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部分微信优选小游戏一览(龙虾个人整理)

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11


本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们!

等我有十点法力值的时候……


聊聊天,吹吹水

你们亲爱的虾哥我又出现了!


最近有一些朋友有私信,也有问我的。

“虾仔,你知道优选有哪些产品吗?”


然后,我就厚颜无耻的通过PY,

问到了现在优选游戏在推的一些游戏。

索性给大家做一期今天这个盘点。

(目前优选在推的还有很多游戏,撸不全,见谅!)


除了本身游戏的数据考核标准外,

我们能从今天的文章得到的启发方向有:

1、优选大概会喜欢咋样的游戏?

2、优选还缺的游戏大概会有哪些?

3、那些老游戏到底更新了什么?


那聊完这些,我们开始看优选的小游戏吧!



ps.文章内所有的老游戏截图我都重新截了,

每款游戏我都重新进去看看了更新。

有很多游戏,我非常建议扫码体验,

会让你停不下来,也会让你大受启发!


ps.我是真没想到老罗昨天发了一篇优选的PR……

激活新增长新流量 腾讯广告游戏优选计划再升级


优选小游戏一览
1、游戏排名不分先后
2、长按识别二维码即玩
3、收藏文章方便查阅


《英雄杀》


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虾吐槽:没啥可说的,英雄杀在进入游戏的那一刻,就足够吸引眼球了。这立绘,这新手教程,这一套行云流水的操作,怎能让人不惊讶?


《俄罗斯方块1010》


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虾吐槽:这款是老产品了,拼的很爽就是。


《植物塔防战僵尸》



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虾吐槽:比起我第一次看到的版本,改掉了游戏的素材,比如现在的主角是非常可爱的萝卜!!


《全民养恐龙》


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虾吐槽:这款没啥可说的,成绩摆在那里。值得一提的是,最近APP版在发力中~


《星星爆爆乐》


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虾吐槽:消消乐是老头乐,星星爆爆乐额外增加了拼消玩法。


《出发 领主大人》


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虾吐槽:这款沉迷的玩家很沉迷。毕竟游戏品质摆在那里!


《火柴人战争2奥德赛》


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虾吐槽:仿佛在玩一款横板的RTS游戏,ready to work!f91又开分矿了!



《旋转大师》


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虾吐槽:《旋转大师》是老游戏了。但是值得一提的是,我最近都还有看到它的APP版的广告!玩起来最有”消灭病毒“感的作品!我非常喜欢。


《我车技贼6》


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虾吐槽:这款非常有趣,我竟然没推荐过……第三次擂台的倒转攻击让我惊呼天人!没玩过的一定要试试。我也要找个机会再推荐一次。


《饥饿鲨进化》


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虾吐槽:最棒的大鱼吃小鱼作品,没有之一。另外,你一定要进去玩,我希望游戏中这个”找好友代付“的设计,能惊艳所有不知道怎么做分享裂变的开发者的双眼!怎么让你想到的……真的是天才设计。


《极乐大逃亡》


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虾吐槽:看到这游戏就让我笑的很开心……


《全民打枪》


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虾吐槽:还记得它最早叫《全民CS》,合成2.0时代的作品~ 让很多做合成的开发者眼前一亮的游戏,豪滕出品,必属精品。


《眼力王者》


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虾吐槽:没记错的话,老宋对这款游戏非常佩服,不止一次夸赞。因为这是一款在大家都在做找茬,并且头部几款找茬游戏几乎洗完了主流找茬用户的情况下,还能一路高歌猛进突围的一款找茬游戏。写作眼力王者,读作找茬王!(产品为王,游戏真的好玩是藏不住的。这或许就是让卡日曲突然加大自研做出《我就要吃鸡》这样爆款的原因之一?)


《小小枪战2》


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虾吐槽:异常欢乐的一款,充满着魔性和高级趣味的对抗作品。


中场休息一下~下面更精彩!

给大家介绍一下我的大哥们

楼下都很熟也很热情,随便撩!不要害羞~


游点好玩(深圳):收精品小游戏,mp买量。

虾补充:买卖量的可以找伊南小姐姐↓(左)

另外给大家介绍下达摩!↑(右)

达摩最近在到处拜访~需要刷脸!

收超休闲、微创新产品,全平台可聊!

