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从概念到UE4做个可口可乐广告是怎样的过程?
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发现一个可口可乐广告的幕后制作解析,感觉还挺好,从概念到参考再到建模,后续UE4里各种制作全展示了。
这是Mathematic最近发布的一个幕后制作,看完是不是想看原片了?来,看看原片啥样。
第二篇就这么多,哈哈。
全文完
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