查看原文
其他

大国竞争时代来临:2018年兵棋推演综述!

泰克 桌面战争 2019-06-08

前言

这是最好的时代,也是最坏的时代!


2018年,国际局势波谲云诡,美国开始展开国防战略转型,将中俄列为主要竞争对手,兵棋推演在这种大背景下也进入以大国竞争为主题的快速回归时期,兵棋推演中重演着世界大局和军事变局,成为各国激烈竞争的新战场。


一、大国竞争成为兵推重要主题


伴随着美国国防战略的转型,面对中俄等国的强势冲击,美国开始思考未来的作战新模式,在反恐战争时期面对非常规对手,兵棋推演的重要性体现不出来,而面对新对手,美军开始重振兵棋推演以应对新的挑战。

美联合参谋部评估重振兵推情况,把大国竞争作为兵推的重点。2018年8月19日,联合参谋部研究、分析和推演部门的两位领导人专门撰文评估了重振兵棋推演项目的发展情况。重振兵棋推演工作建立了一个兵棋推演存储库,允许国防部职员分享完成的分析型兵棋推演最终报告、工具、方法、时间表和数据。到目前为止,已有超过500人参与了700多场由推演基金和非推演基金资助活动的大量信息,代表了国防部所有兵棋推演的广泛领域。存储库令人印象深刻的广度及其对未来规划的有用性不容小觑。突出了太空和网络空间作战,这是国防部已经并将继续努力解决的两个重要主题。为了帮助各单位我们提供了指导性文件,成本合理性的示例,以及帮助确定其提交内容的可接受和不可接受的提交内容。随着申请数量的增加,我们还能够定制推演基金奖项,以更好地适应高级领导者的优先事项。例如,根据2017年国家安全战略和2018年国防战略的重点,近四分之三推演基金资助的兵棋推演专注于美国在大国竞争时代的国防要求。

美陆军将举办大规模“战争”兵棋推演活动。大规模战争推演中,将改变传统的大规模装甲车部队对决的机械化战争,空地攻击和远程武器仅会成为陆军主要兵棋推演的小插曲。美陆军“将举行桌面推演,重点看看我们的平台需要什么样的东西来对抗威胁”,兵棋推演可以让“红色”团队(对手)更像敌人。推演可能涉及地图、情报数据、地形和地理因素以及涉及任何人口或国家的具体情况。美陆军的主要推演在桌面上进行,但有计算机,模拟和数据分析方法作为辅助,或者在某些情况下,它们可以与体育馆地板上进行推演。不同于需要嵌入更多细节内容的计算机模拟,桌面兵棋推演能够解决更多的未知和假设情况。当然兵棋和计算机模拟都能用来检验应对“红方”具体行动和攻击的能力。兵棋推演是基于证据的分析,对阵员不仅仅是在桌子旁发表看法,最终还会用到自己的经验。


《打破“头脑”方阵—兵棋推演的历史、变革与创新》,将现代兵棋近二百年的发展变革创新历程,以片断式的方式逐次展开,通过解析典型兵棋案例,分析中外兵棋发展历程,将历史、科技、变革与创新通过兵棋这一纽带进行“串联”起来,使读者从中找出规律,寻找思路,启发思考,探索未来变革创新与发展路径。

英军“勇士鹰”演习中组织多场兵推。“勇士鹰”演习汇集了英国皇家空军、陆军、海军、联合部队指挥部、国防情报部门,最佳和最聪明的军事人才。这个战役级别的兵棋推演是八年来首次出现,但实际上远不止一个推演,它更是一个概念分析和批判性思维平台,以及与盟国进一步互操作性的发展媒介。这场兵棋演持续了两周,整个演习都在进行多场推演,重点关注2030年的战争。

兵棋推演支持大国竞争下的军种预算分配。参联会主席约瑟夫•邓福德说:“特朗普总统下令要从2020年的预算削减330亿美元,但在这种情况下仍然要与俄罗斯和中国展开竞争,五角大楼的政治和联合领导层必须更加坚定地支持四个军种的发展”。约瑟夫•邓福德说,国防部长办公室和参联会必须清楚地了解未来的大国冲突需要什么。他们必须通过“更强大的作战实验和兵棋推演”来严格测试各军种提出的反对这一愿景(预算削减)的建议,只有证明其价值的计划才能获得优先资助。那么国防部如何通过缩减资金来应对不断上升的威胁呢?邓福德说,除了对在国外作战的部队的日常支持外,“我们参联会机构中最重要的努力”是正在改善“我们在J-7和J-8之间的关系。”意味着参联会J-7部门的实验和兵棋推演职能必须能够为J-8部门(资源分配和部队发展)提供支撑。



