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17岁就自学入行了?风格化角色被他拿捏的死死的!

聪聪 CGSOMO
2024-07-22

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今天走一个贴心路线,让可爱的小伙伴们体验刷图的快乐~

遥想小编的17岁,差不多是每天在教室里丧着个脸刷五三,对未来一片茫然;然而有人的17岁已经找到了自己最想做的事情,并且一路坚持了下来,就比如我们今天要介绍的这位95后大神。

yago de amorim

https://www.artstation.com/yagute

来自巴西里约热内卢的自由3D艺术家,角色设计师。17岁首次接触3D,之后就开始刻苦自学,二十几岁就已经小有名气,称得上是3D通才,妥妥的年少有为。

yago de amorim常用软件有Zbrush和Maya,尤其擅长制作风格化角色。我们之前有分享过他的A站高赞作品金克丝,

今天就再来看看小哥哥的其他作品,跟别的大佬们比起来yago de amorim算不上是高产,不过他的作品虽少但精,个人风格十分强烈,令人印象深刻。

披萨配送
灵感来自oatempo的概念设计。

Ben
基于Ben Eblen的概念稿创作。

王牌
创作灵感来自于Mad Boogie Creations的概念设计。

哥特

基于cory loftis 的概念设计创作。

女巫

基于Sweeney boo的概念设计创作。

Ozob
基于Guilherme Nascimento的概念设计创作。

杀戮机器

基于Atey Ghailan概念设计的作品。


Dokkaebi

创作灵感来源于TB CHOI的概念设计。


德怀特
基于Guilherme franco 的概念设计创作。

克雷多斯

灵感来源于Evgeny Yurichev的概念创作。

Issunboshi

基于Ryan Lang的概念设计创作。

猎人
基于Dylan Ekren概念设计创作。

吸血鬼

基于Cory Loftis的概念设计创作。

小丑
基于 Gabriel Soares的概念设计创作。

酋长

基于Dylan Ekren概念设计创作。

蝙蝠侠
创作灵感来自gop gap的概念设计。

达斯汀
灵感来自于Gabriel Soares的概念设计。

Boy Stormtrooper
基于LeSean Thomas的艺术作品创作。

超级马里奥

创作灵感来源于Jake Parker的概念作品。


好了,今天的分享就到这里,我们下期再见啦~

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