uniapp 真的很垃圾吗?
知乎上有一个关于 uniapp 的问题:uniapp真的很垃圾吗? 本文来精选了部分回答,看看广大开发者眼中的 uniapp。
注:本文内容出自于知乎回答,不喜勿喷!
shuo:上手快,文档全,集成度高,这是优势。
如果做一个简单的app或者小程序可以的,非常明智的选择。
如果功能略微复杂,或者有个性需求,千万别碰,坑非常多,数不胜数。
如果牵扯的底层硬件,别想,哪怕插件市场有现成的都不要选 uniapp。
Uniapp主要的问题是坑非常多,小bug数不清,而且社区支持完全是摆设。hx的问题更多了,而且macos版本问题比win版本更多,上一个版本修复的bug几周后可能又出来,另外不支持linux。
另外就是官方为了盈利,越来越往他那个云服务上靠,号称可以商用的云服务,价格死贵且不稳定,具体的限制不明确完全就是玩具云。
在uniapp你踩坑的时间,已经从0学完futter并且上架了。但是,如果只是一些简单的功能ui个性化没那麽多,类似个小商城,小oa之类的,不想学futter还是可以用的。优势还是很明显。
儒雅随和读书人:
年轻时候的我,只会对uniapp嗤之以鼻,什么垃圾,这啥性能啊,编译这么慢,还一堆限制,还有bug!
现在的我只会说真香,叫亲爹app也不为过。
早期的uniapp虽然有bug,开发起来相当的难受,但总体时间还是比写几套代码来的快。早期领导们还不懂行,我做h5和小程序都是要的两份工时,多余的时间自然是自己摸鱼去了。
现在呢,我也有了些人脉资源了,接点外包做做APP,H5,小程序啥的,我也能跟客户多要个几倍的钱,而且还不用去学习新的语言,多的时间和钱花在个人和家庭上,真香。
当然你要从技术层面来说,uniapp确实没啥创新,性能也不算很好。你有技术追求的话,就多学习多卷,写各平台原生(浏览器,安卓,ios,各平台小程序)的那就是最快的。我就不奉陪了,我赚我的钱,我多余的时间摸我的鱼,您就卷技术去呗,大家各取所需。
您学您的技术,我摸我的鱼。但很多人呢,就是,又要靠人家吃饭,又要骂人家,* 啊
Luke:
不咋滴,但是目前同类型的技术只有 uniapp 和 taro,你不选 uniapp 就要选 taro,但是 taro 只会更烂,一用一个不吱声。
你要说 hbuildx 编辑器很烂,我是完全认同的,毕竟比他强的太多了,但是跨平台方案这块,无论是社区还是资料,uniapp 绝对是最优解了,不要因为大家说烂就换一个更烂的。
现在 uniapp 已经不和编辑器绑定了,可以纯 cli 方式开发,编辑器烂的锅没必要甩到 uniapp 上。
CoolDown丶:
如果是拿他写小程序的话,还凑合。腾讯的原生小程序不是一般的难用,啥都不支持。
App还是算了吧,不过 rn 和 flutter 也挺坑,假如 uniapp 有 10 个坑,另外两个差不多有 4 个吧
slogan:
2024了,uniapp根本没有那么不堪,尤其是新推出的uniapp X,可以说是原生级别的响应了。iOS端编译为swift、Android端编译为kotlin,我们用uniapp X做企业OA应用丝滑流畅,动画也不掉帧。缺点也是有,如果想要调用官方没有的手机硬件就得自己写连接驱动了,不过我们用的比较少最多就是地理位置,蓝牙,wifi这几个常用的。
小小唐:
用uniapp做了一个摩托车行车记录视频管理app,app与摩托车进行连接wifi通讯,对摩托车信息进行读写,总体感觉还行,虽然有些坑。现在基本上都解决了。主要是一套代码安卓ios都兼容,这个确实节省了很多成本。也没有想象的那么不堪。给我最大的帮助就是他的插件市场。有很多大神分享一些不错的原生插件,解决了很多问题。
棱镜:
差量编译有BUG,内存占用越来越大,最大来到过4G
社区基本等于没有,有问题根本没人回复
各种uni扩展组件一堆问题,每次都只能迂回解决
奇葩的版本号,不仔细看根本看不出来是什么版本
插件市场跟菜市场差不多,缺斤少两
编译速度真的慢
听雨:
说垃圾就太武断了。
对于中小型公司来说,专业的安卓与IOS开发成本太高了。而想要节省成本,又想进行安卓与IOS开发的话,目前uniapp真的是现阶段技术栈最优解了。
如果公司需要开发web、安卓、IOS项目,而移动端又不需要涉及到很复杂的硬件设备SDK功能实现,至于要一个前端开发人员就能全部搞定。
本人已经使用uniapp三四年了,使用uniapp开发的项目也五六个,就目前使用而言,uniapp完全能适应一般项目的开发工作。涉及到硬件操作方面的话,很多功能就会抓瞎了。
总结:uniapp 确实不完美,但似乎没有更好的替代方案。
对于 uniapp 你怎么看,欢迎在评论区留言讨论~