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这群老哥每天在游戏里“送”几百次死,心中却充满了荣誉、自豪还有使命感

面码酱 BB姬 2019-06-05


 面码酱丨文


“兄弟们,战歌已经响起,跟!我!冲!”

 

“看到前面的那坨红名了么?!”



“他们就是抢了大家棒棒糖的臭傻逼,跟我上去艹翻他们!”

 

“不要怂,不要怂!狭路相逢勇者胜!压过去!压过去!敲碎他们的骨头!”

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比如WOW经典的“就打德”


伴随着一系列中二、热血的骚话,这场来自于某游戏中的大型PVP活动,终于进入了高潮。


“杀!杀!杀!”

 

无数玩家如飞蛾扑火一般冲入“枪林弹雨”中,死了,复活,再死,再活,只要还有一个人站着,那么这场战斗就不会结束。


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如果你有幸参与过这样的PVP活动,那么一定印象深刻。

 

YY里激情昂扬、吐沫星子横飞的指挥,令行禁止的玩家部队,热血的搏杀场面,每一个细节,都会把原本淡泊素雅的玩家,刺激成浴血奋战的勇士。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=j1339ie4t72&width=500&height=375&auto=0

剑网三中的攻防指挥


有意思的是,这样的场面不单单出现在一款网游里,几乎所有的MMORPG网游中,都会有类似的画面。

 

这种大型PVP活动的特点非常鲜明。

 

首先,参与的玩家相当多。无论是不是专业的PVP玩家,受到氛围的感染,都会去尝试一番,然后就出现了成百上千玩家数小时厮杀的史诗级PVP。

 

图片来自知乎用户:绿水长流


其次,他们并不是在瞎几把打,而是具有专业的指挥、规划。目的明确,战斗果断,各种尔虞我诈的战术、计策令玩家们惊叹不已。

 

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最后,这样的PVP活动极其热血。指挥们不但经常拽几句“雄关大道路漫漫,金戈铁马终归还”这种不知道从哪里抄来的诗句,还会用喊到嘶哑的嗓子,证明自己对阵营的绝对忠诚。

 


当然,我知道很多人并没有接触过WOW的战场YY队、剑网三的大攻防亦或是EVE的大型会战。



所以确实无法理解,这到底有啥可热血的,不就是个人多一点的PVP活动么,还能扯到荣誉、忠诚?

 

能让如此多玩家兴奋,这些大型PVP活动必然是有点东西的,比如每次开战前,指挥们都会在游戏中做动员工作。


“攻烟雨,踏兰亭,长空旗落,斩七星,恶人谷听令!【对决!谢渊】。”

 

因为今天不是大攻防,只好溜去攻防YY截个公告的图咯


这是剑网三中恶人谷阵营在世界频道的喊话,寥寥数字,道尽了恶人谷玩家们的宏大目标,直指敌方阵营浩气盟的老大“谢渊”。

 

类似的还有“踏破浩气直击长空,唯我恶人独尊。力抵浩气寸土不让,依旧自在逍遥”这样的骚话,也是表现出了一种睥睨天下的态度。



“斩恶人战八荒!煞洗恶人!只要活着!便继续战斗下去!不许败更不许退!为了荣誉!拿起你的长剑!浴血燃袍!征战四方! ”



浩气盟的喊话也很有气势,虽然缺了些许意境,但这么多感叹号,还是能感受到玩家们心中的抱负。

 

总而言之,在活动的准备阶段,为了能让更多的玩家参与进来,指挥们做足了前戏,尽管这些台词单拎出来中二度爆表,但在游戏中,却起到了关键的作用。



前戏做完,自然要开锤了。这时,最重要的,不是什么战术和诡计,也不是指挥清晰又磁性的男低音,而是YY里适时响起的BGM。


每一个大型PVP指挥,都有当酒吧DJ的潜力,因为他们知道什么时候放什么歌最屌。



整顿阶段,先来一首《The Dawn》(就是我们俗称的亡灵序曲),从开始舒缓的电子琴,到中间的电吉他和架子鼓突然带来的高潮,玩家们的状态,也从平和散漫转为了兴奋激进。



到正式干架的时候,歌曲又会换成一些燃曲,比如动漫《Aldnoah Zero》中的《aLIEz》(核爆神曲),不管是游戏中的角色,还是现实中玩家的精神,直接被带上天,。



这里我就不得不说一句,BGM中最常出现的燃曲,一般都是Nightwish(夜愿)的。



《She Is My Sin》《The Kinslayer》,再到《I Want My Tears Back》,然后到最燃的《Bye Bye Beautiful》,单听这些歌,都已经嗨起来了,何况面前还有需要亲手砍杀的敌人?



除此之外,还有一首真正的神之BGM,来自Era的《The Mass》,每个新人指挥,上来给大家放的肯定是这首歌,因为不管在什么时候,放这首歌,绝对能燃。



无疑,有了BGM,再配合上团长的嘶吼,这种奇妙的氛围,让参与的玩家获得了非常独特的体验。

 

而一场酣畅淋漓的大型PVP活动下来,玩家们获得的,也不单单是游戏内的那点奖励,自豪、荣誉、使命感油然而生,这种在精神上获得的愉悦,是无法估量的。


图片来自知乎用户:伊利丹·怒风


说到这,有老哥要问了,这样数十、数百人的热血团战到,和5V5的MOBA游戏相比,又能多出点什么快乐?

 

PVP的乐趣就是与人斗其乐无穷,不管在网游还是竞技类游戏中,都是如此。


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但网游中的大型PVP活动,却在此基础上,做出了某些改变。

 

一方面,削弱了公平性。有人数、装备的客观影响,却没有MMR和天梯的制衡。



另一方面,在削弱公平性的同时,增加了玩法的多样性和游戏性。除了个人技巧上的比拼,还有战术、计谋、协作、执行力、勇气等方面的较量。


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此消彼长之下,玩家们的关注点都转移到了游戏带来的快感上,自然能获得更多的快乐。

 

说穿了,这群整天热血群P的玩家,就是喜欢听着燃曲,就着指挥大吼的“冲冲冲”,一举搅碎对手的感觉。



团结、荣誉、使命这些在游戏里说出来有点中二的词汇,在他们已经代入到自己的角色中后,一点儿也不会尴尬。


比起周围异样的眼光,那些站在一起并肩战斗的伙伴们,才是他们关心的。



当然,或许在外人眼中,这样的快乐并不重要,但对经历者来说,热血的背后,是他们纯真的性情,以及对友谊的向往。


-END-


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