头条多款游戏用户超千万OV稳定日活过百万。

微信:vivian-baby-chen


小森林&聚芒(苏州):小游戏圈最温暖的男人万总↑

“老牌微信小游戏独代,不会让你失望。”

虾补充:万总就是那种没黑点的男人你知道吧。

没有什么能阻挡万老板的步伐。除了喝酒……嗝儿

助人为乐小森林,遇事不决小森林↓

买卖量、聊游戏、找发行、出差拜访。

总之,任何小游戏闲聊欢迎找佳缘!

(佳缘说上墙要换一个吸量的头像~)

随时欢迎优质CP来撩。微信:tmwanly


卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑

找靠谱的中度研发团队定制合作产品。

让我们一起备战寒假档!

他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。

虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。

微信:wangxiaowen


嗨鹿互动(长沙):芷倩(我倩神)↑

“欢迎产品合作,会帮大家拿到能尽的最大福利!”

嗨鹿互动是长沙趣游的小游戏自研自发团队。

长沙趣游是长沙第一批入局小游戏的团队。

你肯定会在某一天到长沙出差的~

“请叫我托尼老师”用户过2400万:嗨鹿研发经验

虾补充:一向高冷的倩神表示最近可撩。

微信:rml5463


掌上乐游(广州&深圳):达文↑

“老牌有名的app发行,新入局小游戏!”

”传说中的酒上乐游……来人,灌泽孟!“

掌上乐游是一家非常老牌app游戏发行团队。

我们现在的代理/定制方向:

1.场景模拟类(超休闲)2. 模拟经营类(中度)

虾补充:《流言侦探》、《九黎》是他们发的。

目前掌上乐游正在找小游戏研发合作伙伴!撩起~

微信:da274301764


小梦游戏(苏州):武夫↑

“喜欢武夫的认真和执拗劲。“

“让虾恰”-小梦游戏寒假召集令

小梦游戏是梦嘉集团下的小游戏发行部门。

虾补充:最老牌的小游戏发行团队。

微信:wufu35247596


(新)小K游戏(深圳火星)村长俊东↑

”火星网络发过好多爆款的!“

“以后叫人家小K游戏!”丽丽姐说。

ios安卓、H5小游戏全端发行!

独代、联运两者皆可~

虾补充:老牌APP发行,小游戏发行

微信:DongDexiaoyi


(新)羽仁游戏(深圳&北京)巧巧coco↑

之前的微信二维码会过期,这下可以放心扫码了。

欢迎喜欢模拟沙盒类、精品单机怀旧的CP勾搭合作!

羽仁游戏从2018年入局就专注精品游戏研发发行。

我们在招人:欢迎身处北京、深圳,

爱游戏的运营大佬、美术大佬加入我们。

(最近有点忙~大家等我的官宣文章!)

虾补充:帕克家,我心中的开放沙盒模拟no.1

有研发告诉我:帕克是会站在研发角度的发行

微信:cocosqq


虾自己:接游戏翻译,方便出海。

恩,还有游戏台词配音。

小工作室模式,质量和价格大家放心吧~

当然,也提供个人的游戏优化意见。


继续继续~


《阿拉德战争》


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虾吐槽:更新了PC端的适配,牛逼不?你甚至可以在电脑上玩阿拉德战争。

这款是今天唯一一款我没去更新截图的小游戏……因为这段时间提的太多了~

但我还是进去看了游戏版本更新,然后惊喜的发现,它更新了电脑端微信的操作体验。这就是有态度、有节操、有想法的更新。


《公主的二次元故事》


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虾吐槽:这款女生换装小游戏是真的有可爱到我。我自己都拼了好几分钟………真的挺棒的。


《暴走大巴车》


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虾吐槽:这款的美术风格我真喜欢……早期原子力量团队的作品,原型海外的一款。即使我现在玩,还是觉得真好玩!


《山村老屋惊魂》


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虾吐槽:新增加了恐惧值……气氛拿捏的越来越好了。开启恐怖解谜小游戏之作。


《动物餐厅》


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虾吐槽:动物餐厅最大的更新不再是它的内容,而是它的衍生与动物餐厅ip的周边。对游戏品牌化的开发者来说,是需要参考的。


《星星消除计划》


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虾吐槽:你妈妈在玩吗?反正我妈妈在玩……


《功夫荣耀》


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虾吐槽:我心中最棒的功夫特牛like小游戏。几乎动不动就有玩家向我找这款游戏的攻略。当然不论是不是最棒,它一定是新手体验做的最好的。

我个人觉得游戏的一个亮点就是角色的变身,太鸡儿酷炫了……

另外,新版本加了”疯狂点击“,这个设计,妙哉妙哉……


《元素英雄H5》


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虾吐槽:这款在我的推荐里出现过很多次了。总之,牛逼……属于玩家非常喜欢肝的一款小游戏。