二、兵棋推演助推“多域作战”概念发展


2018年12月6日,美训练与条令司令部发布了《多域作战2028》新概念,该概念被称为非正式版或中间版本,即是多域作战1.5版本,是1.0向2.0过渡的中间版本。

相比较以前陆军提出的快速决定性作战,或未来战斗系统的设想来说,多域战显然要成熟的多。那两次变革陆军要么过于超前和过于具体,无法适应那些没有成功的事情(如未来作战系统),或者开始时过于模糊,从未得到牵引力(如战略陆上力量)。相比之下,多域作战无论如何,已经经过两年的辩论,兵棋推演和实兵实验塑造,而且不仅在陆军内部而且在其他军种中。

兵棋推演在多域作战概念发展中一直担负重要作用,陆军训练与条令司令部组织的“统一寻求”系统推演,就为概念发展提供了验证平台。

在这一概念指导下,陆军训练与条令司令部司令戴维·佩林将军和空军作战司令部指挥官发起了一系列新型桌面推演来复制和探索未来战争想定,以及需要陆军和空军在先进技术方面进行整合的冲突。五角大楼的一份报告中曾指出“联合推演和演练结果会转变成我们认可的条令和概念。”这将意味着军事思想真正向前迈进一大步,因为在过去的几年时间里,军事条令在发展上多倾向于垂直式的。

2017年弗吉尼亚州萨福克:在洛克希德·马丁公司进行了三天的兵棋推演, 旨在帮助开发空军称之为多域指挥与控制(MDC2)的先进指挥与控制系统的早期阶段  。洛克希德·马丁公司的MDC2演习旨在研究军方在尝试创建类似于传统空中任务秩序的“综合任务指令”时所面临的挑战。空中任务指令(ATO)为战区中的每架飞机分配任务和时间表,综合任务命令也将任务分配给所有空间和网络部队。2018年12月空军第一次参加了兵棋推演,试图决定如何最好地构建多域作战指挥与控制的结构。一个中心目标是确定如何从每个领域管理来自世界各地的数据流:空中,陆地,海洋,空间和网络空间。在兵棋推演中,MDC2的口号是什么才能创造出来的:“任何地方都会发生冲突”。 大约78人参与,区分四个“中队”,他们竭尽全力打造如何建立一群人以及他们如何与国内外指挥官合作,以最好地管理全球范围内的一场极其复杂的战斗。

未来2019年,多域作战概念将进一步发展到2.0,明年将会举行“统一寻求”19推演,论证人工智能、无人化,开展深度未来化战争、ISR桌面推演、指挥与控制专题推演等活动,结合太平洋司令部展开的多域战特遣队试验,将使这一概念更加成熟,进一步完善。(桌面战争公众号出品,转载请注明出处!)可以说,兵棋推演在这中间发挥着非常关键地作用,将理论进一步落地,通过联合推演使各军种形成共识,达成目标一致。



兵棋推演验证前沿战术与技术发展


2014年自美军提出第三次抵消战略之后,技术上的发展和战术上的变革一直成为美军寻求发展的重要方向,兵棋推演成为验证未来颠覆性技术的重要手段。

机器人与自治系统技术发展。2018年3月5~9在尤斯蒂斯堡,陆军能力整合中心(ARCIC)未来战争部门进行了“统一寻求”2018(UQ18)机器人和自治系统(RAS)应用研讨会。机器人和自治系统(RAS)应用研讨会检查了18种在2017年12月举行的“未来部队设计IV”研讨会期间开发的特定功能。研讨会包括学术界向参与者介绍下一代旅战斗队中的作战设计和功能,特别强调他们将于2018年5月在深度未来战争兵棋推演(DFWG)期间检验的打击营情况。作为打击营的参谋人员,参与者使用了四个特定任务想定培训,以发展他们将在期间采用的作战概念(CONOP)兵棋推演。RAS直瞄射击系统能够在敌方武器系统范围内并提供火力支持以实现代差。 然而该营的参谋人员的兵棋推演透露了这一点,如果他们必须控制机器人和自治系统(RAS),运营商可能会变得“任务饱和”与被破坏或毁坏的载人机器人战车(RCV)有关。

北约论证两栖作战战术。2018年6月19日至21日,在挪威斯塔万格的北约联合作战中心(JWC),北约两栖和海上高级指挥官进行了指挥和控制(C2)兵棋推演,并召开了两栖领导人远征研讨会(ALES)。ALES兵棋推演将海上和两栖指挥官聚集在一起,探讨指挥和控制挑战,讨论未来的能力和互操作性。ALES是一个两栖论坛,从北约的两栖和海上组成部分收集北约领导人,讨论两栖作战,以提高集体防御。在两栖领导人远征研讨会(ALES)的支持下,基于想定的桌面推演旨在提高多国海上和两栖部队,支持提升北约部队的指挥控制效率。

