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新版大乱斗里,已经容不下丢丢怪了?

点点 BB姬 2022-12-17


点点 | 文


伴随着12.22版本的更新,《英雄联盟》大乱斗里胜率最高的英雄寒冰射手终于迎来了一次大快人心的削弱,初始的技能急速降低20,没有办法在比赛初期快乐起来了。


虽然当前依然是胜率最高的


在本次的更新中,莉莉娅和洛直接从远程变为近战英雄,炼金科技亚龙也以全新的面貌回归。不过这都不是今天的主角,还是想聊一聊将在这两个版本中被设计师大改特改的“极地大乱斗”。



为了调整大乱斗的平衡理念,让玩家们玩得更开心,从这个版本开始官方会对一些英雄进行特定的调整,进行新类型的增强或者削弱。


首批被加强的英雄就是一些脆皮近战,他们的韧性都增加了20%,且阿卡丽、凯南、盲僧与劫还增加了20%的能量回复,让他们更快地切入、离开战场。



在12.23版本中,近战们的魔抗从10增加到15。为了不让ADC射手们清一波兵线就回满血,对小兵的全能吸血与生命偷取也都降低了50%。


到了法师方面,距离超过1000以上的英雄造成伤害直接降低15%,距离在1000-2000之间的伤害降低15~30%,这些改动并不影响大招,都是针对AP卡莎来的。



为了加速大乱斗的节奏,增加玩家们参与战斗的时间,两边泉水前都增加了一个“海克斯传送门”,游戏一开始时就能使用,如果己方外塔存在,就会将玩家直接传送到外塔。



外塔被摧毁后,传送门会连接到二塔,并持续到对局结束。这个海克斯传送门没有限制,只要你能够安全到达,敌方的传送门也是可以使用的。



被摧毁的外塔,它的残骸会倒塌在地,留下一堆碎石,形成新的地形路障。倒塌的地方只留下了一个很小的缺口,小兵和英雄都需要绕道而行。



这为常规的战斗增加了许多变数,提莫、冰鸟、沙皇这种英雄会变得更加恶心,而男刀和巴德的技能也多了一些用武之地。



防御塔中间还多了一片草丛,大小刚好能藏进五个人。



游戏平衡一直以来都是一个很微妙的东西,不管在什么游戏里,无非就是削弱强的,再加强弱的。


而大乱斗中的胜负,也会被匹配机制,甚至是选人的运气因素所影响。先不说这次更新后到底能不能做到“平衡”,至少地图上的改动应该能诞生很多精(keng)彩(die)集锦吧。




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