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市场份额79%,休闲游戏的大蛋糕应该怎么吃? | 「出海ing」活动回顾

Mintegral
2024-10-10
伴随政策收紧,行业竞争加剧,更多国内开发者选择将视角转向海外。此时,开发成本低回收周期短的休闲游戏赛道无疑成为了广大开发者的首选。
不过,在“新手友好向”的轻度游戏赛道掘金也绝非易事,如何把握市场动向,找到清晰的买量、变现路径更是开发者要关注的重点问题。

在 11 月 17 日举办的『出海ing』· 轻度手游如何布局新兴市场出海沙盘线上沙龙上,来自 MintegralXMP、Digital Turbine 的嘉宾为广大开发者带来了第一手的操作指南,助力解锁休闲游戏市场的提速密码。
0Peter@Digital Turbine

提高用户留存,让变现更长久

来自 Digital Turbine 的亚太区开发者变现端客户经理主管 Peter 在沙龙中分享了最新的行业观察。

(数据来源:Newzoo 《2022 全球手游市场报告》)
根据 Newzoo 发布的《2022 全球手游市场报告》,2022 年手机游戏的收入占据全球游戏市场总体收入的 53%,并且这一数字依然在以每年 4~5% 的幅度增长。
同时,根据 Sensor Tower 的统计,休闲游戏的全球下载量占据全球总下载的 79%。超休闲游戏的下载量占比近年来一直保持着高速增长,即便在 2022 年略有下滑,但是依然占据着手游市场 30% 的份额。

( 数据来源:SensorTower: 2022 H1 热门手游市场洞察)

随着休闲游戏赛道的高速增长,越来越多的开发者涌入其中。在这一赛道,相比较“人满为患”的超休闲游戏,休闲益智解谜游戏迎来了更多开发者入局。
从不同市场区域的角度来看,美国市场的增长速度已经放缓,而东南亚和日韩等新兴市场呈现出比较快速的增长势头,远超其他地区。
对于目前的全球市场环境,Peter 基于 Digital Turbine 的观察,为开发者理清了目前阶段的主要挑战:


通过单一的变现模式很难回收高昂的买量成本:

  • 成熟的 T1 市场买量成本逐年上升,但相反变现端 CPM 价格上涨缓慢;

  • 市场的买量成本相对较低,但能挖掘的市场利润有限。

广告变现与用户留存之间的关系难以平衡:

  • 过于粗放的广告变现手段势必会影响用户留存,影响长期的变现收益;

  • 更多开发者选择延长用户应用内生命周期的打法,为变现争取时间。



基于以上痛点,Digital Turbine 从广告内容和用户留存的角度给出了解决方法:



广告内容:
  • 使用多样化的广告素材,避免用户长期观看单一类型的广告;

  • 轻度游戏的开发者可以在应用内适度穿插其他品类的应用广告,如电商类、品牌类等等,避免因为用户被引流到同类型的其他游戏而分摊了每日游戏时长。


用户留存:
  • 增加主动触发类广告的投放如激励视频等,尽最大可能保证用户体验,减少流失;

  • 对广告素材进行用户流失分析,观测用户最后跳离应用时的广告类型,持续优化变现策略,提高用户留存度。



0李晨霖@Mintegral

休闲赛道“二八效应”显著,

工具类应用异军突起

Mintegral 的华北区开发者商务总监李晨霖为我们带来了最新的市场洞察,剖析轻度游戏开发者应当如何打破红海制约。
从品类的角度分析,全球超休闲市场呈现明显的“二八效应”,头部厂商聚集,新入局的开发者很难继续与之争夺市场份额,从而使得更多开发者转向了其他品类。
根据 Mintegral 平台上线产品数据显示:从 2021 年下半年与 2022 年上半年上线产品数量的占比来看,休闲益智游戏从 2021 年 14.25% 上升到了 16.43%,一跃成为了 IAA 产品的主流玩法。


同时,2022 年也是工具类应用异军突起的一年。因为更加贴近日常生活,使用需求广泛、频次高、回收快的工具类应用可以在短期内积累大量的活跃用户,清理、杀毒类应用是其中的佼佼者。
根据 Mintegral 后台 2022 年 9 月应用广告量 Top 10 的榜单排名,很多新兴 IAA 应用,如 Keep Clean, Speed booster 等等已经闯入前十,具备了和老牌社交、购物类应用一较高下的能力。

从具体的买量变现收益来看,在买量成本最高的美国市场,工具类应用的 eCPI 也仅有 0.6 美元,但在变现侧却有着不俗的表现,是一条当之无愧的“新手友好向”赛道。

除了品类的变化,各个区域市场的发展也呈现出新气象。根据 Mintegral 的后台数据,在2022年上半年上线产品最多的地区中,美国依旧拔得头筹,巴西和印尼市场紧随其后。

而在投放渠道上,李晨霖介绍到,头部媒体并不是出海吸量的唯一解,视频渠道更是出海厂商不可忽视的阵地

成本有优势

视频渠道的中长尾流量资源与头部媒体相近,但分成比例相对更低、更具成本优势,也意味着开发者拥有更大的吸量能力

此外,视频渠道还支持第三方归因,让开发者能做到「心中有数」,明确地评估渠道能力及流量质量,避免投放预算浪费。

出价有把控

视频渠道一般采用固定 CPI 出价,与头部媒体相比,开发者能更好地进行成本控制与回收预判

模板有创新

在创意素材与广告模板上,视频渠道有更多的样式能够显著提升广告转化率,进而让买量单价大幅下降

在投放过程中,李晨霖也给大家带来了具体的操作步骤:
各阶段注意事项:
准备阶段:提前准备投放物料,根据不同视频平台进行尺寸和样式的调整,避免错过黄金学习期;起量阶段:避免频繁对广告进行调价,调价的幅度也不要大于10%;稳定阶段:稳定度过学习期后可以进行子渠道调价,进一步优化质量,将素材的迭代周期控制在 2-4 周。
0陈荣荣@XMP

