什么支撑着苏神坚持到了现在?
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@2021 脑友记 BrainUp
▎研究目的
大多数日常工作都需要长时间的努力。从在健身房锻炼到决定是否坚持工作任务,我们的许多活动都要求我们不断地决定努力是否“值得”。然而,我们工作意愿的下降往往与疲劳的感觉同时发生。这种感觉是许多精神和神经疾病中常见的虚弱症状,并对日常活动水平产生巨大影响。研究已经开始提供更多样的理解计算和神经机制,这些机制是人们如何评价和决定努力是否“值得”的基础。然而,这些研究并没有说明疲劳的影响,也没有试图控制疲劳的任何潜在影响。但工作的意愿并不是一成不变,即使一项任务的客观难度保持不变,个人也会放弃或休息。
此外,不同的证据表明,疲劳可能是由不同的成分组成的。在工作过程中,疲劳会有短期的增加,这可以通过短时间的休息来减轻。也有长期变化,发生在长时间的努力后,只是休息可能不会导致恢复。尽管这些因素已经被单独研究过,但还没有一个正式的框架来量化疲劳的动态变化,以及疲劳如何改变人们在时刻的基础上努力获得奖励的价值。以前的神经生理学和神经影像学研究已经强调了大脑中的一个核心系统,该系统处理从事努力活动的成本和收益。补充运动区(SMA)/扣带回前部(ACC)、额中回(MFG)、额极(FP)和腹侧纹状体(VS)亚区的活动与计算价值和激发用力的动机有关。证据表明,这些区域在任务方面的反应也随着时间的推移而变化。然而,目前还不清楚这种分布式系统是如何在时刻的基础上发生变化的,以及这将如何导致为奖励而付出努力的价值发生变化。
通过一项计算机任务,研究人员对36名健康的成年人进行了测试,他们需要付出体力来获得金钱奖励。测试者需完成200次实验,每次询问是否愿意“工作”(例如挤压握力装置)来获得奖励,或是选择休息但获得少量奖励。此外,研究人员采用了数学模型来预测测试者何时会感到疲劳,以及疲劳对其选择工作还是休息的影响。测试者还会进行磁共振扫描,目的是让研究人员找到与模型预测相匹配的大脑活动。
▎实验方法
b:在主要任务和前置任务中提供。主任务(暗橙色)中的提议被限制在价值最高的(高回报,低努力),以确保参与者不会仅仅因为他们永远不会认为这些选项值得为之工作而停留在主任务中的任何选项中。在扫描仪外进行的一项预先任务中,包括了更广泛的提议(浅橙色),以确保每个参与者在不疲劳时的努力折扣行为可以量化。
研究人员发现,内侧额叶皮层有两个不同的区域,它们调节着为奖励而努力的意愿。将这些区域与一个额纹状体系统区分开,把这些隐藏的状态与奖励和努力结合起来,可以反映当前工作的价值。同样的计算模型也可以解释试验对试验的疲劳评分,强调对基于努力的决策的影响可能与疲劳感直接相关。研究人员剖析了疲劳和基于努力的决策的时刻变化背后的隐藏变量,为研究疲劳如何影响健康和疾病行为提供了一个框架。
▎实验结果
由于被认为与疲劳有关的内部状态的波动,这项研究的目的是考察,为获得奖励而付出努力的价值是如何在时刻的基础上发生变化的。研究人员设计了一个基于努力的决策任务,参与者在接受fMRI时在5秒的“工作”或5秒的“休息”之间做出选择。休息只会得到一个小小的回报(1分)。在每次试验中,工作提供的奖励数量(6,8,10分)以及获得它所需的体力(抓地力)都有所不同。参与者必须在5秒的窗口外以所需的水平用力总共3秒,才能获得奖励。
▎结论
总的来说,这项研究提供了对疲劳动力学的神经和计算基础的见解。付出努力的意愿在时刻的基础上波动,付出努力以获得回报的价值取决于可恢复和不可恢复的疲劳状态。这些状态与先前与基于努力的决策相关的不同脑区的神经活动共同变化,即在RCZa和MFG以及RCZp。持久性也取决于额纹状体回路,该回路整合了疲劳和价值,人们对疲劳对基于努力的选择的影响的预测反应的可变性。这些结果揭示了在努力面前坚持下来的潜在的疲劳决定因素。
在过去的十年里,苏神一直在超越自己,不断创造属于自己的奇迹。神可以持续的奖励自己,也可以打破不可恢复的疲劳,这或许就是神与人的区别。
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