《救救小姐姐正版》


长按识别二维码开始《救救小姐姐正版》

虾吐槽:你肯定不知道这款更新了什么。那我会告诉你,

1、游戏的动画的分辨率变高了,变得更清晰了。

2、游戏加入了养成装扮模式。


奇妙森林,永远滴神,

暗黑火柴人系列,永远滴神。

三款全部上了优选……(除了《射了个箭》)


《火柴人冲突》


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虾吐槽:经典暗黑火柴人的开山之作。


《火柴人你瞅啥》


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虾吐槽:经典的第二部……


《点杀妖怪》


长按识别二维码开始《火柴人瞅你咋地》

虾吐槽:小峰的故事还在继续…系列第四部。(准确的说是第三部吧,《射了个箭》只能算是DLC了……)


《挂机养恐龙》


长按识别二维码开始《挂机养恐龙》

虾吐槽:这款我也没有推荐过。所以你最好玩一下~ 这是一款很出色的合成放置游戏。它竟然用投喂来做合成……,而且,游戏中的肉块,也确实给了我合成的快乐。游戏的整个引导和期待值,都被拉满。强烈推荐!


《我爱拼模型》


长按识别二维码开始《我爱拼模型》

虾吐槽:拼模型更新了很多游戏章节。它用一流的贴图、一流的流畅度,立于拼模型游戏最顶尖的水平。我觉得,就现阶段,不可能有同类游戏超过它。


《全民烧脑游戏》


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虾吐槽:脑洞过关型小游戏。做的很舒服,也让人有游戏的欲望。


《猫咪公寓正式版》


长按识别二维码开始《猫咪公寓正式版》

虾吐槽:这款很老了,但是我印象很深。它的最大的更新是模拟3D的房间装潢。除了猫咪合成之外,游戏还加了很多的玩法。出色的引导,确实是同类的佼佼者。


结尾
这一段我删删改改写了很久,
尽量做到一个旁观者的角度去看。


问题一、

肯定有开发者想问:

“怎么联系优选计划的人?”

“我的产品能不能上优选?”

我觉得吧,对平台x茫茫多的开发者来说,

每一个游戏,他们都一一过目然后告诉你合适不合适,

显然是不现实的。

所以,不用找优选的人。(还不如推荐给我呢……)

如果数据好,他们会来找你们的,放心吧……

问了一些有跟优选合作的发行的朋友,

优选的自提交入口在MP后台,

里面有个“优选合作”的专属入口。


优选的合作门槛:

游戏近一个月内有连续7天dau>5000,

新增注册次留>15%


至于提交后能不能通过,还得看产品本身。

参与报名只是拿到一个测试的机会。

不过,我很直接的说……要求的这个最低数据,

肯定是过不了测试的。


问题二、

怎么去理解优选、发行、研发其中这层发行的位置?

这个问题应该也会有一些纯研发的开发者想不通。

“我直接给优选不就好了,为什么还要找发行?”


在我个人的理解中,优选不是严格意义上的发行。

(当然,他本质还是发行没错……)

这层关系就像你在天猫开店,

然后天猫小二看你卖的东西不错,

又是直通车又是各种推广活动,态度也端正

所以它会尽量帮你把量怼上去,帮你冲销量。

天猫小二就是我心中的小游戏优选。

这其中,你是生产水果的果农,是研发。

帮你开店卖水果或者是帮你代运营天猫店的,是发行,

如果包括开天猫店本身以及运营都是你自己来的,

是自研自发。


衍生思考、

“像优选以及ohayoo发行,是否动了大多数发行的蛋糕?”

我觉得在商业角度不存在谁动谁蛋糕。

因为这事如果腾讯和头条都不做,

一样会有其他团队站出来做。一定!


发行团队可能想到了:

“作为研发,我可能也会想给腾讯或者头条去发。”

“我们发行是不是没有竞争优势了?”

甚至是,

“我们做引入的商务是不是要被炒鱿鱼了?”

(那你还不多玩玩游戏提升自己?)

(不逼你一下根本不知道大虫跑到屁股后了!)


针对这个问题我的想法就是:

AB两家照顾不了那么多产品,

也没有那么多S级的产品。

就像社会规则一样,

市场上最多的是什么?是一般的产品啊!

一样需要发行团队帮助这些产品赚钱啊。


我们换个角度去想:

如果这是一件稳赚不赔的事,

如果AB能兼顾所有的游戏和产品。

那AB两家是不是无限招人就好了?

