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妈妈买的笔记本太渣了,结果只能玩横版游戏?

mumu BB姬 2021-08-11


mumu丨文


上大学时候笔记本电脑性能太渣,玩不了大型单机,于是我就经常玩横版动作类,或者玩玩模拟器。横版游戏通常配置要求不高,又耐玩。以至于后来每次看到Steam上新出的横版总忍不住想买,但又没时间和精力通关。


这会儿steam夏季促销7月8号就要结束了,最后捉个尾巴,推荐给大家个横版游戏——《血污:月之诅咒》系列,Steam上有1、2两部。



讲之前先提另一个游戏。


可能很多人玩过五十岚孝司之前众筹做的《血污:夜之仪式》,3D模型比较简陋,评价也比较两极化。


好评是因为对于喜欢恶魔城的人来说,很多东西几乎就是原汁原味,被玩家称为恶魔城精神续作,差评是因为NS掌机上优化太差,至今被人所诟病。


(有种黄油的油腻感)


和《月下夜想曲》自然是没得比,但总体上来说,属于相当不错的游戏了。毕竟当年除了商业成绩相对突出的月下以外,五十岚先生主导的恶魔城其实也就那样,不能把要求放太高。


现在恶魔城类型的游戏太少了,没得选择。网易前段时间还把它移植成了手游,iOS外区应该能找到,我去体验了下,发现自己果然没有搓玻璃玩动作游戏的天赋……(咳咳,扯远了)



今天介绍的《血污:月之诅咒》系列则是夜之仪式本篇的衍生外传作品。


主角是“斩月”,看着就气质吊吊的老帅逼,剧情基本讲的是他闯恶魔城以及斩月刀的由来故事。(血污正作里也有操作斩月闯关的附带DLC)



1代《血污:月之诅咒》的发售比本篇还要早一些。据说原本是使用PIXEL GAME MAKER MV制作的简易DEMO,用来给本篇“打草稿”用的。


后来他们看完成度比较高,干脆直接补完当做预热游戏发售了,没想到大受好评,现在Steam上好评率都有97%了。



游戏里可操控的登场角色共四位,分别是斩月,米莉安, 阿尔弗雷德和吉贝尔。



闯关过程中可以切换角色,合理使用他们的特殊能力来辅助通关。


比如斩月使用小太刀。近战范围小、攻击频率高,但血量很厚。作为初始角色,各方面都没有特别短板的地方,属于万能型角色。


(游戏截Gif图太麻烦,直接用官方演示了)


米莉安(本篇故事的女主)则是鞭子的使用者。攻击距离长、动作更加灵活,可以用滑步通过地图上一些低矮的捷径。



吉贝尔(本篇里的反派)可以利用恶魔的能力变身蝙蝠,在空中自由自在移动,跨越一些复杂的地形。



阿尔弗雷德则是大炼金术师。攻击距离短、移动能力蹩脚,血量还少,但他消耗蓝量的四种炼金术特技相当牛逼。特别是有个像追踪导弹一样的轰雷,拥有可以瞬杀头目的极高火力。


(比较常用的还是火盾和冰枪,过图神技)



故事设定与本篇有所出入,可以看作是独立的世界线。前几关基本就是:踏上冒险→击败并招募为伙伴→向着恶魔城深处进发……


8位复古画风的画面,2D横向卷轴动作的玩法,初看起有些过时,结上手以后马上就让我真香了。




当然,你也可以选择不招募伙伴,直接杀死他们以获得斩月的新能力(空中范围攻击、二段跳、突刺等)。


全程只用斩月通关的缺点就是,不能靠同伴的特殊能力来走捷径,只能在地图上绕路,遭遇更多的怪物。Boss战的时候,也没法靠切换角色来分担伤害,容错率比较低。


游戏的剧情也会根据是否牺牲伙伴而有所变化,设置了特殊的隐藏结局……通关后又可以解锁新的二三周目内容,剧情和路线都不一样,新奇感一点点冒出来。



最近这两天我刚装上Win11预览版,想试试xbox手柄,就打开了《月之诅咒》(之前游戏买了都没时间细品)。


游戏很小,只有几十个M,但是BOSS战设计的相当好,难度上也循序渐进,加上老FC式的玩法,不知不觉就沉迷进去,让我一晚上把游戏通了。


2代音乐稍比1代逊色,难度也更高,有更多的新角色,像教堂的大胸妹,耍枪的恶魔猎人,还有蒸汽朋克的机器人……



机制上甚至比正传的《血污:夜之仪式》更有趣,一点也不枯燥不简单,很有挑战性。


当然,就算是手残也不用担心打不过,每次开新档、或者读取存档的时候选择CASUAL模式,就可以无限续关,不用担心GameOver。


(不熟悉机制前可以选择CASUAL模式,轻松许多)


目前Steam上,1代打折¥18,2代打折¥30。


这个价格与大部分独立游戏相当,就游戏内容来说算是相当划算。真的,如果你也喜欢复古游戏的话,不妨跟着我上一次当,一起体验下,绝对物有所值。



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