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“冷门潜力股?”,想玩格斗游戏了……

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11

本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们! 

 


聊聊天,吹吹水


突然想写写这个喜欢的游戏类型。


今天本来想做新游戏推荐的,快过年了嘛,新产品有点多。

但是还是想着先把这篇写了,游戏推荐明天更新吧~


注:本文的格斗游戏特指FTG类型游戏,以及玩家格斗、大乱斗等竞技属性衍生的动作格斗游戏(不包含闯关类街机动作格斗)



做这篇文章的起因是前几天刷微博还是逛B站的时候看到《王者荣耀:代号破晓》和《DNF:决斗》的一些新闻,讲了啥我给忘了(不重要),但是两款游戏倒是又刷了一波存在感。


《王者荣耀:代号破晓》



《地下城与勇士:决斗》



然后我就在想啊,我有好久没看到格斗游戏了。

而为什么像王者荣耀和DNF都会想着用自己的IP孵化一款格斗游戏呢?


DNF可能是日韩那边本身就流行。

那王者荣耀呢?

可能是天美团队里多数是《任天堂明星大乱斗》的粉丝?

当然,不排除这个可能……


于是我想啊想,很难不因为DNF和王者荣耀想到腾讯。

那腾讯为什么会想着做格斗游戏呢?是因为《火影忍者》流水一直很稳定吗?

当然,也不排除这个可能……


但是我总觉得,原因是:真的很久很久没有像样的格斗游戏了!

自打街机到PC,从PC到手游。(主机掌机暂时先被排除,他不存在多数我国80、90后的记忆里)

随着时代的发展,格斗游戏变得越来越冷门和圈子化,可能是从起源摇杆(街机)到消亡于擦玻璃(手机)的机型的变化所导致的,也可能是其他品类游戏的突起压缩了这个品类。呜呼哀哉,街机亡,格斗亡!

但,格斗游戏真的凉了吗?屏幕前的你肯定想反驳。反驳就对了,因为我们都知道,格斗游戏没有凉。

因为我们动不动还能刷到格斗游戏的新闻、帖子、视频,就像你在抖音拳皇97视频评论里总能看到“小孩”,逛论坛总能看到梅原大吾的极限反应引起的讨论。

圈子化的游戏,就是这样。


而真正让我觉得腾讯的野心,或许是来自亚运会项目吧。



电竞,已经是一个产业了。腾讯已经有三款能上亚运比赛的电竞项目,还有什么游戏能有机会呢?这里面,MOBA不可能再来一款;炉石是暴雪的,也是网易的;fifa这样的足球游戏,再想想我们的国足,我想都不敢想我们国家能做出一款世界级的足球游戏……,唯独街霸这样的格斗游戏,它看似不可撼动又似乎可以撼动。


很难受,几乎所有热门的格斗游戏,都来自日本。

欧美叫得上名的格斗游戏,我只能想到个真人快打和这几年的骷髅女孩……

街霸沉淀了三十年,拳皇铁拳侍魂沉淀了二十年,罪恶装备、苍翼默示录也有十余年,

甚至我百度了一下《热血英豪》这样的网游格斗,竟然都是来自日本。

凭我们国游的更新速度,我们现在去做,或许正正好。



现在要的是文化出海,要的是中国游戏像《原神》一样去输出。拿《王者荣耀:代号破晓》在国内练级,或许是正正好。

国内,敢做、能做不赚钱的格斗游戏的,又有几家?能叫得上名字的格斗游戏,又有几款?(可能只有我们的湾湾岛还有兴趣做格斗吧……)


我们上面提到,格斗游戏的头部市场,对国游来说,已经空白很久很久了。

上面聊到电竞,聊到亚运,国内电竞赛事的热度,可以说一半来自腾讯游戏,也可以说,只要电竞在,腾讯就在,只要腾讯在,电竞就在。

而格斗游戏这样即能和电竞结合,又能通过亚运会向世界输出的品类,我觉得国内的大厂需要去扛起来,做把路铺起来。

或许,这才是腾讯的想法吧:文艺复兴格斗游戏这个品类,再向世界输出。


国内格斗游戏现状


我在tap,点开了格斗这个分类,随便扫了几个。或许真就上面两款称得上格斗游戏吧……



火影不用说,它虽然是PVE+PVP,但是格斗是这款游戏的灵魂。

漫威我直接忽视了……还不如以前玩的《卡普空大战超级英雄》。

而《墨斗》,我一直以为是一个小众的格斗游戏,仅出现在媒体文章里的一款偏独立的作品。结果不看不知道,一看吓一跳……



这游戏……竟然有三百万的下载!

这不就是证明格斗游戏是可以做的最典型的案例吗?

当然,我们泼冷水的说可能就是:国游格斗手游天花板也就三百万用户。

但,三百万,说多不多,说少也不少了。我觉得三百万的用户,反而是有市场的表现!


