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【第33期】创意小游戏名单公布

知道你的游戏DNA又动了,勇闯地宫、模拟钓鱼……本期创意小游戏够你玩到过年了!


《魔君》


带上机关枪探地宫


什么?地宫地下藏有宝藏!

我的探险DNA又活了~

小心,里面机关重重,还有驻守的怪物

看我机关枪扫射,走,我们去破除魔咒!


《胆小鬼托拉吉》


回家只需“一笔画”


托拉吉又被困住了,快帮它想想办法

向左、向右一下子就出来了

一个午休的时间,就过了20关~


《实况钓鱼之终极钓手》


模拟钓鱼经营


不必跋山涉水、烈日暴晒

直接在小游戏上钓鱼更香

不说了,我的鱼咬钩了!




品鉴团点评

魔君


erika 10年从业经验、游戏策划

该游戏结合弓箭like和解谜探索2种玩法,使得整体的游戏性得到了增强。世界观背景设计为探索地宫,整体氛围营造较好,叙事也很饱满,谜题的互动也都做了完整的包装,比起节奏较快的弓箭like类玩法,整体游戏的节奏更加缓和,剧情代入感更好,允许埋入更深更复杂的谜题设计。这种讨巧的设计令人眼前一亮,确实和市面上同类产品打出了差异化路线。


普天 6年游戏从业经验,游戏媒体人

《魔君》是一款roguelike射击闯关游戏,游玩之后会发现做了不少创新,比如战斗方式改为枪械,有换弹夹的设定,关卡不再是线性,增加探索环节,并且在剧情推动下,会触发解谜小游戏,增加探索乐趣,强化玩家交互。场景和剧情将中国历朝历代的故事融入其中。美术风格采用写实和卡通相结合的方式,玩家能在探索中,感受到历史的厚重感,而在养成上又能轻松做决定。



品鉴团点评

胆小鬼托拉吉


妖怪老白 10年游戏从业经历,资深游戏运营

相较传统“推箱子”游戏,多了斜线运行轨迹,整个游戏的规则复杂程度成倍增加。为了配合规则的变化,游戏也添加了很多障碍物道具的变化,使得整个游戏的可玩性成倍增加。每次的界面交互,移动,动态反馈,包括主界面萤火虫和设置页面交互细节都做得非常深入,游戏研发团队非常用心进行了包装,使得游戏内的趣味性和代入感强化了不少。


三杠杠 8年游戏从业经验

《胆小鬼托拉吉》是一款益智休闲的小游戏。玩法在众多格子游戏中脱颖而出,利用控制移动方向和避开障碍物来获得书本,从而进行闯关,这种设定给玩家带来了一定的难度。剧情以胆小的托拉吉为主人物,以格子为整个画面的框架,加上障碍物(火焰、屏风)等的设计,看上去很直观,让玩家一下子进入到了场景里面。个人感觉,游戏看似简单,但是整体玩下来非常的舒服。



品鉴团点评

实况钓鱼2之终极钓手


猫小努 资深游戏策划,主导多款小游戏制作人

《实况钓鱼之终极钓手》这款游戏的核心玩法为模拟钓鱼,通过简化钓鱼流程,减少操作难度,让玩家很容易就能上手该玩法,再通过逼真的场景环境结合模拟鱼类吃钩的机制,给玩家提供了一种十分逼真的钓鱼体验;游戏从核心玩法精致度,画面逼真度,音乐音效配合各方面都做得代入感极强,也做得十分贴切自然,可以说给到玩家一种足不出户就能坐在家里体验垂钓的效果。


梁先生 游戏设计师,精通程序和美术,主导多款出海手游制作

《实况钓鱼之终极钓手》这款作品的美术音效,交互体验均为一流,通过3D逼真的场景渲染和物理引擎的特点,向玩家模拟了真实的钓鱼流程。想象一下您不必跋山涉水地来到郊区,忍受蚊虫叮咬,烈日暴晒或其它未知风险。只需呆在家里拿起手机,随时随地就能来一局轻松愉悦的钓鱼体验。伴随着泉水流趟,鸟语虫鸣,帅气地一甩鱼竿。把握时机迅速拉杆,收获一条接一条的大鱼。惊不惊喜?愉不愉悦?




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