算法复杂度不再是难题:解密 Big O
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学过算法的朋友,对大 O(Big O)这个概念应该不陌生,它是用于计算算法复杂度的方法。
这个方法好像是伴随着算法而生的,在其他地方很少能够看到它。你有没有思考过大 O 的本质到底是什么意思? 反正我自己从来都没有完全弄清楚过。
最近正好在看一些介绍算法的书籍,自然也是绕不过这个概念的。这次我抱着试试心态,想搞明白大 O 到底是什么,最终还真有一些收获,所以决定写下来,希望和我有同样困惑的朋友能少走点弯路。
大 O 其实是一个数学上的概念,是由数学家巴赫曼在 1892 年引入,并由另外一名数学家兰道推广的。
这篇文章我们就从数学上的大 O 开始,看看它是怎么成为算法复杂度分析方法的。
⛓️ 无穷大
这一切都要从“无穷大”这个概念说起。
关于无穷大的介绍,《从一到无穷大》这本书里的一个例子最为生动,我们不妨来看看:
设想有一家旅店,内设有限个房间,而且房间都已客满。这时候来了位新客,想订房间。店主说:“对不起,所有客房都住满了。”
现在再设想另一家旅店,内设无限多个房间,所有房间也都客满。这时也来了为新客,想订房间。店主说:“没有问题!” 接着,他就把 1
号房间里的旅客移到 2
号房间,2
号房间的旅客移到 3
号房间,3
号房间的旅客移到 4
号房间,以此类推,这一来,新客就可以住进了被腾空的 1
号房间。
这个例子是不是有些颠覆我们对无穷大的理解?
之前我们可能就觉得“无穷大”就是一个很大很大的数,没有哪个数比它更大了。从这个例子中我们能感受到无穷大不是一个静态的数,而是一个动态的趋势。
🎢 趋势的变化
既然无限大是一种无限增加的趋势,那么如何判断一个无穷大比另一个无穷大增长的更快呢?
我们用几个无穷大的数组做为示例。
自然数:
1,2,3,4,5,6,7,8,9...
偶数:
2,4,6,8,10,12,14,16,18...
自然数的平方:
1,4,9,16,25,36,49,64,81...
当这些数组趋于无穷大的时候,我们不太方便用平铺的方式列出数值,这时候函数可以很好的解决这个麻烦。
自然数:y1 = x
(x为正整数)
偶数:y2 = 2x
(x为正整数)
平方:y3 = x²
(x为正整数)
我们将函数画成图像就可以清晰地看出它们增大的趋势,y1 < y2 < y3
。
上面的函数,正好可以用对应初中物理中的速度和加速度的内容(x为时间,单位s,y为距离,单位m)。
y1 = x
,对应着初速度为 1(m/s)
的匀速运动。
y2 = 2x
,对应着初速度为 2(m/s)
的匀速运动。
y3 = x²
,对应着初速度为 0
,加速度为 2(m/s²)
的加速运动。
三个函数都在增大,增大的趋势归根结底是速度变化的趋势,所以 y1
和 y2
可以是一类趋势(匀速运动),y3
是另一类趋势(加速运动)。
如何才能更好的区分这些趋势类型呢?
数学上有个方法:用函数相比之后的结果来区分。
比如 y1
和 y2
,当 y1 / y2
时,不管 x
变成多大,结果都是 1/2
。因此这种 y1 / y2
两个函数相比的结果是大于 0
的常数时,我们称这两个函数为同阶。
如果用 y3
和 y1
相比,y3 / y1
结果为 x
,当 x
趋于无穷大的时候,结果就是无穷大。因此这种 y3 / y1
两个函数相比的结果是无穷大时,我们称 y3
是 y1
的高阶。
🚀 大 O 的数学意义
数学上,对于同阶的函数最好能用一个统一的符号表示,这样我们就可以快速地看出一个函数处于哪个阶,这时候大 O 这个符号就可以登场了。
假设函数 f(n)
和 g(n)
属于同阶,那么肯定存在一个大于 0 的常量 c
,使得 f(n) / g(n) <= c
。这时候我们称 f∈O(g)
也可以写成 f = O(g)
。
这有意义吗?表面上看这满足了 f(n) <= c * g(n)
这个公式的成立。
同时,这也意味着当 n
趋于无穷大时,对于函数 f(n)
,任意的同阶函数 g(n)
乘以一个常量 c
都会满足 f(n) <= c * g(n)
。此时函数 c * g(n)
就是 f(n)
的上界(也称渐进上界,因为 n 是逐渐地趋于无穷大的)。
通常情况下,我们在写 O(g)
时,g
函数会选择同阶函数中最简单的那个。
比如,之前介绍的 y1=x
和 y2=2x
,它们的大 O 写成 O(x)
或者 O(2x)
都是正确,但是通常会选择最简单的那个 O(x)
,所以这个阶中所有函数的大 O 都可以表示成 O(x)
。
结合上面所说,大 O 意义就是用最简单的方式,快速标记一个函数的同阶上界。
你看,大 O 的数学概念是不是特别简单,简单到你翻开《高等数学》都看不到它的踪影。
🔬 函数的阶
之前例子中函数比较简单,我们来看一个复杂一点的函数:
y = 3x³ - 1000x² + 5x - 7
我们先来确认一下这个函数的阶,用这个函数除以 x³
。
x
趋于无穷大时,所有分母中包含 x
的数都趋于 0 ,因此计算结果为 3
,所以函数 y = 3x³ - 1000x² + 5x - 7
的大 O 为 O(x³)
。来看看随着 x
的增大,y
的变化趋势。
x | 3x³ | 1000 x² | 5x | 7 | y |
---|---|---|---|---|---|
100 | 三百万 | 一千万 | 500 | 7 | ≈ 负700万 |
1百万 | 三百万万亿 | 一千万亿 | 五百万 | 7 | ≈ 三百万万亿 |
x
等于 100
的时候,对 y
结果影响最大的还是 1000x²
。当 x
等于 1百万
时,3x³
以外的其他结果都可以忽略了。
从这个变化趋势我们可以看出,当 x
趋于无穷大时,函数的结果只跟 x
最大次方的元素有关。
知道了这层关系,不需要通过计算,也可以直接写出函数 y = 3x³ - 1000x² + 5x - 7
的大 O —— O(x³)
。
这也进一步验证了之前的结论,大 O 可以快速地找到同阶函数,并以此找出增长趋势的渐近上界。
🎉 高德纳算法复杂度分析
我们暂时把目光转回到编程,思考一个问题:有没有一种公平的、一致的评判方法来对比不同算法的性能?