除了《墨斗》,其实我也发现还是有一些国内开发者在做格斗游戏的。



这款萌妹子格斗,我就觉得挺得劲。



这款是湾湾Digital Crafter工作室的。看过的朋友应该挺多。


然后,到我们休闲游戏、小游戏


做小游戏自媒体,聊啥都不能忘记聊回小游戏。

前文是引子,如果聊到小游戏里的格斗游戏?你会想到什么呢?

我第一个想到的是《一波超人》。因为似乎整个小游戏平台,好像真没其他能让人记得住的格斗产品了……这么一想的话,格斗小游戏真的空白。

但是,《一波超人》老了,他需要一个接力者。可以是《一波超人2》,也可能是在座的各位的新品。格斗小游戏缺少一个新的头部……


当然,屏幕前肯定有一些团队已经在偷偷做格斗产品了。

所以,我才想到这篇文章七扯八扯一大堆,或许就是为了跟各位说一句:

“我看好格斗游戏,大家放心做!”

尽管这句话是空穴来风,但我觉得听了就让人舒服不是吗?


所以,我们来总结下格斗游戏的一些优点和缺点。


格斗游戏缺点:

就像我们上面说的,这个品类的上限并不高。

手游都不大,小游戏的话,似乎就显得更小了。

到底做什么?似乎没那么多能做的。而且,制作难度也不低。

现在立项,很多朋友第一个想到的,会是“如果我是达人,怎么做格斗游戏的视频”,这也决定了目前格斗游戏的风格选择上的困难。


格斗游戏优点:

格斗游戏观赏性强,他能给玩家带来一种:虽然你不知道这游戏,但你能清晰直观的知道哪个选手厉害。不然的话,格斗游戏也不会是电竞里最经典的游戏类型了。这里,我们又能联想到未来可能的视频号和直播。

不同于RTS、MOBA、卡牌、射击即使不懂游戏,游戏角色的大招帅不帅我们也都看的出来。格斗游戏更倾向于卖人设卖大招。这里,也能联想到休闲游戏看广告解锁角色和UP主非常乐于制作格斗游戏角色大招视频合集了。

格斗游戏的头部效应很明显,游戏自带竞技属性,是非常粘人的。


格斗游戏可以尝试的:

结合中国文化,结合国风,结合抖音热门元素?结合女性向元素?我们一直说的性别模糊,格斗游戏本来是男生专属,刚好是性别模糊的游戏品类里还没人尝试的。结合清宫题材?又或者合ip,像奥特曼?


小游戏里格斗游戏现状


一个想玩格斗游戏的玩家可能会去B站搜索。


一个想玩格斗小游戏的玩家呢?似乎是没什么办法。

比如弱弱的在微信搜索里打出“格斗游戏”或是“格斗”?



当然,我也在抖音和OPPO上试了下。



几乎多数也都是动作格斗,非我们上文说的对战格斗、FTG类型产品。没办法,格斗游戏始终跟动作格斗、街机闯关格斗联想到一起,全网都一样……


然后,我也试着用微信指数搜了下。


还真的有人搜格斗小游戏……


也用抖音试着搜了下话题:



这些数据上的一些参考,是希望能给大家带去一些思考。


格斗小游戏推荐


所以,回到产品。如果我们用游戏来做案例呢?





我们一直提到的《一波超人》,也是目前最好的格斗小游戏。


《一波超人》


长按识别二维码开始《一波超人》

标签:对战游戏、格斗游戏

虾吐槽:聊到小游戏里的格斗作品,总是绕不开《一波超人》《一波超人》作为小游戏里最好玩也是最火的格斗游戏,一直在不断的更新。游戏出色的手感和另类的休闲格斗风格、对波设计,爽快的游戏体验,让玩过的玩家都忍不住竖起大拇指夸赞。

这款格斗小游戏,光游戏角色数量,就有70多个,每个角色都有自己的一套全新技能。

这内容量,也足够称得上小游戏里最顶的格斗作品了。


是的,《一波超人》现在还在跑。10w+的热度。


《一波超人》排第一,排第二的格斗小游戏,我觉得是《剑意》。


《剑意》





长按识别二维码开始《剑意》

关键词:格斗、PK、动作、武器系统、猫咪

虾吐槽:现在仍然在自己圈子里活跃着的一款格斗作品。


而其他的格斗对战小游戏,比较火的都是抡大锤、或者漂移乱斗类型玩法的。

比如这样的:


抡大锤类型格斗对战。



漂移乱斗类型的



这类,就不在我们今天的文章中展开了。

真的有做出ftg格斗游戏感觉的,反而是一些休闲产品。

一款半年前的休闲产品,还能有1000+,我觉得足以证明这游戏玩起来确实挺爽。


《恶灵格斗》


长按识别二维码开始《恶灵格斗》

标签:休闲格斗、恐怖格斗

虾吐槽:《恶灵格斗》是一款怪物风格的对战格斗游戏。

这款真的可惜了。都没啥角色可选……玩起来真的挺有意思的。

甚至,在banner如此严重的遮挡的情况下,还有玩家愿意玩,我觉得也足以证明这类格斗作品,是能搞的。


这款,我觉得也代表了传统风格的格斗游戏是可行的。而且不需要大制作的休闲格斗,也是可行的。只要人设拿捏到位,手感和大招做的好,就是可以的。


而《恶灵格斗》这样的作品,为什么没有做多角色?明明它可以像换装游戏一样去做看一个视频解锁一个角色(衣服)的。原因我们都知道,毕竟一个角色设计起来比换装游戏的一件衣服成本要大得多……

