看完用区块链练功的赛博武侠网文,我才知道人类离科学修仙还有多远
文丨阿蒙
修仙,作为中华民族传统网络文化的重要组成部分,被闲着没事的网友翻来覆去上传下载几亿次,早就被玩烂了。可是到头来,还是没能成为现实。
古人想要会飞,现在有飞机就行了;想要一目千里,现在有互联网也成了;想要隔空取物,现在有快递也能做到了,怎么偏偏你修仙,就是没有门路呢?
仔细一琢磨,还是科技树没有点对,也许就差个重大科技突破,人类修仙,就指日可待了呢?于是道友们天天盼星星盼月亮,终于听说有人办了个“科学修仙”论坛。
道友早早扫了码进了会议室,原以为飞升渡劫就在今天了,结果听到一半发现不太对,这咋是一群文科生在叭叭呢?仔细一看才瞅着左上角“网络科幻与青年文化”九个大字。
原来是四川大学教授姜振宇主持的一个网文讲座,主讲人不过是网文作者。
上述纯属虚构,讲座被取消了,但好巧不巧,道友最近追的《赛博英雄传》,其作者吾道长不孤恰好就在主讲人的行列里。那就借此为契机,唠一唠这些穿着赛博朋克外衣的仙侠小说。
01
2020年,伴随着《赛博朋克2077》的宣传预热,全世界互联网都迎来了一场“赛博热”,虽然游戏发售后的质量远不如预期,但这场全球人民对赛博朋克追根溯源的热潮却迟迟无法褪去。
题材最宽泛更新最迅速的网文也绝不会放过这块香饽饽。国人一直在探索的,中国文化与赛博朋克的结合在网文找到了最简单直接的承载体——武侠。
《赛博朋克山海经》BY Lei Alucard
只因赛博和武侠在内核上本就有着高度的一致性,很容易涉及到个体对主流意识反抗的内容,也大多是讲述游走在社会边缘,拥有特殊力量的人的自我认知、自我扬升和自我约束的故事。
吾道长不孤,这个名号远远没有他的处女作《走进修仙》来得出名。这个擅长硬科幻风格的文科生写手,决定创造一个以“侠”为核心的未来赛博废土世界,于是就有了《赛博英雄传》。
作者似乎是下定决心要把赛博朋克因科技进步而导致的社会退化主旨贯彻个彻底,在文章一开头就给读者来了一堆抽象的悲壮角色。
首先是主角,登场就只剩半颗头,只记得自己应该是匡扶正义的侠客,在垃圾场被小屁孩捡回家当爹,于是顺理成章靠捡垃圾组装了个身体,头盖骨是烧水壶盖,手是小屁孩外婆用完传给孩子他妈然后又被闲置的。
漫改男主人设(图源水印,下同)
至于这双手为啥被闲置,是因为孩子他妈为了赚钱养活7个孩子卖掉了脊柱、小脑和脑桥,把自己改装成了连家门都进不去的卡车去赚钱,但她唯独没有卖掉自己的脑叶。
有时候,尤利娅都想要再卖掉自己的颞叶、额叶。但她听人说,卖掉颞叶额叶的人,就再也不是人了,只是机器。
成为机器也没什么大不了的。可若是她不能爱尤基了,那她还能工作吗?
可惜她的7个孩子,病死了4个,还有一个作为定期上供给中央保证人类基因多样性的基因税被收走了,大儿子去城里讨生活去了,就只剩下一个小屁孩。
母亲(请注意她的脑袋是那个摄像头)与孩子
而主角作为武者第一个要面对的对手,则是一条狗身人心的黑皮猎犬。为了活下来得到主人的欢心,选择了做一条武功高强的狗。但他狗头被击碎后露出的人类脸庞,又似乎在诉说自己的不甘。
男主与他的第一个强敌
另一本相似类型小说《赛博剑仙铁雨》的作者半麻,也很喜欢这种通过人物来塑造“赛博”感的手法。
在他的故事里,打工人度假是靠有偿的旅行记忆植入,并且在死后人们需要上传自己的意识继续为企业服务,也就是说即使你的肉体已经消亡了,也不能逃离工作。
于是就有六七十岁的员工插着导尿管利用生物电引导外骨骼机甲作战,只为求一个阵亡名额,以免死后还得继续上班。
甚至提供“肉体”服务的女机器人,如果消费者没有充值会员的话,在服务时的语音里都会掺杂广告。
这种看似离谱到极致的人物设定,放到赛博朋克的大背景下却一点也不违和,毕竟在《赛博英雄传》的设定里,弱者只能靠上缴自己的后代来获得强者的庇护,但强者也多半是一些改造度超高的非人型机体。
此时,背负着改变人类世界命运的“侠”就极具浪漫色彩。
“人”
02
说起侠,我们第一个想起的就是武术。
