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SP剥落材质制作

CG世界 2022-05-24

The following article is from Thepoly Author djjh

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本文转自公号:Thepoly


Hello . 大家好

今天给大家带来贴图边缘剥落效果制作思路

我是djjh




1介绍





我们制作贴图的时候经常会制作到边缘破损,比如金属,木头的漆面经过太阳的长期照射,或多或少都会有些许磨损后漆皮翘起来翻皮的效果,今天分享的就是我的边缘剥落的制作思路。


2制作



首先我们打开一个SP的样本文件,清除它的所有图层。并且烘培好所需要的所有贴图。




创建一个填充图层,并赋予其一个基础颜色,由于是做一个金属的示范,所以我先制作一个红色漆面作为底层。



这里我是随意调了一个颜色。然后再次新建一个填充图层,并赋予一个金属材质。这里我用的是预设材质。



右键创建一个黑色蒙版蒙版,给上任意的一个带边缘磨损的智能遮罩,使其计算出边缘的磨损。这是制作翻皮效果的第一步。




这里我选用了一个智能遮罩,并且通过色阶调节了下对比,让边缘变得锐利了许多。 



然后创建一个锚点并命个名,我们再次创建一个填充图层并且右键创建一个黑色遮罩。添加填充。并在填充的灰度选项中选中我们之前创建的锚点。



之后添加一个滤镜,选择滤镜中的highpass打开蒙版我们能够看到它提取了边缘的信息。



这个时候我们添加一个色阶,通过调整色阶能够得到一个这样的效果。



然后回到正常显示状态,将该图层的颜色,粗糙度,金属度,法线都关掉,只剩下一个高度就可以了,将高度稍微向右拉些,这样我们就能获得一个粗糙的翻皮效果了。



3总结


这个思路能够做出翻皮的效果,稍微调整一下,添加其他细节能够使贴图变得更有层次。



关于sp翻皮效果的思路就分享这么多了。



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