资源位一样还是有限的啊!


再换个角度去想:

在资源位有限的情况下,

太多产品想上优选,

那这批新优选游戏是不是动了老优选游戏的蛋糕?


换句话说,我们不是高富帅,不是白富美。

你觉得你长得漂亮,嫁给我是你委屈了。

但你有没想过多少妹子希望嫁给高富帅……

高富帅娶的过来吗?

我们都是普普通通的那一个,

或许,我们才是最配的那一对。

换句话说,每个追星的姑娘是不是都想嫁男明星?

这不现实啊,而且假设没有一夫一妻,

我也还是相信这世界还是有爱情的。

(不管你信不信,反正我是相信爱情的那一个。)


不过……这么举例子有失偏驳。

毕竟,我们都有追求高富帅和白富美的权力。

所以,好好做游戏吧,提升自己。

争取嫁给高富帅,或者迎娶白富美!

我也巴不得大家都有好游戏能赚到钱。


话虽然这么说,白富美和高富帅看起来也很有道理。

但我觉得目前整个游戏市场最大的难点就是:

对发行来说,真的只有数据OK的游戏才能赚到钱,

而数据OK的游戏,寥寥无几……

稍微好一点的,都嫁给高富帅和白富美了。

这才是我们作为发行和研发最害怕的地方……


发行团队仍旧是游戏生态中不可缺的一环。

有一些发行曾告诉我,

我们现在不要外面的产品了,只发一些朋友的产品了。

如果所有发行都这么做,

那茫茫多普通一点的产品怎么办?

更极端的例子,如果只有优选和头条两家顶部发行,

那现阶段还在接定制的团队是不是都得饿死?

因为人两家不需要软件外包和定制啊……

说难听点,我们还得庆幸有发行能看到小产品的利润的。

还是有愿意出来找产品的发行的,

还是有愿意帮助研发团队调产品的发行的,

还是有很多发行的朋友愿意帮助我做这个公众号,

哪怕我在这说优选游戏多么多么吊,头条怎么怎么nb。


举个例子:一款产品,发行给的预付是5万,优选给的是10万。

那普通发行给的这个5万的意义在哪里?毫无竞争不是吗?

意义就在:是先有这些5万才有这10万的。

就像那时候的外卖软件横行,最后只剩美团和饿了么。

就像那时候的打车软件那么多,最后只留下滴滴一样。

如果你有印象,你一定会记得那个外卖和打车都只要5块钱的时代。

你一定也听过那时候开出租的师傅说一个月几万不是问题。

我们都知道一家独大的可怕,也都知道相互竞争才能彼此进步,

我的使命或许就是保证整个生态天平不至于向某一边彻底倾斜。

反过来说也是一样的,正因为有大佬登场,

变相刺激中间力量的发行团队变得更专业。

这点就像我们之前说的“手游团队要做小游戏啦,降维打击!”。

有没有降维暂且不说,让整个小游戏质量上升了一个台阶倒是真的。


站在我的角度,

我们得承认90%的小游戏团队都还是普通的,

那对用户或者市场普通的淘金者来说,

或许大佬打架的时间越久越好。

这样我们才越有时间和机会磨练自己。

所以,大佬的登场不是为了动蛋糕。

就是估摸着时候差不多了,该出场了。


如果你再留意身边的一些产品。你会发现:

最近出头的产品,很多都是一开始不被看好的。

最近出头的产品,很多都是发行直接立项给到研发的。

我觉得这才是未来的发行团队与AB两家分开竞争的优势所在。

所以,对研发来说,先把游戏做好一定是第一。

对发行来说,那就是帮助好那些不曾被大佬们注意,

但是仍旧具有潜力的产品和团队。

所以,理解那些比我们弱小的研发,

理解发行团队存在的意义,

理解大佬为什么会闪亮登场。


做好我们自己,起码现在是。

或许才是这个竞争激烈的年代里,

能坚守的唯一信仰。


(聊完优选,下次再给大家聊聊我对创意小游戏的思考。)


上期回顾


↑图片可以戳,不信你试试~

11月收录:微信搜索-龙虾游戏推荐-公众号

10月收录:10月推荐微信小游戏全收录表

9月收录:9月推荐微信小游戏全收录表


游戏安利墙


整理了一些最近的爆款好玩小游戏。

  

  

   

  


特别鸣谢



感谢以下团队对龙虾的赞助,真的非常感谢!

均是一路伴随小游戏一起成长的老牌团队。

 
 


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文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」
整理不易,谢谢三连。

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