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博物馆IP创新与突破:敦煌研究院的“新文创”模式

博展联盟 2023-10-07



敦,大也,煌,盛也。      

  ——东汉应邵注《汉书》


敦煌之美

如果说古代之敦煌,因其是丝绸之路上的国际商贸中心而“盛”。今天的敦煌,则是因多元文化的传承而“盛”。这份“盛”,来自历史,走向未来,灼灼其华。


敦煌,是我国古代丝绸之路的必经之地,独特的地理位置造就了其恢弘的文化。无论是古代的丝绸之路还是现代的“一带一路”,敦煌艺术始终是发展中国现代艺术的重要节点,同时它也厚植于传统文化之中,对中国传统审美产生了深厚的影响,敦煌文化艺术有着旺盛的生命力,不仅仅是优秀传统艺术的展现更是现代艺术创作的源泉。


敦煌研究院


2016年敦煌研究院文化创意研究中心成立,在敦煌研究院这个母品牌下主要分为“如是敦煌”“念念敦煌”“星空下人类的敦煌”三个子品牌,主要项目分别为挖掘阐释敦煌艺术,对外品牌合作和组织举办公众活动。文创的作用除得到经济效益外很重要的一方面是宣传当地文化,文创院的各类产品同个各种形式使敦煌文化融入人们的生活之中,让人们在切身了解敦煌艺术,体会敦煌独有的美学。


扬长避短,开启新文创



不同于其他博物馆文创产品的开发,敦煌研究院始终注重对IP数字化的研究,这与其相对偏远的地理环境和脆弱的洞窟壁画有着密不可分的联系。


幸运的是,数字化技术的不断进步为敦煌研究院的IP造势和敦煌研究院文创产品的宣传提供了平台。敦煌研究院与腾讯合作,通过数字化技术与丝路文化深度融合,推动敦煌文化乘上数字丝路的快车,形成了以数字化文创产品为核心的博物馆文创开发新模式。


在2018年4月举办的 UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出了“新文创”的战略构思,即一种更加系统的发展思维:通过广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现高效的数字文化生产与IP构建。


腾讯互娱携手敦煌研究院,中国传统游戏探索之旅即将开启


在此愿景之下,腾讯互娱与敦煌研究院达成了深度合作,共同探讨如何挖掘传统文化的当代意义与价值,以及如何以现代化的思维和形式去保护和传承中国传统文化。


2018年12月“敦煌诗巾”小程序上线


2018年10月 《王者荣耀》杨玉环“遇见飞天”皮肤上线

其实早在2017年,敦煌研究院就与腾讯达成战略合作,双方启动了“数字丝路”计划,通过文物的保护和传播、文化价值的挖掘和梳理、文化IP的演绎和活化三个层面,打造敦煌数字文保解决方案。此次双方共同打造的敦煌动画剧,是将敦煌文化IP融入到年轻人喜欢的动漫、影视等流行文化形态中,结合公益、游戏、音乐、动漫等数字创意方式和新文创业务矩阵,创造性地转化敦煌文化,推动其传承与弘扬。


敦煌研究院希望通过和腾讯的合作让更多的人认识、了解敦煌文化,且敦煌文化底蕴深厚,希望可以将敦煌文化以更多样的形式准确地传达给公众。


不再遥远的敦煌:技术拉近距离



2020年2月20日,敦煌研究院联合人民日报新媒体、腾讯共同打造的微信小程序——“云游敦煌”抢先体验版正式上线。这是首个集探索、游览、保护敦煌石窟艺术功能于一体的微信小程序。



通过“云游敦煌”小程序,用户足不出户便可畅享敦煌艺术之美,还能定制专属个性呈现内容,在体验互动中获得知识,随时随地拥有一个“触手可及”的线上敦煌石窟。


该小程序是敦煌研究院与腾讯自2017年达成战略合作以来,携手人民日报新媒体在敦煌文化保护、传播与传承方面的又一次数字化深度探索,未来将继续优化、丰富该小程序的更多功能。


动动手指,遥远敦煌触手可及


敦煌石窟是古代文明交流的结晶,具有丰富的历史、艺术、科技和社会价值,敦煌研究院一直在探索以数字化技术手段展现敦煌文化,希望‘云游敦煌’小程序让全世界的朋友能够更加亲近敦煌,随时随地从敦煌宝库中学到知识,享受艺术之美,获得灵感进行新的创作。”


通过颜色了解敦煌壁画


敦煌壁画中还有哪些动物?敦煌壁画是如何绘制的?即使对敦煌文化了解不多,用户也可以从艺术类型、朝代、颜色等角度去探索感兴趣的内容,去感受醇厚的色彩、流动的线条和生动的意趣,去了解更多壁画背后的故事,完成一次专享而独特的云端之旅。