但,还是很奇怪。难道没有更好的角色价值广告点了吗?我不信。

一样风格还有这款:


《表情包格斗》


长按识别二维码开始《表情包格斗》


也是看起来普通,玩起来很棒的格斗小游戏。

还有一款恐龙格斗的,不过似乎打不开了……



而休闲格斗,提到恐龙就忍不住提到机甲。

机甲品类的格斗也是当时很多开发者想突围的。


《恐龙超能格斗》


长按识别二维码开始《恐龙超能队》

虾吐槽:这款,我觉得太低幼了。而且元素结合的不好。二来游戏其实跟格斗关键词也几乎没搭上关系。

其实也比较简单,这款的话,我们无法想象它变成全网爆款的样子。没有出圈属性。


相对来说,《机甲格斗之王》稍微好上一点,但也还不够。


《机甲格斗之王》


长按识别二维码开始《机甲格斗之王》


机甲类格斗里,还有这款,也挺不错的。


《钢铁神兵》



长按识别二维码开始《钢铁神兵》


我觉得,出圈属性,似乎对格斗游戏来说很重要。

我们看过了很多很创新,很有想象力的格斗产品。

比如《战国无双快打》就让我感到有新意。


《战国无双快打》


长按识别二维码开始《战国无双快打》

标签:格斗游戏、历史、日本战国题材、闯关

虾吐槽:这款新上线的战国题材格斗小游戏,来自长沙久度!久度这个团队可以的,在他们的游戏里,我都能感受到那种奇思妙想的劲。就像这款战国题材的格斗小游戏。我们先不说游戏怎么样,光是用日本战国时期这个历史背景,就让我想竖起大拇指了。这是小游戏里第一款架空的日本战国时期题材的游戏!(当然,忍者、武士等元素的小游戏还是挺多的)

游戏里出现的角色,像上杉谦信、伊达政宗、丰臣秀吉、毛利元就等角色都是非常出名的日本战国英雄。


但它似乎在微信小游戏平台里,缺乏属于自己的竞争力。

而游戏的主题,也似乎跟小游戏玩家不是那么契合。

而下面这款,做的品质很好,但似乎也缺少了点什么?


《格斗机器人HD》



长按识别二维码开始《格斗机器人HD》

标签:3D佳作、格斗对战、机甲题材

虾吐槽:《格斗机器人HD》我觉得,可能缺少了横屏格斗那股传统的味道?

但我并不觉得这款产品输了,因为能做出这款游戏的团队,一样可以做出其他好游戏。


最早期的小游戏平台,也是有开发者尝试过格斗游戏的。


《仗剑独行》



长按识别二维码开始《仗剑独行》

标签:格斗、动作、武侠、

虾吐槽:《仗剑独行》是一款独特的格斗类微信小游戏!这令人无比惊喜。其实关于这款小游戏,光看画风,想起了很早以前推荐过的两款(也是一款格斗,一款跑酷),但是很遗憾,我想不起那两款的游戏名字了。

然后在今天,看到了《仗剑独行》,其实还有一股说不出来的味道。因为制作品质比那个团队原先的两款要高出了不少。

我以为有些人,离场了。但后来我才知道,他们还在坚持着梦想。

ps.感谢杨老师帮我回忆,原来两款小游戏:

一款叫《捕神传OL》,另外一款叫《捕神传之追凶》


这些游戏,都被淹没在了小游戏历史中。但是现在看看还挺感动的。

我觉得,当时没有做起来的产品,现在不一定做不起来。并不能代表格斗小游戏不行。
甚至也有街霸的格斗小游戏……


《街霸小游戏》


长按识别二维码开始《街霸小游戏》


甚至,小游戏里最早还有一款真人格斗对战的。


《螃蟹大战程序员》


长按识别二维码开始《螃蟹大战程序员》


是不是让你想起了《东东不死传说》呢?那个FLASH年代的爆款。



这样的真人格斗小游戏,我觉得,抖音看到了我肯定会点进去玩……


那,到这里,也就差不多跟大家聊完了小游戏里的格斗游戏。

写完的时候,才发现,格斗这个品类,真的没有被开发者小瞧。原来是我自己低估了而已。无论产品成功失败,我觉得,这些开发者其实要远比我有前瞻性。

可能是游戏本身的一些细节,可能是其他的因素,才让格斗类游戏走的如此艰难,却又如此被需要吧。

我一直觉得,格斗游戏,是一个头部很吃香的品类。

而22年,我也期待能有几款新的格斗小游戏,在时代的选召下突围。


那,今天就到这里了。


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