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腾讯和Switch正在刀尖起舞丨靠谱热议

哈士柴 切嗣 靠谱二次元 2021-03-02

腾讯带Switch入华,前路是蜜糖还是砒霜?

预计阅读时间 8 分钟”


作者 / 哈士柴 切嗣

本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑



继Switch喜提《王者荣耀》之后,腾讯喜提Switch。


4 月 18 日,广东省文化和旅游厅发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》公示显示:腾讯科技(深圳)有限公司拿下了Nentendo Switch游戏机,以及《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》的代理权。



晚间,任天堂发言人也表示他们已经与腾讯达成合作,正向中国政府提交发售国行 Nintendo Switch 的审核。在4月16日,企查查数据显示腾讯科技(深圳)有限公司的经营范围发生了变化,加入游戏游艺设备销售业务:



虽然此后有媒体辟谣,腾讯拿到的是《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》游戏的版号而不是游戏机。但种种迹象表面,腾讯正在帮助NS入华。据去年虎嗅消息,腾讯拿下NS中国代理权的代价是保底200万台销量。


Tencent is coming ?


此事一出,外国网友也表达了极大的关心。


华尔街时报的报道


“跟中国打交道看起来十分痛苦,但也许意味着拥有最大的市场等于拥有制定规则的权力。”


也有海外网友恭喜国内玩家“这对中国玩家来说是个大好事~Switch很牛逼”,但话锋一转“获得游戏审批会是挺麻烦的事”


一位中国通表示:“在大多数中国商场,你都可以找到装了各种游戏的破解版Switch,任天堂此举就是想挽回一些盗版损失的钱。”


老外正在热火朝天地议论,好像比国人更懂国情


评论区还有辩论专场,一位说:“我不觉得主机游戏在那边很成功,很多人喜欢电子游戏,但买一个Switch再加上游戏得花不少钱,这会让很多人望而却步。”(豹子头和云玩家表示赞同)


另一位哥们反驳道,“中国有世界上增长最快的中产阶级,他们可是爱花钱的!”


reddit喜闻乐见的辩(dui)论(pen)


不过相对于国外玩家脑洞大开的辩论,国内玩家整体上表示支持。毕竟有了腾讯代理,玩家不需要忍耐像《八方旅人》这类首发无中文版游戏的困扰,也不需要跨区。网络优化上,国服也将带来更高的体验。还有渠道,保修,支付等方面的便捷,都符合国内主机玩家比较渴望和期待。


但一位老外提到的游戏审核问题显然提醒着中国玩家,别太乐观。NS国服很可能陷入此前普遍猜测Steam中国会遇到的窘境。多位业内人士表示,NS国服问世意味着至少NS的主机游戏也将遭遇审核。


比如NS独占大作《塞尔达传说:荒野之息》就属于比较危险的游戏。好在《任天堂明星大乱斗 特别版》,《马里奥赛车》,《太鼓达人》,《精灵宝可梦 出发吧皮卡丘/出发吧伊布》,似乎都是比较容易过审的游戏。


腾讯为何要喜提Switch?


前不久发布了财报的腾讯,在游戏端的表现并不强劲——端游营收下降,手游整体增速放缓。作为在国内还尚未被完全开发出潜能的主机游戏,似乎成为了腾讯准备发掘的“价值洼地”;此外,腾讯也一直谋求建立一种在自身体系内的游戏生态圈,直播平台、电竞产业、媒体渠道已经初具规模。


从前些天腾讯与ROG电竞手机的合作,再到今天代理Switch游戏机的传言,在游戏生态圈里加入硬件布局这件事上,腾讯和国内其他厂商相比,确实又快了一步。


实际上,《任天堂明星大乱斗 特别版》,《马里奥赛车》等休闲类游戏对应的受众十分广泛。如果能帮助这些主机游戏在国内获得版号,利用腾讯的资源渠道进行代理,甚至与Wegame联动分一大杯羹,这才是腾讯的如意算盘。


此前经历过《怪物猎人·世界》的引进失败的腾讯,这一次又披露出与任天堂的合作,表明腾讯始终没有放弃在与国外3A厂商的合作,也侧面表明了腾讯将会继续通过国际交流、引进成熟项目的形式,保持自己在游戏行业的竞争力。但政策上面临的风险,以及主机被迫锁区的可能性,都比较令人担忧。


网友脑洞的「Switch天天斗地主」会成真吗?


虽然部分网友也在调侃“中国版Switch即将进入「游戏免费,角色氪金」的时代”不看好这次合作,但靠谱编辑部(id:kpACGN)认为,这都9012年了,玩家们大可不必再谈腾讯而色变,毕竟在游戏领域里混迹这么久,如果腾讯不靠谱,也不可能做到行业头部。


腾讯庞大的业务体系(图源见水印)

既然已经拿到了省里有关部门的批文,经过了各路媒体的自来水推到了风口浪尖上之后,“Switch引进”这个项目必然也会在集团内部得到极佳的资源和宣传支持,我们相信,腾讯会给未来国行Switch的玩家们准备一个不负所望的答卷,不排除会任天堂和腾讯把Switch包装成一种“不仅仅是台游戏机”的电子产品,给准备入场或是在场内徘徊的国内外厂商新的启发。

在一切都存在变数的内外部环境下,“Switch入华”的事实确实还不够让人充分乐观,但腾讯这一次,最起码算是带着偏小众的国内游戏主机生态,迈出了奔向大众的一小步。


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