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在这场“多人运动”中,妹子+戏精是最恐怖的组合

GK BB姬 2021-04-06


GK | 文


在打游戏开黑还没有完全兴起的年代,对妹子玩家的想象还需要借助角色性别和游戏昵称。一句“你是GG还是MM?”,似乎也很难得出真相。


 

现在当然不同了,只要排除了变声器这一干扰因素,扩列几个女孩子已经不是梦。

 

前几天B报里给大家介绍了一款叫做《冬日计划》的游戏,留言区就有一位读者评论说:“游戏第三天,加了好几个妹子好友。”


 

虽然这种事算不上新鲜,还是给我塞了一嘴的柠檬:我之前玩的时候怎么就没碰到?合着这游戏妹子那么多?

 

说到这里,你可能已经对这款游戏产生了好奇,下面不妨就和大家具体聊聊这款《冬日计划》吧。


 

正如其名,《冬日计划》的背景设定在一片广袤无垠的雪原,物资匮乏、环境恶劣。

 

玩家必须通过探索来获得材料,制作相应的道具,来保证温暖度和饥饿条在正常值。



还要一边应对四处游走的野生动物和随机出现的暴风雪,一边修理周边的设施从而发出求救信号,最终生存下来。


 

但如果你以为这只是一款简单的生存游戏那就错了。

 

事实上,它比市面上的很多生存类游戏都要复杂,变数也更多。原因可以从《冬日计划》的另一个译名——《雪山狼人杀》找到。

 

没错,这是一款融合了狼人杀元素的生存类多人游戏。游戏开发商Other Ocean Interactive正是从“狼人杀”之上汲取灵感的。


 

游戏中大致分为幸存者和背叛者两大阵营。如果对应狼人杀的话,幸存者就是好人,背叛者就是狼人。

 

双方会包括科学家、医生、黑客等职业,每一种职业都有特定的能力,比如黑客可以凭一己之力打开多人合作才能开的地堡,顺带一提地堡是游戏中获得补给的重要场所。


 

背叛者所要做的就是阻止幸存者逃离。(DLC给背叛者加入了Demon和告密者两种职业,可以将幸存者转化为背叛者阵营,这里优先说本体)

 

游戏为背叛者提供了非常多的阻止办法,除了用各种武器来猎杀幸存者,甚至可以投毒、布置陷阱。


 

另外,雪原中还遍布着背叛者(或者是离反者,后面会补充)才能打开的补给箱,隔一段时间也会有空投包,且位置只有背叛者知道。


 

种种这些,似乎都对幸存者不太友好,所以要想成功战胜背叛者,就需要幸存者阵营达到高度的团结,合作完成任务。无论什么时候,落单都是大忌。



然而在不清楚二五仔身份的情况下,谁都不可能做到真正相信彼此。

 

再加上窃贼和离反者这两个特殊职业的存在,揪出二五仔更是难上加难。



离反者前面提到过,是可以打开背叛者箱子的存在;窃贼则可以盗取死人的身份,在两个阵营之间灵活转换。如此一来,怀疑对象就又双叒增加了。

 

所以说,这游戏既强调团队协作,又得时刻提防有人搞幺蛾子。

 

值得一提的是,每隔段时间,游戏内还会发动两种“全球事件”,为背叛者创造作案机会。

 

一种是流亡事件,玩家会被迫落单,被强制传送到荒郊野外。另一种是全员都变成兔子,形象和ID都会被隐藏。


 

现在你知道玩这游戏的时候为什么一定要开黑了吧,无论何时,你的声音才是唯一靠谱的信号。

 

于是这一开黑,妹子玩家就浮出了水面,但她们并不是最靓丽的那道风景,戏精才是。

 

游戏有个不成文的规定,开局需要玩家自爆身份。

 

明面上看似是在试图获得其他人的初步信任,实际上对戏精而言,那就是“show time”时间。

 

 

比如谎报身份,黑的说成白的,白的说成黑的,剩下的全靠演。再比如充当阴阳人,一通骚操作挑拨离间,借刀杀人。越是戏精,玩法就越丰富,趣味性也会大大提高。

 

尔虞我诈、勾心斗角才是《冬日计划》这款游戏的主题。

 

事实上,开发组也十分鼓励玩家这么去玩。除了设计各种坑人的道具,从角色风格上也力图营造一种不安和毛骨悚然的感觉,以便轻松地让玩家产生不信任感。


 

“比如空洞的眼睛,僵硬的肢体,夸张的身体构造”,开发组负责人Chris Navarro表示。

 

另外,游戏中也没有随时随地的导航辅助,也是为了模拟冰封野外的极端生活环境,“让玩家意识到这里是危险的领土”。


木屋前的地图,是游戏中仅有的导航辅助

 

当这些随机因素堆叠起来,就为游戏赋予了极高的观赏价值。放到会玩的主播手里,愣是玩成了比好莱坞电影还要惊心动魄的动作大戏。

 

B站上以老番茄为首的几位UP主就对这款游戏钟爱有加,他们轮番录制了好几期实况视频,个个都很精彩。


图源B站@老番茄

 

有人装傻充愣,却是潜伏已久的真正背叛者;有人表面上是最坚定的盟友,却盗取背叛者身份,背地里捅刀子。


图源B站@某幻君

 

在几位UP主的嬉笑怒骂之间,不知不觉上演了一场高潮迭起的谍战剧。玩的人刺激,看的人也觉着过瘾。

 

所以前几天,当这款游戏终于解锁国区了以后,包括我在内的不少玩家都进去体验了一把。

 

然而,实际体验并没有看起来的那么精彩。

 

前面说过,这是一款非常重视语音交流的游戏,全程不支持任何文字形式的交流。


 

而一旦默不作声,就可能第一个被怀疑,结果要么被杀,要么被踢。对人对己都会造成不好的游戏体验。


 

另一方面,这游戏对萌新也不太友好。在没有上手之前,你可能活不过一集。而经验也只能从实战中取得,虽然结局往往是失败的。

 

总而言之,你的游戏体验和一起玩的人息息相关,要是能和你打游戏的朋友一只手就数得过来,那不得不和野人匹配了。


 

而野人带来的游戏体验是极其不稳定的,可怕的不止是猪队友,还有玻璃心。因为被冤枉或者被狼人杀,当场开喷的情况时有发生。


 

不过目前困扰我的最大问题,还是游戏极其不稳定的服务器,能完整打完一局就不错了。

 

但话说回来,经过我后来的一番验证,玩这游戏的妹子确实很多。想起大学时期,班上就有好几个女同学对狼人杀桌游一度陷入痴迷。大概这种题材真的很吸引女孩子?


 

如果对你来说妹子才是重点,那就忘掉我刚才说的,亲自体验一下这款游戏吧。



参考资料:GAMASUTRA-Q&A: Designing for deception in Werewolf-inspired Project Winter


-END-



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