一键生成树木,看着好好玩~!
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F12在前两天发布了The Grove Release 10,这款插件是基于Blender的最新版本,可以用于生成从生物学上来讲合理的树木模型。
这次更新被称为The Grove有史以来最大的发行版本,因为它不仅对软件的UI进行了全面的修改,还添加了一组直观的径向小部件,可以通过它们直接在视口中进行速写,以此来在树枝中添加分枝。
模拟真实树木的生长形式
The Grove通过采用参数化方法来生成树木,并还可以通过控件模拟形成真实树木形态的决定因素,从而生成更逼真的外观模型。
设置完树的整体形态后,就可以使用“Twigs”来填充细节了:实例化的几何图形不仅可以模仿真实的树枝,还可以模仿叶子,花朵和水果,从而产生看起来更逼真的模型。
尽管这个软件是Blender的附加组件,但是它是可以将生成的带纹理的几何图形导出为标准文件格式的,包括FBX和OBJ,从而可以导入到其他DCC软件中进行编辑。
用户还可以为树木生成被风吹过或者生长的动画,然后通过Alembic的格式导出。
Release 10:全新的,对触摸屏更友好的UI设计
Release 10对The Grove的界面进行了很大的修改,它引入了基于径向小部件的新UI设计,这样即使在触摸屏设备上工作时,也可以提供更直观的工作流程。
各个小部件不仅可以让用户对树枝进行弯曲或者修剪,还可以通过转盘旋转整个树模型,以及制作树木丛或者设置风动画。
如上面的视频所展示的一样,还有一个新选项可以让用户通过在视口中绘制笔触来控制树枝形状,从而生长出新的分枝。
这是The Grove中少数不基于严格的生物学原理的功能之一,虽然可以用来勾勒出新的树木,但目前主要还是用于对现有工具的输出来进行美术指导的工作。
系统要求
The Grove Release 10目前仅适用于在Windows,Linux和macOS上运行的Blender2.80+上使用。
关于The Grove Release 10的内容就是以上这些。
—全文完—