发展新一代空军战术。美空军装备司令部举行科学与技术(S&T)18推演活动,检验确保美空军在2038仍具备飞行、战斗优势的能力概念。超过75名后勤和战斗专家、武器系统技术开发人员、科学家、工程师和情报专家参加了S&T推演活动。以现实作战想定为背景,以确定最有效的概念并为概念开发等人员提供借鉴经验为目标,推演中检验了30多个下一代战斗能力的军事效用。

国防部的重振兵推项目中,也非常关注太空和网络空间等新型样式的推演。如国防部存储库包含近20个以太空为重点的兵棋推演,以及包含太空挑战在内的数十个其他兵棋推演的条目、报告、结果、高级别见解、建议和经验教训,所有这些都发生在过去四年内。它还包含来自40多个分析型兵棋推演的条目,这些兵棋推演提供了对网络空间战斗领域的独特和创新见解。随着对兵棋推演申请需求的持续增长,推演基金的竞争可能会增加。

宾夕法利亚州的印第安人城堡——陆军国民警卫队第42步兵师指挥所超过475名军人,开始了一场"战争",举办了一场名为“勇士”的计算机模拟推演。该部队与位于纽约的另一个著名战斗部队一起训练,该部队就是来自德拉姆堡的第10山地师(轻步兵)。 这两个部队通过推演测试和评估师的作战、通信和后勤各个部门的参谋人员。



四、院校教学开展多样式兵棋类课程


院校一直是兵棋推演最活跃的场所,美军重振兵推的主场地也是在院校。

2018年美国海军战争学院(NWC)的国际项目部和NWC的兵棋推演系联手推出了第一个国际兵棋推演课程。该课程的目的是通过项目过程管理,指导讨论、案例研究、小组活动和实际应用,向国际合作伙伴介绍兵棋推演的基本概念。“该学院的第一个国际兵棋推演课程是我们的一个重要里程碑,”NWC校长杰弗里·A·哈利说道。“通过国际合作伙伴,我们共同实践,以便在实际作战中可以成为一个无缝团队运作。”“我们继续以多种不同的方式支持我们的国际合作伙伴,这是最新举措,继续加强我们的全球海事合作伙伴关系,同时展示我们学院的迫切需求”。 为期两周的国际课程是在课堂环境中通过讲座和演讲提供的,其中包括指导讨论、实际应用,小组活动和现有兵棋推演的分析。

海军研究生院(NPS)一直在向学生传授兵棋推演的技巧。在20世纪80年代中期,与海军战争学院建立了合作伙伴关系,共享课程材料和海军模拟,NPS通过其军事运筹系推出了一个驻留的兵棋推演应用课程,直到今天。“NPS是极少数拥有强大兵棋推演教育计划的机构之一,可以将兵棋推演带到前线,并让高级领导层可以利用经验丰富的兵棋推演从业者。”2018年6月初,五个保密的和非保密的兵棋推演在海军战争研究生院兵棋推演周期间由运筹系(OR)在兵棋推演活动中心举行。“这个兵棋推演课程的巨大好处是它将学生团队与现实世界的发起人相匹配,他们有一个现实世界的问题(为牵引)。”海军研究生院学生将高级数学和统计学的各种军事背景和学术培训带到了桌上来,通过分析兵棋推演来解决这些问题。

美国陆军指挥与参谋学院让学生自已设计并推演桌面兵棋。在密歇根州罗温沃特——如果你看到美国陆军指挥和参谋学院的一些军官在使用指针在地图上作业,并且用小型塑料棋子在周围推动,不要担心他们在玩“风险”或“重演巴顿”的游戏。2018年3月9日至15日,学员们放弃了计算机屏幕和PowerPoint幻灯片,取而代之的是聚集在桌子周围,通过在测试新的桌面兵棋来评估他们的作战计划。课堂上的兵棋推演和计划分析试验了作战概念,帮助培训和教育学员探索他们在战场上的不同场景和想法。这种实验有助于为未来军事需求制定概念,并将在不久的将来会大量运用。 