精细化买量指南,

IAA产品出海的突围秘籍

在国内厂商加速出海、IAA 赛道空前拥挤、买量成本高速攀升的背景下,一站式跨渠道智能投放工具 XMP 资深运营陈荣荣认为,精细化买量是 IAA 开发者出海突围的关键。
而要高效提升买量效率,开发者可以从开发者从节奏渠道素材搭建 ROAS 分析等五大方面切入:
01买量节奏要找好对于IAA产品而言,整个买量周期主要分为测试期、大推期和成熟期三个阶段。建议开发者在不同阶段,集中火力解决主要任务,切忌盲目投放,造成时间与金钱的浪费。

02渠道精细化运营Google、Meta、TikTok 等传统大媒体渠道目前仍是不少开发者出海买量的首选,Mintegral 等程序化视频渠道凭借出色的买量成本及投放质量,也在迅猛发展SDK 广告平台的流量是由全球各种类型的应用组成,也就常说的“子渠道”。不同子渠道上的用户兴趣和标签各异,通过精细化运营,可以大幅提升买量效果。

XMP 流量池功能:发掘更多优质子渠道,看着大盘精准调优

针对各个子渠道的表现进行优化将成为抢量关键。XMP 全球首推的流量池功能,可以针对各个 SDK 广告渠道实现精细化运营XMP 提供多种子渠道大盘指标,包括大盘平均 eCPM、平均 IVR,平均 CPI 等等。广告主可以轻松查看不同市场、不同品类的 top 子渠道,并且通过大盘数据比对,获悉自身 campaign 在各个子渠道上的竞争力,为其子渠道优化提供数据指导。

03素材本地化制作

对于有全球多区域买量需求的开发者而言,由于不同市场的文化环境、用户偏好、风俗禁忌各异建议开发者因地制宜、对素材进行深度本地化,并使用当地语言做素材,高效保证买量效果

04广告批量高效搭建精细化的广告搭建能更高效地保障买量效果。开发者在进行多区域投放时,建议针对不同区域(至少是国家)单独搭建账户结构,并采用不同的预算、出价、人群包和文案,保障买量质量。

切忌为了省事,用一个广告 campaign 走遍全球,导致广告预算的浪费,并影响买量效果。

03结合ROAS 数据优化对于 IAA 产品而言,ROAS 的评估至关重要。买量不能只看买量数据,需要结合变现回收,基于 ROAS 表现来科学、合理的调整买量策略。

出海竞争愈发激烈,精细化买量是大势所趋,精细化背后是每一个环节的效果最大化,将每一分钱用在刀刃上。在出海赛道上,如中手游、雷霆游戏、哇哇鱼、EYEWIND、SAGI Games、MiniJoy 先行者,都已经通过一站式跨渠道投放工具 XMP(点击了解更多),实现买量效率和效果双提升。

0顾依依@Mindworks

互动素材

海外圈粉增长利器

作为撬动买量效益的杠杆,创意素材的质量尤为重要。
来自 Mintegral 旗下的创意实验室 Mindworks 的高级创意顾问顾依依,结合创意案例,分享了超休闲、消除、文字类游戏的素材制作要点。
顾依依介绍,由于流量环境、用户习惯等限制,互动素材在国内市场仍处于发展状态,但在海外早已成为买量圈粉的关键武器。凭借更丰富的创意素材,以及交互式的玩法,互动素材在相同的投放预算内,往往能产生更好的获客表现。

根据 Mindworks 2022 年 1 月的数据,可玩素材为放置、策略、竞速的多个品类游戏带来了极高的边际效益——50-90%的样本 IVR (每展示转化率)超过了普通视频,整体 IVR 最高提升了 96%。

如解谜类游戏 Detective Master  就是使用视频素材+创意素材的模式,快速展示游戏核心玩法,强化卖点。

针对各类游戏的素材制作思路,顾依依基于优秀案例总结了创意策略:

01超休闲游戏
  • 超休闲游戏玩法清晰、简单,第一人称视角的「玩法展示」更能快速突出游戏特色、提升试玩沉浸感;

  • 在原生游戏的基础上,进行玩法创新强化反馈特效,能有效增强玩家试玩的畅快感与胜负欲,进而提升互动率与转化量;

  • 在出海时,开发者需提前备足互动素材进行投放,最大化提升投放效益。

02消除游戏
  • 由于玩家对消除游戏的玩法较为熟悉,在制作素材时,可以适度削弱消除玩法的介绍,将笔墨重点放在素材剧情上,用热梗吸引用户注意;

  • 在素材元素上,符合大众审美色彩明艳识别度高的元素吸睛度更高;

  • 增加关卡、道具和主题,能有效增强玩家成就感,提升素材转化率。

03单词游戏
  • 单词游戏玩家喜欢「开门见山」,直观展示原生玩法就能达到不错的获客效果;

  • 包含 IQ 竞猜、节日元素、当地文化的素材内容更受欢迎;

  • 可采用视频贴片,构建真实场景,让素材更贴近生活。

除了是提升 ROI 的利器,顾依依提到,可玩广告还可以被开发者用于选品及产品优化。

开发者可以通过 Playturbo 可玩广告制作平台中的模板工具或自由编辑器(点击了解更多),迅速制作可玩广告,通过在试玩关卡中埋点监测,验证用户玩法偏好、迅速优化素材风格,高效定位投放区域。



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