在《赛博英雄传》的设定里,外功是预编程好的武学算法,以区块链的形式存放与传播;内功则是黑客技术,用人脑带动计算机对外邪的力量进行编程与反译。
“这就是内功的奥妙。用你的脑……用你天赋的智慧,驾驭计算机带来的庞大资源,形成抵御外邪的‘内力’”
“练武不练功,到头一场空。若是你专注于外门武学的修炼,而忽视了内家功法,那么任意一个内功强者、任意一个骇客,都可以随意读取你的记忆,夺走你的武道算法、经验卷积,甚至在你的感知器官内输入错误的信号,让你一辈子生活在幻觉之中。没有内功的武者,就算练得再强,也不过是被压迫者,只有修成了上乘内功,你才有反抗的力量。”
《阿丽塔 战斗天使》
侠客们修行的目标不是像正统武侠小说里那样,拥有炫酷的连招和庞大的门派,仅仅是为了暗杀。
武功被设计出来的时候,最初的假想敌,就是“暴政者们”。这种人必定拥有大量的资源。他们可以用最好的医术和义体来修复自己,可以用最强的武器和雇佣兵保卫自己。侠客下手的机会,往往就只有一次。
赛博武术,是“暗杀术”。所有技术,所有策略组,最终导向的,还是“最短时间内完成一组有效攻击”。
为了让读者信服这样一个满溢理想主义色彩的职业的存在,作者将目光对准了沉睡多年在乱世中醒来的侠者,也就是本文的主角。
主角一路“捡垃圾”最后还是把自己拼成了人形
在主角的回忆中,人类社会的拐点出现在残奥会记录超过奥运会记录的那天。就是那时,人类开始确信科技的进步已经完全可以让改造人凌驾于自然人之上,人类先天就具有的器官,开始被认为是“落后于需求的”。
人们开始探索科技所能创造的人体极限,直到若干年以后没有人再去关心自然人的死活,只要脑叶还在,就能工作创造价值。
而强者只需要依靠不设“防火墙”的脑机接口,就可以轻松地监控弱者,甚至利用感官把弱者困于虚拟世界中。
而主角使用废铁制成的图灵机辨别世界真伪的桥段,实在是又怪又让人觉得理所应当。
钢钎在齿轮的带动下不断的落下。其中一些被铁皮挡住,一些则穿过铁皮上的孔,将动能传递到下面的齿轮上。铁皮则随着齿轮的运动而向内移动。
向山盯着裸露的机械,观察他的运转。
“叮”的一声。尤基有些不可思议。“卡住了,向山……”
“很好。”向山点了点头:“世界没有消失,机器没有消失——这是个好现象,孩子。这说明,我是真的,你也是真的。我们并非位于一个模拟器内。”
“记好这个。这个叫做‘图灵停机’,是斩破幻觉的剑。”
说到这里,又不得不提起《赛博剑仙铁雨》,虽然它更倾向于一本赛博流行修仙小说,但其正版武功秘笈需要一次性付费激活或按月续费,旧武器需要进行破解和恢复出厂设置才能使用的设定,“赛”味儿冲得让人拍案叫绝。
《大悲宇宙》林琨皓作品
网友作者天马行空的脑洞,巧妙地达成了中国传统文化与赛博朋克的微妙契合。事实上,类似的探索在文学作品之外也比比皆是。
但可惜的是,它们更多流于中国风赛博朋克表面,诸如霓虹灯管繁体字、古建筑配合立体投影等元素,而忽略了其内核的中国传统文化。
03
本周上线的国产赛博朋克Roguelite动作游戏《生死轮回》就是一个很好的例子。
《生死轮回》游戏截图
脑机接口,仿生义体和纳米生物技术普及,社会高度发达的同时贫富差距分化,“赛”味要素样样齐全,但目前看来,也仅仅是借用中国风背景的西方故事。
而B站上最近火热的《赛博饮茶》,虽然很好地抓住了世俗味浓烈的广州餐前洗碗、小笼包、垃圾分类等要素,却又少了些许的“朋克”精神。
UP主:墙墙墙墙墙墙贰
还有之前的赛博哪吒《新神榜:哪吒重生》也是一样,同样只是套着赛博朋克外皮的传统个人英雄主义电影。这里面最”中国“的,只剩哪吒这个IP了。
《新神榜:哪吒重生》
但是不断涌现的越来越多的创作实验证明赛博朋克与传统中国文化并非无法接洽。可以预见,未来我们将会越来越多地在知网等严肃语境下见到高科技与传统文化并行的讨论;
越来越多的有关赛博的武侠视觉实验;
UP主:老八捌
甚至最终,替换赛博义体。
图源水印
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