此次发布的“云游敦煌”小程序抢先体验版,将敦煌石窟的内容进行了分类呈现和深入解读,同时还具有很强的互动性,用户在小程序上除了可以近距离领略敦煌石窟艺术的风采,感知敦煌壁画中丰富的文化内涵和充盈的美学价值,还可以定制专属敦煌色彩、敦煌石窟主题内容,更有每日“私人定制”壁画故事和与之契合的智慧“画”语,让经典文化更贴近我们的生活,让古人智慧赋予日常生活更多仪式感。


触手可及的文创:观众参与创作


2020年4月13日,以莫高窟经典壁画为原型,敦煌研究院携手腾讯旗下腾讯影业和腾讯动漫联合出品的“敦煌动画剧”在微信和QQ小程序“云游敦煌”上同步首映。用户不仅可以观看和分享该系列动画剧,还可以亲身参与动画剧的配音和互动。



这是“云游敦煌”小程序上线一个月之后的重大版本升级,也是敦煌研究院与腾讯影业、腾讯动漫携手,通过“新文创”模式,为敦煌文化的数字内容创新做出的重要探索。


敦煌文化绵延千年,如何更好地走近大众,打造敦煌文化时代的新坐标,是敦煌研究院一直在思考的命题。敦煌研究院与腾讯一起,不断丰富‘云游敦煌’官方平台的内容,升级该小程序的用户体验,用大众喜闻乐见的方式,专业且生动地解读那些跨越千年的壁画故事,让更多人了解并喜爱上敦煌文化



“云游敦煌”小程序是壁画数字化的科技探索,上线后收获积极反响,开创了数字文保的先例和样板;文化层面,腾讯发挥新文创业务矩阵优势,和敦煌研究院携手进行文化内容创作。此次敦煌经典壁画以动画剧形式首映,可谓‘千年等一回’,相信动画剧的创新方式可以更进一步拉近敦煌文化与公众,尤其是青少年群体之间的距离。”



从首映日开始,“云游敦煌”将每日连续更新敦煌动画剧,共有《神鹿与告密者》《太子出海寻珠记》《谁才是乐队C位》《仁医救鱼》《五百强盗的罪与罚》五集动画剧。敦煌研究院院长赵声良,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武也一起担任敦煌“说书人”,为动画剧倾情配音。同时联合出品方腾讯影业和腾讯动漫旗下的战略合作艺人、知名角色的配音演员等也将参与动画剧配音,以其公众影响力,进一步推广敦煌文化。


《神鹿与告密者》

《谁才是乐队C位》


为进一步助力敦煌文化的赋活创新,QQ音乐从4月13日开启为期半个月的“云游敦煌-故事征集”活动,鼓励用户从敦煌千年壁画的动画故事中收获灵感,通过录制自己讲述或解读的敦煌有声故事,分享对敦煌文化的体会及感悟。用户在QQ音乐的专题页面不仅将欣赏到经过数字化创作、加入栩栩如生的动态场景和人物动作后,仿佛“活”了起来生动有趣的“敦煌动画剧”,更能一起来参与“有声”新文创,通过录制自己的音频故事的方式,分享对敦煌壁画的心得和感悟。


《仁医救鱼》

《太子出海寻珠记》



全民K歌也联合敦煌研究院、腾讯集团于4月13日发起为期一个多月的“云游敦煌-敦煌画语传颂人征集大赛”。通过声画结合、生动有趣的现代化互动方式,用户可以在全民K歌APP中,选取以莫高窟经典壁画为原型的“敦煌动画剧”中不同的故事角色进行创意配音,敦煌研究院接待部副主任宋淑霞、国家一级演员狄菲菲、资深配音演员姜广涛作为专家评委,将与大众共同评选出一位最佳传颂人,成为敦煌壁画官方“数字讲解员”,TA的配音作品将被收录在“云游敦煌”小程序中,用自己的声音,生动地为所有进入线上敦煌博物馆的访问者,讲述敦煌壁画千古流传的故事。


结  语


通过数字化的技术,人们足不出户就可以感受敦煌的全貌;每个人都有机会通过重新编辑、重组敦煌的各种文化符号,参与到对敦煌文化的创新和传承中来。同时,也让这个文化符号发挥更广泛的影响力。


敦煌文创不再只是一种博物馆的纪念品,而将通过你我的创意,成为一种针对莫高窟的人文体验,是能够把“莫高窟与敦煌文化艺术”带回家的体验,让观众能够切身感受到敦煌莫高窟与自己保持着近距离沟通,并且通过好的敦煌文创产品可以将敦煌莫高窟的记忆长久的贮存。


本文来源大地遗产编辑整理,图片来源于网络。





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来  源|大地遗产

图  片|网  络

排  版|王  鑫


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