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EDG夺冠的那夜,为什么让年轻人如此“疯狂”? | 深论

陈博 陈博每日观察 2022-07-04

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(图片源于百度 侵删)


 ▍陈博


11月6日,在与中国相距7777km飞行距离的冰岛,全岛大大小小的火山都依旧被厚重的冰雪覆盖着,与平时没有太多的变化。但冰岛当地的居民却不知道,此时正在雷克雅未克温泉谷体育大厅举办的电竞大赛,却以火山爆发般的热度,沸腾了所有中国年轻人的血液。


星期六晚,一场全球近2亿同时在线观看的比赛终于落下了帷幕。EDG这支年年能8强,偶尔还会16强的中国队伍,终于拿到了英雄联盟S11年度总决赛的冠军。


在这个惊心动魄夜晚,EDG的名字刷爆了所有社交软件,这一夜是属于年轻人的狂欢夜。




从不务正业到世界冠军


上周六晚上,我的朋友圈异常热闹,除了发初雪照片感叹一夜速冻的人之外,还有一大波年轻的朋友们在热血狂欢,他们一边高声大喊“EDG牛逼!”,一边又在做一些人类迷惑行为。有的要倒立洗头,有的要女装出门,更有夸张的还准备当街裸奔,换着花样来品位人生中的封神时刻。





当然,我的朋友圈也有很多不太关注电竞比赛的中年朋友,只能一面不知所措地刷着手机,另一面翻遍了互联网想要弄清楚这EDG到底是个啥。


在比赛开始前,几个微信群里的朋友就在讨论EDG,虽然我自己不太擅长玩《英雄联盟》这类的游戏,但是也默默地打开手机看了看与这场大赛有关的消息。我看到在昆明的一广场,因为观赛人数太多,怕出现安全事故,工作人员只能用投票敲文档提示现场观众有序离场。而在各大高校里,兴奋的学生们也把赛事直播场地围得水泄不通。






看到这种盛况,我感觉自己好像一下子回到了年轻的时候。那时候我们喜欢看篮球和足球,也会聚集在广场或商场看比赛,但那种热情远远比不上现在年轻人对电竞赛事的狂热。此次,在EDG与DK鏖战5局之后,EDG以骑士精神逆天改命,在绝境下以3:2赢得生死局之后,无数青年热血沸腾,彻夜难眠。仿佛一瞬间,大家都回到了学生时代,想起了在网吧里通宵LOL的燃情岁月。


我上一次见到这种盛况,还是在10多年前在美国看完NBA总决赛的时候,大量年轻人涌上了街头来庆祝难能可贵的胜利。就算是前段时间刷爆了朋友圈的奥运会,似乎都没有这场电竞比赛带来的沸腾度高。足以可见,现在曾被主流社会视为邪门歪道的电竞行业,已经在年轻群体中成为了一股势不可挡的力量。



电竞是虚拟的,

但青春与热血却无比真实


每一代人都有年轻的时光,年轻人热衷追逐榜样,以榜样的力量激励自己。每个时代的年轻人都有他们崇拜的东西,50后的年轻人拜读着革命抗战岁月文章,把毛主席当成了最崇拜的人;60后的年轻人听着《新长征路上的摇滚》,让中国摇滚第一人崔健成为偶像;70后的年轻人喜欢在球场上身形矫健的马拉多纳;80后的人则最戴着黑礼帽,跳着Moonwalk的迈克尔·杰克逊。



90和00后则不同,单一的偶像文化再也不能撑起他们精神需求,他们需要的更多是一种精神上的被认知和被接纳。电竞是虚拟的,但青春与沸腾的热血是真实的。之所以这场比赛能让这么多人年轻人为之疯狂,是因为热爱电竞的年轻人,用EDG夺冠实现了一场精神上的价值认同。曾经,在很多人的眼里,玩游戏就等同于不务正业,而现在的玩游戏也可以成为为国争光的竞技赛事。


在EDG夺冠的前一天,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会项目的所有小项,其中电竞项目的小项分别是《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《FIFA Online 4》《炉石传说》《街霸 5》《梦三国 2》与《DOTA 2》等8款游戏。



但不久之前,电子游戏又被加以禁令,在EDG夺冠后,有人感慨“这也许是LPL最后一次的辉煌了”。产生这种顾虑主要是因为电竞对运动员的各方面要求都很高,不仅是身体素质,还有机能反应等,所以电竞运动员的年龄往往都不会很大,防沉迷政策没有为电竞留出青训空间,所以现在很多人都担心未来我们国家在电竞方面是否还有足够的后备人才。


一方面监管在进行,另一方面全球体育赛事又正在积极拥抱电子竞技。在同一时空下,这两件看上去很割裂的事情就发生了。但我永远相信,能推动时代前进的一定会是年轻人。


虽然现在的我已经不太擅长那些电子竞技游戏了,不过大学时候我也曾经为《星际争霸》疯狂过。那个时候,社会上还根本没有电子竞技的概念。和我们对比起来,显然现在的年轻人要更幸运,因为中国的电竞事业已经迎来了前所未有的高潮,电子竞技走进了大众的视野,得到了大众的认可,洗刷了以往的偏见。而且让我特别欣喜的是,我们这一代人成为父母后,也愿意与孩子讨论电竞有关的话题,这无疑是一种时代的进步。

 

在EDG成功夺冠的背后,我们要看到的不仅仅是EDG这支战队的胜利,更要看到站在这场比赛背后,无数喜欢电竞的年轻人,是他们用热爱的力量推动了电子游戏行业走向成功。在年轻人获胜之后,我想会焦虑的则可能就是那些不懂得如何接受新事物的中老年人了,很显然世界正在离他们而去。




EDG夺冠最大赢家是鹅厂


说起来这次EDG夺冠,最大的受益者当属腾讯。《英雄联盟》的开发商拳头游戏现在已经成为了腾讯的子公司,这款全世界最成功的电子竞技游戏,早已在中国互联网公司的引导下制霸全球了。


虽然《英雄联盟手游》在国内上线才一个月左右,但对于全球来说这款游戏已经上线了一年之久。根据APP Annie数据显示,《英雄联盟手游》在今年10月全球用户已经超过了1.8亿人,同时在全球收入已经突破了1.5亿美元,氪金最多的当属国内玩家,而下载量最多的前4位国家分别是巴西、美国、越南和韩国。


 

相信在EDG夺冠气氛的催化下,会有更多年轻人投入到电子竞技的怀抱,而《英雄联盟手游》肯定会是他们的第一选择,这势必会让这款游戏的下载量再冲向另一个高峰。



在电子竞技游戏领域,腾讯已经完成了绝对的制霸,手上有3张王牌一是全球营收突破百亿的《王者荣耀》,二是下载量持续上升的《英雄联盟手游》,三是移动端最火爆的射击游戏《和平精英》。有了这3款王牌游戏,无论是腾讯的老牌劲敌网易,还是在游戏赛道上虎视眈眈的新人字节跳动,他们都很难在游戏领域上挑战腾讯的霸主地位。

 

话说回来,到现在为止还不知道EDG为何物,也不知道电子竞技有多火的中老年投资者朋友们,你们是时候该考虑一下再购买点腾讯的股票了。这也算是对中国电竞行业的一种支持。






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