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月活1亿,这款“卡通版steam”正在超越《我的世界》

GK BB姬 2019-08-15


GK|文


就在国内小朋友沉迷《绝地求生》和《王者荣耀》的时候,在国外的小孩儿中间,或许正在流行一款叫作“Roblox”的游戏。


 

说它是一款游戏,可能并不确切。在Roblox的注册界面上是这么介绍它的——“最大的用户创作在线游戏平台”。

 

没错,这是一个酷似steam的游戏平台,登陆后你能找到很多类型的游戏,而且都是可以免费玩的。


 

每个注册成功后的玩家会得到一个虚拟形象,然后以这个形象加入到游戏中。


方块组成的身体,简笔画的表情......因此Roblox常被拿来与《我的世界》作比较(其实也挺像乐高)。


 

最近,这个平台的月平均活跃用户已达到了1亿人,超过了《我的世界》,其中40%的玩家为女性,玩家分布在200个国家。

 

事实上,不仅是小人儿的形象,Roblox和《我的世界》确实还有相似的地方。我们都知道MC是一款自由度极高的沙盒游戏,有不少玩家会自制一些地图和mod,供其他玩家体验。


 

而Roblox中自带一套免费的游戏引擎“Roblox Studio”,平台上所有游戏都基于此开发。


引擎的画面效果也和《我的世界》十分类似,任何人都能利用这个引擎制作游戏并上传到平台上,门槛比较低。


 

比如这款叫做《MeepCity》的游戏,目前在Roblox上的访问量达到了3.9亿人次以上。


 

它的主创Alex  Binello在13岁的时候开始玩Roblox游戏。10年后的Alex成为了游戏开发者,但期间他从未上过一堂计算机编程课,现在这款游戏已为他带来了上百万美元的收入。


 

Roblox成立于2006年,比《我的世界》面世还要早上3年。这是一家极其喜欢“用数据说话”的公司,在它的官网上,陈列着一串以百万和亿为单位的数字。


 

比起这些,我想玩家们应该更关心这上面到底有着怎样的内容,以至于让“游戏开发者和玩家一起在Roblox上花费了超过10亿小时的在线时间”。

 

Roblox的热门榜每天都会随着玩家数量波动更新。而位于第一排高居不下的是2款模拟类游戏,分别是《收养我吧!》和《Sunset Island Royale High》(日落岛和皇家中学)。

 

在《收养我吧!》中,玩家可以选择扮演大人和小孩,然后在虚拟小镇上组建家庭,买房子,装修自己的家,社交性非常强


 

而另一款也是以社交为核心的装扮游戏,当我混入这些fancy  grils的中间,她们会主动向我打招呼。


 

前面提到的《MeepCity》同样是这类的游戏,当中没有任何主线任务,玩家只是在虚拟空间中散步、聊天,进行虚拟的社交活动,可简单理解成一款校园模拟器。

 

其实,这与Roblox的理念不无关系。

 

Roblox的首席业务官 Craig Donato曾接受外媒采访时表示:“我们解决的需求就是给用户一个发挥想象力的空间。在我们的平台上,你不是为了赢而游戏,而是进入了一个世界,在这个世界里,你可以和其他人分享、交流。”

 

尽管平台强调玩家之间的社交和合作,当中还是不乏一些竞技类的游戏。例如这款《Counter Blox》,从封面到名字都梗得很直接。



在Roblox上《Counter Blox》相当受欢迎。从2015年上线平台以来,目前《Counter Blox》已经有4000万人次造访,直到昨天开发者还在坚持更新。


我怀着好奇心试玩了这款方块儿版的《反恐精英》,发现游戏体验其实并没有我想象的那么好。


《Counter Blox》的玩法比较单一,只有死亡竞赛和非排位竞赛两种模式。进入游戏挑选阵营后,一波突突突就完事儿了。


 

虽然沿袭了原作的第一人称操作,但因为场景建模粗糙,还有各种卡视角的问题,视野并不明朗,有时候甚至都不知道自己怎么死的。


 

还有射击的手感也不太令人满意,初次体验的人很难找准敌人的要害。游戏地图种类也十分有限,容易让玩家产生厌倦感。


而类似《Counter Blox》这样的玩梗游戏还有许多,随便说几个名字,兴许能让你会心一笑:《Dark Blox》、《Dungeon Quest》、《SCP rBreach》等等。


 

Roblox上也有不少日本动画作品的同人游戏。比如《海贼王》同人游戏的《Blox  Piece》、《我的英雄学院》的《Boku  no  Roblox》、《灵能百分百》的《ELECTRO + CODE | Esper Online》,数量太多就不一一列举了。



神奇的是,在我体验过的这些游戏中,除了《收养我吧!》,大部分Roblox游戏没有任何引导机制,操作说明也没有,菜单界面也非常简陋


新手玩家进入游戏后,往往不知道该干什么。然而这并不代表没人能精通,你总能在游戏中看到五颜六色的大佬,背着酷炫的大翅膀从你眼前一闪而过。



它们都像《Counter Blox》一样,老实说并不是那么好玩。和《我的世界》比起来,这些游戏要粗糙许多,完全不能与之媲美。

 

那为什么Roblox上大多数游戏的体验并不好,人气还是如此之高呢?

 

据ComScore在2017年统计,6~12岁的孩子在Roblox上花的时间比其它任何网站都长。在青少年中则位列第二位,排在谷歌之后。


 

也就是说,这个平台的主要受众其实是小朋友。


Roblox的联合创始人Dave Baszucki曾接受外媒采访时谈到,“Roblox上的很多开发者都是在这个平台的陪伴下长大的”,《MeepCity》主创Alex也说,“Roblox是我生命的一部分,我感觉有点像是被它养大的。”


想想我们和4399小游戏,你心中应该能得到一个答案。

 

大概正是这个原因,Roblox在国外的成年人玩家当中也很有人气。至少“看”的人还挺多。

 

在油管上,Roblox的实况视频最高有6855万播放量。视频内容是游戏主播FGTeeV与他的儿子合作一款做披萨的Roblox游戏。


 

YouTube人气游戏主播PewDiePie也做过好几期Roblox的视频。



“你会发现,很多人在Roblox投入了大量时间——只不过是看,而不是玩。” Craig Donato 提到。


不管玩的人是否乐在其中,看的人是否真正在意游戏本身。


就像我们现在去玩《摩尔庄园》、《跑跑卡丁车》一样,大概玩的已经不是游戏,而是在追忆逝去的童年吧。




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