克莱恩生日爆火背后,《诡秘之主》IP开发迎来奇点时刻
⬆️此号靠谱,建议星标🌟关注
“塔罗会集结完毕,好戏即将登场。”
预计阅读时间 8 分钟
3月4日,惊蛰前一天,《诡秘之主》主角克莱恩庆生话题成为网络热点,IP官方、作者、万千粉丝齐发力,形成浩浩荡荡的庆生声浪激荡网络世界。
截止至发稿,在微博上,#赞美愚者# #克莱恩0304生日快乐#话题量超过6000万,与此同时,粉丝们在自发组织的“2021克莱恩生贺24h计划“中,创作了大量高质量内容,用更硬核的方式显示粉丝能量。
官方和原著作者也毫不吝啬地为其送出祝福,不仅官方发布庆生贺图、在上海四座人流量聚集的商场投放生贺应援大屏,还一口气发布了8个角色的官设形象,其中包括了书中克莱恩的五大马甲和另外三位呼声很高的人气角色。此外起点读书和QQ阅读也开展一系列的庆生活动,后续即将上线的《诡秘之主》多人有声剧也同时发布了先行预告。作者爱潜水的乌贼则发布了中文与鲁恩语双语的生日寄语,可以说是相当诡秘范儿。
热热闹闹的克莱恩庆生活动,将《诡秘之主》又双叒叕推入人们的视线。虽然小说完结已半年有余,但在此期间《诡秘之主》动作不断,不仅出版四册实体书、发泰文版、推广播剧、参加漫展,作者还登上联合国舞台,斩获各大奖项,IP影响力不降反升,结合粉丝们持续的为爱发电以及官方的持续开发与投入,令这个IP的开发前景越来越被看好。
互联网上克粉的浓度超乎你的想象
纵观近两年在网络文学中声名鹊起的角色,克莱恩绝对是顶流的存在。自2018年至2020年,《诡秘之主》在起点中文网长期位居阅读量榜首,克莱恩作为主角,则长期霸占起点“角色星耀榜”的第一位置。
而且与当前行业内大部分的热门角色多是偏古风的风格不同,克莱恩是一个类克苏鲁题材的主角,也因此具有独特的辨识度。纵观《斗罗大陆》《斗破苍穹》《魔道祖师》《天官赐福》等作品,古风类的人气角色可以举很多例子,但克莱恩的风格,可以说是独树一帜。
一般人可能会认为克苏鲁是小众题材,那么《诡秘之主》和克莱恩是怎么成为顶流的呢?
首先,作者爱潜水的乌贼把故事讲得足够好,将类克苏鲁风格与SCP基金会、蒸汽朋克、维多利亚时代风情等多种文化元素融合,构建了一个栩栩如生的诡秘世界,故事推进高潮迭起,而且,作者尤其擅长人物刻描写,将一众角色都刻画得力透纸背。
克莱恩的粉丝们认为,他们家小克不是帅不帅的问题,他是很少见的那种——他马甲多,一卷换一个身份;他死党多,贵族小姐、落魄文人、官方执法者、吸血鬼、巨人族少年等一大批身份各异的人都是他创立的“塔罗会”成员;粉丝给他的外号也多,穷神、盥洗室之主、克喵、二五仔之主、小号之主……
独一无二的《诡秘之主》,成就了独一无二的克莱恩。
顶流中独树一帜,克莱恩商业价值现峥嵘气象
近年来,随着IP改编市场的扩容,产生了一批具有商业影响力的头部IP角色,或者可称之为IP形象。
IP形象也存在很多维度的细分,从大面来说主要分为两类,一类是面向低幼群体的形象,例如熊出没、小猪佩奇等,商业化阵地主要集中在母婴产品、玩具、早教等领域;另一类是源于非低幼向动漫、游戏IP的形象,商业化范畴更为宽广,其中以快消类合作居多。在非低幼向的头部IP形象中,目前以古风形象居多,具有一定的相似性,粉丝重叠度较高,对路人来说或有一定的分辨门槛。
在这样的情况下,《诡秘之主》以其独特的题材特性,包含的IP形象也与当前的市场头部阵容形成了明显的差异性,辨识度更高,受众范围也相对较广。这是克莱恩的先天优势。
此前《全职高手》《斗罗大陆》《魔道祖师》等IP主角均有专属的生日活动,而这一次《诡秘之主》虽然还没有正式上线改编动画,但克莱恩已经通过官设形象的确立拥有了“顶流咖位”,这是相当难得的,足见粉丝们对他的喜爱。
和其他已有的人气动漫、影视开发的IP相比,当前《诡秘之主》还处于初步早期阶段,但在这个阶段内,粉丝的热度也丝毫不落后,相当硬核。在LOFTER平台,诡秘的粉丝们自发组织了“2021克莱恩生贺24h计划“,即每个小时粉丝都会踩点产粮,为爱发声。据不完全统计3月4日当天,共有上百位粉丝以创作生贺图、文章、手写祝福、音频、视频、cos图等不同的形式来为小克庆生,送出祝福。
毫无疑问,随着《诡秘之主》后续开发的稳步推进,克莱恩的商业价值将会得到市场的追宠。
“基建”先行,“诡秘宇宙”值得更多期待
作为打破网文订阅记录的现象级作品、亿万读者追捧的2020年度流行网络小说,《诡秘之主》IP无疑是个宝藏。
但越是宝藏,开发应越有章法,纵观市场,因为急吼吼上马、快干蛮上、涸泽而渔、制作低劣而崩塌的大IP也不少。
前文说到,《诡秘之主》动作不断,深谙一个“快”字诀,在这个内容爆炸的时代,不断以新动作和新话题吸引着用户和市场的目光。2020年年中完结以来,迅速发售四册简体出版书,举行作者签售会人气爆棚,推出泰文版登陆泰国出版市场,推出有声作品掀收听热潮,参加CP27吸粉二次元人群,作者成为联合国可持续发展中国青年倡议人,斩获奖项无数,所以热度持续在线,粉圈不断扩大。
但我们更欣喜地看到,“诡秘宇宙”的开发更忍得住一个“慢”字,视觉化“基建”先行,用心打磨视觉化基础,让《诡秘之主》中的瑰丽世界、精彩人物逐渐呈现该有的样子。
作为类克苏鲁奇幻题材,其视觉化相对于其他题材本来就更具难度。而《诡秘之主》更是一个群像出彩的 IP,有一大票出彩的角色,包括克莱恩的“塔罗会”队友,也包括反派对手。“诡秘宇宙”的开发能否取得足够成功,一定程度上,取决于对一大批角色的塑造水平。
所以,当我们看到官方把人物官设形象开发作为重中之重在推进,就感觉这把稳了。去年年底官方推出了克莱恩、奥黛丽、阿尔杰、佛尔思、休、戴里克、阿兹克、阿蒙8位角色形象,3月4日这天再接再厉,又推出了克莱恩五大马甲以及埃姆林、嘉德丽雅、伦纳德的形象,将官设图库的人物形象扩充到了16位。
人物形象的确立,是《诡秘之主》未来开展动画、影视、游戏开发以及商业合作的关键要素。视觉基建打好的《诡秘之主》可以更好地开展与品牌的营销合作。联合开发式的深度形象授权,具备极为出色的用户渗透能力。阅文对此轻车熟路,行业奉为圭臬的《全职高手》跨界营销就是珠玉在前。
未来的IP衍生内容和商业营销市场,《诡秘之主》值得我们多一份期待。