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混合休闲再现发展新态势,开发者如何抓住增长新机遇?| 出海ing

出海专家 Mintegral
2024-10-11

面对打法各异的应用和游戏品类,以及全球数百个环境不同的国家和地区,出海开发者该如何选准赛道?Mintegral 「出海ing」系列专题内容,为你盘清出海赛道,助你「足不出户看天下」👇

混合休闲游戏作为开发者实现用户规模突破、提升收益的重点方向,在近几年出现了一波爆发式增长。SensorTower 的相关数据显示,2023 年混合休闲游戏增长强劲,全年双端内购收入高达 21 亿美元,较 2022 年增长 30%。



事实上,混合休闲游戏的火热之势早已开始(点击复习混合休闲游戏的爆火旅程)。经过持续数年的高速增长,混合休闲游戏赛道早已出现了一系列的新趋势与隐藏机遇。在这其中,哪些玩法和元素热度更高?哪些市场更值得重点布局?一起来看。


01


音乐、超休、竞技成混休高热玩法

RPG、解谜、三消、放置等成最火融合元素



混合休闲以“核心玩法+融合元素”为主要构成模式。
伴随混合休闲热度的提高,出现了一些增长效果更优、更受用户欢迎的玩法机制与融合元素。比如,在众多核心玩法机制中,以音乐、超休闲、竞技等玩法为基础的混合休闲游戏最受用户欢迎,位列全球混合休闲游戏下载量榜单前三甲。


SensorTower:2023 全球下载量排名前十混合休闲游戏玩法


在融合元素方面,目前入局混合休闲赛道的开发者,大多从「轻度游戏重度化」「中重度游戏轻量化」两个思路入手,在本身优势领域的基础上,加入跨品类元素,以达成突破受众圈层限制、延长游戏整体生命周期的目的。


在这其中,不同的融合元素所适配的核心玩法也存在差别,开发者需要结合自身产品情况进行选择,以实现“1+1>2”的效果:
在「轻度游戏重度化」方向中,角色扮演、策略是应用度最高的两大元素,它们能够有效增强休闲游戏的叙事性与探索性、丰富玩家体验。
在 SensorTower 公布的 2023 混合休闲手游收入榜与增长榜两大榜单中,融合以上元素的重度化休闲游戏占比均超过 50%,在圈粉实力、创收空间上有着不俗的表现。

SensorTower:2023 混合休闲手游收入榜与增长榜


在「中重度游戏轻量化」方向中,三消、放置等轻度元素是中重度游戏重点关注的融合对象。这一类轻度元素认知度高、上手快、易上头,可以降低中重度游戏的“准入”门槛,扩大“圈粉”范围。


以《Last War: Survival Game》为例,作为一款策略类中重度手游,它融合了轻度玩法,在稳固末日游戏题材真爱粉的同时,收割了一众轻度游戏玩家,成功实现了用户规模的拓展。
02


日韩成混休获客新顶流印尼、菲律宾可为加速拓展新方向



当我们把目光转向混合休闲游戏的市场拓展旅程,以轻度、重度玩法为核心的产品,分别都有更加合适的市场开拓模式。


在混合休闲游戏中,以《菇勇者传说》等一系列轻量化中重度游戏为例,它们往往将日韩、港澳台地区作为扩大市场布局的第一选择
一方面是因为日韩、港澳台等国家、地区在地缘、文化等方面相对接近,用户偏好高度重叠,所以本地化成本相对更低。另一方面,日韩市场用户在混合休闲游戏收入中的贡献也不容小觑。


由 SensorTower 发布的数据可知,虽然美国依旧是混合休闲游戏最热的氪金宝地,但是玩家基数较小的日本与韩国,依旧能够在“混合休闲手游内购收入份额排行榜”中占据一席之地,足见其对帮助混合休闲游戏提升收益的重要性。



作为全球四大手游市场之一,日本、韩国市场长期以用户付费能力强著称。根据 SensorTower 的相关数据,日本手游平均单次下载付费早在 2023 年上半年就已经突破 21 美元,是美国市场的 4 倍之多。


