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从“褒贬不一”到“多半好评”,《永劫无间》经历了什么

mumu BB姬 2021-08-24


mumu丨文


今天聊聊《永劫无间》的新节奏吧。这段时间国内直播圈最火的新游戏,应该就属它了。游戏本身没什么好说,之前BB姬写过文章、做过视频。


目前来看,大家对游戏评价还是不错的,初看着虽然有些缝合,取百家所长,上手后却很容易上头。



有的人拿它当武侠版吃鸡玩,苟命发育,待缩圈打麻将。有的人拿它当低配流星蝴蝶剑,刚落地还是一身白装,见到人就追着狂砍。还有人拿它当舔老婆的游戏,那女角色的大腿是又长又白……


不过网易毕竟是网易,自带招黑DEBUFF。


(丁磊坐庄《永劫无间》火锅交流会)


《永劫无间》的Steam版本8月12日上线后一度显示“褒贬不一”,直接被各种差评淹没了。


我还以为出什么大事了……带着好奇的心情观察了一番Steam评论区,了解到大家给游戏差评的原因。



事情大致是这样的:


网易的《永劫无间》国服在一个月前就开了。这次8月12日上架的是Steam版,上面的亚服、欧服等等其它外服数据都是互通的,唯独国服被“独立”了出来。


官方锁了IP,你从Steam平台进游戏以后,要么只能和国服玩家玩,要么挂加速器转到外服。


而外服数据与国服不互通,之前在国服的一切充值消费道具等等都不会带到其他服务器去。



官方运营策略导致的玩家声讨并不算稀奇,见的多了。事情离谱就离谱在,两边“全员恶人”。


一方面是,玩家因为《永劫无间》游戏锁区、不能杀老外而怒给差评,属于是对运营的情绪发泄,与游戏质量本身无关


Steam服与国服分家其实是很正常的事情。不然来两个捣乱的4V,秀个违规ID,马上游戏就可以改名叫“猛男爬树枝”了……



《永劫无间》确实锁IP了,但可以挂加速器玩。反正Steam有2小时的“试玩时间”,不爽顶多退款走人就是了嘛。


很多人关注的重点却是能不能出去杀老外……就很奇怪。贴吧论坛里“steam版如果不能去杀外国人那将毫无意义”——这样的观点相当主流。


这两天我看直播平台弹幕,从内测时候就在吵“国服与Steam服哪个好”,现在钓钓鱼还能吵起来。




那些原本在国服技术不好被虐,等Steam版发售打着“杀老外”的借口,一心想着去外服炸鱼虐菜的人,就因为国服与Steam服不能跨区共通数据,而到处带节奏,我真觉得没必要。


当然,我尊重你打差评的权力,毕竟游戏是自己真金白银买的,想怎么评价怎么评价。实际上,现在亚服也基本全是国人玩家挂着加速器,就跟LOL手游日服一样,各种拼音名字一看就懂的。


(老鼠台的直播,确实有些老外在玩,但观众很少)


另一方面,网易作为游戏代理,他的应对手段不是去安抚玩家,反倒是雇佣机器人在Steam刷好评,演都不带演的。


现在打开《永劫无间》Steam商店页面,拉到最下面的“消费者评测”,然后把评测者的游戏时间缩小到“1小时以内”,只看好评。


列表往下拉,大家可以感受一下Steam评论区整齐划一的独特光景:




给好评的基本一溜的初始问号头像。标配2款游戏,一个吃鸡开挂被封禁,另一个《永劫无间》游戏时间0.5小时,贡献唯一的评测。


这种敷衍的机器人好评也算是国内传统艺能了,怎么说呢,甚至有些过于明显了……不知道的还以为误入了哪个流量艺人的微博评论区。


什么时候微博粉圈控评的风气也进Steam了?这些控评用的还都是开挂小号,属实回收再利用。网易宣发投进去的钱,这得助长多少黑色产业链?


(点进去几乎都有:1个记录在案的游戏封禁)


当然,网易一番操作也是立竿见影。


短短一天时间,愣是把《永劫无间》从刚发售时的各种长篇大论“褒贬不一”,刷成了“多半好评”,10000多个玩家评价里现在也不知道掺了多少水分。



不得不说,官方买阴兵水军Steam刷好评这一手实属烂棋。本来游戏做的其实还行,Steam那些差评都是针对锁IP的,没有人诟病游戏质量和玩法问题。


大部分Steam玩家也看的明白,所以这种差评根本不需要去理会,慢慢自然会消退。结果现在官方下场对冲,给游戏平添一个“弄虚作假”的污点



网上还曝光了一些更高级的刷好评方法,不过我只找到一些流传的截图,不保证真实性。


据网友说官方在Steam发售前就组织了玩家群,让群里的人先买游戏,等游戏发售后给好评以后再返现,相当于白送游戏。


由于是真人评价,游戏时间也不短,在目前的Steam评价体系里权重里会非常高,经常能刷到首页的“最有价值”条目里。



(网图)


熟不熟悉?其实就是淘宝拼多多之类的电商平台,搞好评返现那一套。


由于刷好评的营销行为在中国无比风靡,这件事情在社区内也显得见怪不怪。以前大家都偷偷搞,没见过这么大阵仗的,一看是网易啊,“大家懂的都懂”。


一边是因为不能杀老外而差评的魔怔玩家,另一边是网易源源不断的阴兵水军,所有人的关注点都在游戏之外。


所以国内稍微大点的游戏,评论区就没一个能看的。两边对冲的态势,其直接结果就是令评价体系失去参考性。



当然,我不是在把矛头指向国产游戏,也不是在讲述又一个“网易丢人”的故事——毕竟Steam上绝大多数游戏人还是很正经的,不会想着去搞歪门邪道。


最近两年不管是Steam还是TapTap,带评价体系的游戏平台也都在修正极端情况的权重,最典型的就是运营决策导致一时的差评潮,还有机器人刷好评。


而随着时间的沉淀,厂商刷好评的奇淫巧技再多,如果没有游戏过硬的品质支撑最后也留不下人,玩家自己会用行动投票。


(晚上的Steam在线人数基本在10万左右,这还不包括网易官服的数据)


(Twitch观众人数和Steam在线人数,明显都是国人玩家)


从这点来说,《永劫无间》还是慢慢把自己立住了。至于冷兵器乱斗吃鸡游戏最终能否流行起来,还得看以后的市场情况了。


那些里里外外的节奏,姑且就当个乐子看吧。嘿,要是举报的人太多,G胖真的把游戏给下架了,那才叫有的乐了。


(Steam讨论区通则,注意最后一条)



-END-



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