CHI2019精华回顾1:触摸未来人机交互
人机交互领域的顶会CHI 2019于5月4日-5月9日在英国格拉斯哥召开。每年CHI上展示的各种新奇的交互设备和技术都会让我们恍若置身未来。
百度AI交互设计院将陆续推出CHI2019精华回顾,此为第1篇,大会整体情况及互动展示项目回顾。
导读
01 CHI2019整体回顾
02 CHI2019互动展示回顾
CHI(ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems)是人机交互领域顶级国际学术盛会,也是中国计算机学会认定的 “人机交互与普适计算类”三个A类会议之一。每年都有数千名用户体验顶尖研究人员和从业者齐聚于此,分享前沿科技及人机交互领域的创新和研究成果,共话人机交互和用户体验的未来发展。
CHI2019开幕式
CHI2019
整体回顾
今年大会以“Weaving the Threads of CHI”(互通互联,共建CHI社群)为主题,于5月4日-9日在英国格拉斯哥苏格兰会展中心召开。吸引了来自60多个国家的3774多与会者。
大会项目丰富,有论文分享、互动展示、研究进展简报展示、工作坊、专题讨论、案例研究分享、体验课程、学生竞赛、荣誉颁发、视频展示等22个平行项目。
CHI2019现场人来人往
论文分享是CHI含金量最高的项目。本次大会共收到论文投稿2958篇,其中Top23.8%的论文被录用,Top5%的论文获得最佳论文提名奖,Top1%的论文获得最佳论文称号。在大会现场,有703篇优质论文进行了分享。
CHI2019论文分享现场
工作坊是CHI最火花四射的项目。有共同兴趣的研究者聚集在一起,围绕特定主题进行深入的分享、交流与互动。今年大会共开设35个不同主题的研讨会,6个专题讨论会,从5月4日一直持续到5月9日。
5月4日和5日,百度AI交互设计院资深用户体验研究工程师陈宪涛博士、资深用户体验研究工程师葛翔分别出席“HCI in China(中国人机交互)” 、“Conversational Agents(智能语音助手)”工作坊,基于本次CHI收录的《Industrial HCI Research: How to Create Great Voice Interaction for Chinese Users Using Human Factors Engineering》(如何用人因工程为中国用户打造极致的语音交互体验)和《Make the Machine Speak “Right” — How We Refined Human-Machine Dialogue Strategy》(让机器“会说话”—语音交互机器对话策略研究)2篇论文与国际学者和企业进行交流和探讨。
AIID资深用户体验研究工程师陈宪涛博士和大家分享智能语音交互体验研究
研究进展海报展示是CHI最容易交朋友的项目。那些正在进行中尚未结束的前沿项目,以海报的形式展示在墙上。项目成员和参会者在现场围绕研究内容、研究进展进行充分而深入的探讨。今年大会共收到776个研究简报投稿,其中44%被录用并在现场进行展示。这44%的幸运儿想必此行一定收获满满。
CHI2019研究进展简报现场
针对在人机交互领域做出突出贡献的个人和组织,CHI还设立了终生成就奖、CHI学院、终身服务奖、社会影响奖、最佳论文奖等荣誉。今年,来自麻省理工大学媒体实验室Hiroshi Ishii教授(石井裕,实体交互界面最早研究者之一)获得了终身研究奖; rCDO UX(一家设计咨询公司)的负责人Daniel Rosenberg获得了终身实践奖。
Hiroshi Ishii教授和Daniel Rosenberg,来源见①
百度AI交互设计院研究员与石井裕教授(左三)
互动与展示是每年CHI最精彩有趣的项目之一。设计师们将前瞻的交互技术与生活紧密结合,设计出各种脑洞大开的原型、艺术品、互动装置等。参与者们可以在现场通过触摸、观看、聆听等方式,亲身体验设计者们对未来交互方式的展望。
CHI2019互动展示项目
CHI2019
互动展示回顾
CHI2019互动展示区
CHI2019共设置了50个体验项目,包含混合现实实验室、VR体验、AR/AR控制器和接口、运动与身体、可穿戴设备和物联网、媒体和家庭、游戏、创作与制造、艺术、编码和工具、触觉和超声波、实体交互界面等主题。
CHI2019各种互动装置
经过一番深度体验,以下是小编心中的Top5。
Top1
MoveMIDI:用身体演奏
MoveMIDI,来源见②