与此同时,TikTok for Business 的相关数据显示,韩国有多达 54% 的用户会在游戏内消费,付费玩家在游戏的人均内购年支出高达 463.9 美元,是开发者不容错过的淘金目的地。


而对于走「休闲游戏重度化」这一路线的产品而言,印尼、菲律宾等国家都是极具探索价值的出海目的地。


从广大大、SoWork 发布的《2023 最新手游趋势白皮书【混合休闲类】》中可以看出,来自印尼、菲律宾的混合休闲玩家分别在“玩家总数”、“玩家占该地区人口比例数”两个数据中占据榜首。


与此同时,SensorTower 的数据报告显示,整个东南亚市场的手游收入都在逐步提升,呈现出帮助开发者变现增收的优异市场潜力。


广大大、SoWork 《2023 最新手游趋势白皮书【混合休闲类】》


建议以中重度游戏轻量化为主要方向的混合休闲开发者,可以优先考虑将日韩、港澳台等国家、地区作为扩大市场布局的首选,在这部分市场取得成功之后,结合西方国家市场特点对自身产品进行深度调整,再进军美国、欧洲等市场。
对于以休闲游戏重度化为主要方向的开发者而言,可以考虑增加在菲律宾、印尼等东南亚国家的布局,开拓增长新方向。

熊肖依

Mintegral 中国区
全球增长开发者商务总监


除了找准合适的目标市场,如何从素材入手吸引用户目光,也是混合休闲游戏获客增长的一大要点。
为了更好地展现混合休闲游戏更多元的游戏机制、更丰富的游戏元素,建议开发者可以考虑增加可玩素材的创作比例,通过更强的交互感来激发用户的兴趣,以推动实现下载、转化。

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03


IAP 与 IAA 双管齐下

多元变现模式助力增收



多样化的变现方式也是混合休闲游戏高速增长的一大重点因素。
从内购策略上看,货币包、新手礼包、线上活动是混合休闲游戏开发者最常用的三大内购方式。
以货币包为例,在全球收入 Top 100 的混合休闲游戏开发者中,有多达 93% 的开发者通过这一策略实现收入提升,是帮助开发者实现收入提升的重点变现策略。



除了“应用内付费”,“应用内广告”依旧是混合休闲游戏的主要收益来源,占据混合休闲游戏 81% 的收益份额。
尤其是对于走「重度游戏轻量化」路线的开发者而言,“应用内广告”对于帮助旗下产品变现增收,起到了极为重要的推动作用:


我们是在 2023 年开始尝试广告变现。自应用广告变现以来,我们整体的收入都有所提升。除此之外,我们发现,接入激励视频等应用内广告,能通过提供游戏奖励等方式,有效提升用户在线时长与玩家活跃度。

陈依纯贪玩菲凡 海外市场负责人


在混合休闲游戏通过“应用内广告”提升变现收益的路上,也有以下几点建议,可供开发者参考:


合理布局,科学控量

开发者可以结合用户旅程,“游戏关卡间隙”、“应用启动界面”、“日常任务或邮件”等曝光度较高的环节插入应用内广告,并合理控制插入的广告数量,在保障用户体验的大前提下,提高广告曝光率与互动率。

激励视频广告,更适合混休玩家体质

由于激励视频广告具备“价值交换”的属性,用户通过观看广告可以解锁游戏内货币、装备、生命值等各种游戏内奖励,所以颇受混合休闲游戏玩家的喜爱。


根据 Google AdMob 的数据,有 50% 的玩家认为激励视频广告在一定程度上提升了他们的游戏体验。因此,开发者可以考虑增加激励视频广告的应用,以实现“用户体验保障”和“变现收入提升”的双赢。

精选合作广告平台,增长事半功倍

选择合适的广告合作平台,也是开发者通过广告变现达成收益增长的重要一环。


为了更好维护用户体验、提升广告收益,开发者可考虑优先选择 eCPM 表现好、变现流水占比高、支持应用内竞价的程序化广告平台进行合作,以此推动变现收益效率和效果的同步提升。


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