五、民用兵棋与专业化兵棋的界限模糊


民用兵棋近年来快速崛起,民用兵棋公司开发出了许多具有专业水准的兵棋,并直接影响和推动着专业领域的发展。

2018年10月5日,矩阵公司的最新战术级兵棋《装甲旅》发布了一个新的预告片。《装甲旅》是由Veitikka工作室设计的即时战术级兵棋,这是一个具有里程碑意义的产品。《装甲旅》与实时游戏区别在于其具有全局与详细战斗局部的结合,其既能够放大并看到坦克指挥官扫描周围以及个人和伤员,也能缩小并见证有足够空间覆盖整个战术地图,以显示122毫米火炮的全部射程范围。游戏非常灵活,支持多种播放方式,可以实时或在定制长度的“回合”时间。所有这些都伴随着动态的AI对手,具有无限的可重玩性。在兵棋中很少见到特征,例如不对称放置的目标(双方不同),在使用之前将敌方单位识别为敌对,伪造“中立”单位等,这些都是非常独特的,从未在计算机兵棋游戏中出现过。 

指挥:现代空中/海军作战(CMANO),屡获殊荣的海战计算机兵棋,风靡全球,现在可供商业,政府和军事组织专业使用。拥有“默认”功能强大,可扩展的模拟引擎,灵活且可定制的用户界面和令人惊叹的开源数据库,CMANO可进一步扩展,以满足您组织的游戏,模拟和分析需求。

steam上已经逐上成为各兵棋游戏商角逐的新战场,近日海战兵棋《指挥:现代空中/海军作战(CMANO)》发布新版DLC扩展包,名为《现场:千岛日出》(必须有基础版才可以运行),拓展包预想日本与俄罗斯围绕北方四岛,发起冲突。著名战役兵棋《战争艺术4(TOAW IV)》于10月16日在steam上正式发行。《战争艺术IV》(The Operational Art of War IV)是全新一代的战役兵棋,相较战艺III而言,其拥有更多变数,增添了许多令人兴奋的新机制,它可为你重现自二十世纪伊始直至今日的标志性战役,甚至包括从未发生过的战争!

2018717-720日,“连接美国”专业兵棋研讨会在美国防大学举行,这是第26次举办这样的活动,今年是迄今为止规模最大的一次会议, 280余人注册,约有210人参加。这次会议的主题是理解兵棋推演,会议开始时由国防大学校长FritzRoegge中将致欢迎辞。他讨论了兵棋推演在国防大学的教育和宣传中的应用,特别是通过应用战略学习中心的活动。后来,来自军方、民间和学术界的专家学者发表了不同的演讲和宣讲。去年的研讨会上,授予了著名兵棋设计师,《兵棋推演艺术》一书的作者彼德波拉一个终身成就奖,以表彰他对兵棋推演的重要贡献。今年,连接系列研讨会的创始人马特·卡弗里(  Matt Caffrey)当之无愧地获得了这一荣誉,并获得了香蕉奖杯。


94日至7日,“连接英国”专业兵棋研讨会举办,该研讨会由伦敦国王学院的战争研究系、英国国防学院和国防科学技术实验室联合主办,约有200人参加了此次会议,会议为军方、学界、民间提供了一个互相学习,交流前沿推演技术、理论和实践的平台。


民用兵棋越来越专业,军民融合发展成为一种趋势和潮流。

这种潮流也体现在国内兵棋推演活动上,2018第二届全国兵棋推演大赛经中国科学技术协会、国家国防教育办公室和军队有关机关批准,于2018年5月正式启动。比赛历时5个月,分为分区赛和全国决赛两个阶段。全国决赛来自11所军队院校、16所地方院校和有关研究院所、企业单位的近百名选手齐聚一堂,经过三天激烈对抗,排出全国总决赛最终名次。

这次大赛无论是参与的人员还单位,均创造了新高,打造了一个品牌,提供了军地交流、军民融合、互相促进的平台。

另外据《中国陆军网》报道来自全国20多个军地单位的50多名专家进行了首次“作战概念推演”活动,这也是一次兵棋推演军民融合的典型尝试。

此次活动成立了由战区、院校、部队、企业成员构成的联合推演组,并邀请军委机关、陆军机关、军种院校、科研院所、工业部门等各方专家参与研讨。推演由战区提供需求背景、院校设计概念牵引、工业部门提供技术支撑,以兵棋系统进行优化实验,形成了一条完整的作战概念生成“供应链”,从作战需求到装备体系建设形成完整闭环,探索出我军作战概念牵引建设发展的新路子。

国内民用的兵棋品牌千伏、战鼓、极光、战旗等也逐步从引进走向自主设计转型,推出了一些高质量的产品,值得大家期待!

更多内容敬请关注本号!


桌面战争

兵棋交流者平台,挖掘兵棋原理及背后的故事!


Modified on

    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存