设计物语 | CONCEPT:作品集中概念图应该怎么画
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2020FALL的作品集申请已经逐渐进入尾声了,不知道大家准备的怎么样了呢~
在作品集的绘制过程中,概念图往往是非常难啃的“硬骨头”,既要梳理好作品的关键逻辑,还要看起来清晰和炫酷。小编为大家找了一些概念图的参考,看看大神们的概念都是怎么表达的吧。
概念图绘制的原则:
思考概念图怎么画,其实就是在梳理设计的来源和思路。因此,概念图很多时候也会与场地、人群等调研分析一起表达;有的时候也可能越过概念图直接进入设计生成的部分。
需要注意的是,概念图不同于生成过程或者场地分析,他的主要作用是表达设计概念的来源或设计的主要目的,不需要完整展现设计的形态或者演进过程,也不能是纯粹的场地分析成果,而应将得出的结论与设计方向融入进去。
概念图可以有哪些画法呢:
这里所说的并不是传统场地分析那样梳理场地的要素与分布情况,而是需要通过分析得出场地的主要矛盾或主要特征,从而作为设计的前期指导。
提取的结论要尽量概念化呈现,将信息浓缩。
建筑的形态和空间不一定基于功能模式,还可以参考艺术、音乐甚至生活中普通的物件。运用意向阐述设计概念时,要关注设计与意向更高层面的相关性,而不是仅仅追求形态上的相似。比如以下的设计概念图,有的来源于中世纪著名的绘画作品,希望通过设计恢复当时的空间形式,但仔细观察会发现,设计只是参考了绘画的空间组织,实际空间做了大量的转译与修改。
山水画也是设计常用的意向。除了山水中丰富的路径与空间体验,中国化的元素也是作品集审核时比较独特的存在。
除了转译为路径,还能转译为空间的松弛与紧张、立面的开洞变化、平面的组织逻辑等多种模式。
甚至有的作品中,直接以动物、或者植物作为参考,提取某个自然事物的形态、抽取某一动物的运动路径或者身体部位,这种解读方式不仅生动直观,往往还能产生意想不到的效果。
纯艺术的影视与音乐作品也经常被作为素材使用。
可以说是作品集中最常见的一种概念图了,不仅能够清晰的传递设计逻辑、输出海量的信息,看起来还十分的高大上。不过这也是绘制起来最为困难的一种,难就难在一张概念图要传达整个设计核心的、完整的逻辑,而不像其他方式讲出一两个设计来源点就行了。
因此,流程类概念图的绘制,一定要找准逻辑切入点:我的设计核心到底是什么?是基于一种新的平面组织模式?创造了人们不同的交流方式?还是整合了许多从前不太经常并存的功能?
找准一个设计切入点是很重要的,同时要注意表达。展现出清晰的核心逻辑链并且不断发散相关信息,要做到信息丰富但是不混乱。
从王子耕开始,红黑风格的线图几乎已经成为概念图的必备技能了。
拼贴的手法除了用在效果图中,在概念图中也很常见,甚至能直接服务设计推进。拼贴的好处有很多,不仅能快速、直观的展现设计意向;来源于生活本身的设计图像也能直接引发人们的联想和共鸣。不仅如此,拼贴的概念图通过元素的变化与组织,还能将长时间跨度的调研分析与设计结合到一起、凸显设计与场地的关系,可以说是相当普适的一类概念图了。
具有戏剧化冲突的概念图也常常通过元素拼贴来实现。
拼贴中,经过图像操控的空间,最终如果直接转译到建筑之中,也能给人一气呵成、逻辑自然顺畅的感觉。
时间不足的时候,小草图也是不错的选择,手绘的概念图更能传达出核心思想,并且具有很好的沟通性。不过手绘效果图也要注意表达和技巧,绘制过程中有重点有细节,才能一下子抓住观者的心。
小的模式图还可以配合空间的小透视表达
有的设计不一定会从场地分析或者某种通过拼贴塑造的戏剧化内容出发,而是运用类型学的方式提取形式或者功能组织的原型,指导进一步的演变、重组和分析。
这种概念图的画法往往和原型分析相结合。一类,是通过探究场地周边的建筑类型或者和目标功能一致的建筑类型,来翻译和指导设计。
还有一类,是提取自然界中、甚至是某一种纯粹抽象的形式元素,直接进行演化研究,
有的时候,原型分析也会与拼贴结合表达,可以在分析得时候,直接探究自己所设计的建筑的意义与影响。
除了通过类型学演化原型,直接从传统建筑或者街区空间转译原型也是不错的方法。
这种图纸的绘制相对比较简单,但是要注意参照的设计原型要具有典型性,才能够越过海量的调研分析的支持;同时,提取的设计点要精准。
简单处理
当然,如果我们很难画出一张很出彩的概念图,或者设计讲解部分也足够丰富的话,概念图部分也可以简化,为其它的图留出更多的时间。这时候概念的讲解只需要“场地调研+模式分析+细节补充”的标准模板就好。
讲了这么多,还是需要强调一点,就是:概念图的绘制最重要的还是展现自己的设计理念。很多同学为了追求图面效果的炫酷感,堆砌了很多无用信息,或者刻意将信息组织的复杂和混乱,其实都是不可取的。画的时候一定不要忽视图面的可读性。希望大家都能有所收获呀。
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“设计是用精神和灵魂进行塑造的历史。”