一进互动展示区,你就会被韵律十足的音乐所吸引,这是由来自贝勒大学的Timothy Arterbury带来的MoveMIDI。 它通过两个控制器来捕捉识别用户的3D动作,从而改变音乐的滤波、音调、节奏等参数。在MoveMIDI上,体验者只要握住控制器,挥动手臂或旋转手腕,就能像DJ一样切换音乐、升降音调,还能像鼓手一样现场演奏。
MoveMIDI的动作捕捉和交互设计都较为成熟,对未来家居产品的设计有一定参考价值。
Top2
Meditative Drones:用无人机来帮助冥想
Meditative Drones,来源见③
无人机和冥想是如何产生联系的呢?在墨尔本皇家理工大学游戏设计研究中心Exertion Games Lab(运动游戏实验室)的研究人员看来,无人机可以通过实时反馈用户的身体移动,帮助用户更加关注自我,进入冥想状态。
他们通过手部控制器和动作捕捉摄像机来追踪用户的手部动作,让用户通过双手来操控操控无人机:默认情况下,无人机以正常速度随机移动;当体验者面向无人机举起手掌时,它会慢慢减速飞向用户手心并开始发光;当体验者操控无人机时,无人机会悬浮在他们两只手掌掌心投射线的交叉处。为了鼓励缓慢而温和的移动,一旦体验者动作剧烈,无人机的灯光就会变暗。
Meditative Drones,来源见③
随着交互方式的日趋自然与可穿戴设备的不断发展,交互设备会和人本身贴得更近。Meditative Drones(冥想无人机)既提供了一种操控无人的更为便捷的穿戴式的解决方案,也提出了用交互来引导人们增强自我关注的新思路。
Top3
VR playground:一起摇摆
VR playground
诺丁汉大学Mixed Reality Lab(混合现实实验室带)来的VR Playground也是现场最受欢迎的体验项目之一。 该项目有四种角色可供选择:Highroller(挥金如土的人),Shuttlecock(毽子),Jellyfish(水母),Walker(步行者)。选择其中一种角色,戴上VR头盔及耳机,就可以边荡秋千边体验由不同几何体和音乐构建的世界。
水母的世界,来源见④
选择了Jellyfish的小编好像真的变成了一只水母,在充满了立方体的空间内向上漂浮。五颜六色的立方体向上下左右延伸,时不时还会出漂来一些小方块儿,让人忍不住想去抓他。伴随着奇妙的背景音乐,竟一时分不清这到底是真实世界还是虚拟世界。
Top4
A multisensory virtual environment for fire envacuation:我着火了!
火灾疏散多感官训练系统,来源见⑤
现场最火热的项目必然是火灾疏散多感官训练系统。该系统从眼、耳、皮肤、鼻等多感官通道营造更加逼真的火灾效果:VR头盔和无线控制器构建视听层面的火灾虚拟沉浸场景;红外加热器产生热量,并用金属片实时调节温度;同时通过香味扩散器散发“燃烧木材”的味道。
金属片实时调节温度,来源见⑤
香味扩散器散发“燃烧木材”的味道,来源见⑤
如此逼真的模拟场景下,百度AIID的研究员脱口而出“着火啦”!
百度AIID研究员大喊“着火啦”
Top5
iScream:有声音的冰淇淋
iScream,来源见⑥
现场除了有好玩的,也有好吃的。由墨尔本皇家理工大学游戏设计研究中心Exertion Games(运动游戏实验室)带来的iScream,是一种新型的电容式感应冰淇淋。装置在冰淇淋里面的芯片可以识别到用户吃冰淇淋的动作,从而发出不同的声音。
这个有趣的设计寄托了设计者对健康饮食的美好希冀:面对无意识饮食行为带来的饮食失调和暴饮暴食,他们希望通过互动让人与食物建立愉快的关系,从新回归饮食和健康本身。
写在最后...
以上就是AIID研究员对CHI2019大会的整体回顾和交互展示Top5!
欢迎也到过现场的小伙伴儿留言补充,分享你心中最难忘的经历和你心中的Top5!!
没在现场的小伙伴儿也请告诉我们你感兴趣的内容,还有大波干货即将袭来!!!
视频及图片来源:
①https://sigchi.org/awards/sigchi-award-recipients/2019-sigchi-awards/②https://movemidi.com/
③https://exertiongameslab.org/projects/meditative-drones
④https://thrilllaboratory.com/vr-playground-for-your-audience/
⑤https://vimeo.com/298500097⑥https://exertiongameslab.org/projects/iscream-mindful-eating
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