这个问题在计算机科学发展的早期,一直没有答案。
你想想在下面这两个场景下,你如何判断算法的好坏?
场景一:使用 1 万条数据进行测试,算法 A 运行 1 毫秒,算法 B 运行 10 毫秒。
场景二:使用 100 万条数据进行测试,算法 A 运行 10000 毫秒,算法 B 运行 6000 毫秒。
数据量少的时候,算法 A 表现好;数据量大的时候,算法 B 表现好。算法 A 和算法 B 到底哪个更好?这个问题换一种问法就是:如何制定一个标准来判断算法的好坏?
1965 年 Juris Hartmanis 和 Richard Stearns 首先提出了算法复杂的的概念,科学家们开始思考这个问题。最终,高德纳找到了方法将算法复杂度严格量化衡量,他也因此被称为“算法分析之父”。
是的,就是那个写出《计算机程序设计艺术》的大牛——高德纳。
高德纳算法复杂度分析的主要思想有两点:
1. 在比较算法快慢的时候,只需要考虑数据量特别大,大到无穷大的情况。 为什么要考虑无穷大?因为计算机的发明就是为了处理大量数据的,而且数据会越来越多。
2. 决定算法快慢的因素虽然有很多,但是所有的因素都可以被分为两类:第一类是不随数据变化的因素,第二类是随数据变化的因素。衡量算法好坏时,只需要考虑随数据变化到近乎无穷大的情况。
看到无穷大、变化趋势这些概念你会联想到什么?没错——大 O。这个在数学上不太起眼的概念,通过高德纳的搭线,从此在计算机科学领域大放异彩。
看一段函数复杂度的计算的例子:
int cal (int n) {
int sum = 0; //1 Unit_Time
int i = 1; //1 Unit_Time
for (i = 1; i <= n; i++){ //1 Unit_Time
sum = sum + i; //1 Unit_Time
}
return sum; //1 Unit_Time
}
假设每条语句的运行时间都是相同的 1 个 时间单位(Unit_Time),这时候就可以通过计算语句运行的次数来获取运行的时间:
for
循环之外有 3 条语句,时间是3 * Unit_Time
for
循环本身算一条语句,运行 n 次,s时间是n * Unit_time
for
循环内部有一条语句,运行 n 次,时间是n * Unit_time
最终,总的时间为 (3 + 2n) * Unit_Time
。
2n + 3
的大 O 是多少?通过之前数学概念的介绍,我们可以很快的得出 O(n)
。
如果你熟悉大 O 的数学概念,就会知道它只记录 n
所在的最高阶,所以不需要向上面这样考虑每条语句,直接从 n
趋于无穷大的循环中就可以得出结果。
🎨 常见的算法复杂度
常见的算法复杂度有 O(n)
、O(log(n))
、O(n²)
、O(nlog(n))
等。
O(n)
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
//some O(1) expressions
}
这跟之前的例子类似,循环会执行 n
次,算法的复杂度是 O(n)
。
O(n²)
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < n; j++)
{
//some O(1) expressions
}
}
循环有两层,外面一层循环 n
次,其中的每次又都会在内层中循环 n
次,所以最终的算法复杂度是 O(n²)
。
O(log(n))
for (int i = 1; i <= n; i = i*2)
{
//some O(1) expressions
}
在上面的循环中,i
每次循环的值分别为:1, 2, 4, 8, 16,...., 2^k
,最终 n = 2^k
时停止,其中 k
就是循环的次数。这里使用对数 log
的概念, 求得 k = log₂n
。
无论 log
的底是多少,根据换底公式 log₃n = (log₃2 / log₂3) * log₂n
,都可以转换成 c * log₂n
, 所以算法复杂度去掉了底数,写出 O(logn)
。
O(nlog(n))
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < n; j = j*2)
{
//some O(1) expressions
}
}
这次是 O(n)
和 O(logn)
的结合,外层循环 n
次,其中每次又都会在内层中循环 logn
次,所以最终的算法复杂度是 O(nlog(n))
。
✍️ 总结
著名数学家弗里曼.戴森曾经有一个形象的比喻:有些科学家像鸟,翱翔在高高的天空,俯瞰延伸至遥远地平线的广袤远景。他们喜欢那些统一我们思想、并将不同领域的诸多问题整合起来的概念。有些科学家像青蛙,生活在泥土里,只看到周围生长的花草。他们乐于探索特定问题的细节,一次只解决一个问题。
计算机科学的发展离不开这两类科学家的共同努力,而高德纳在这个领域就是那只鸟一样的科学家。他从算法复杂度的需求延伸出去,将数学领域的大 O 概念巧妙地整合到了算法领域。
也许你会听到大 O 算法复杂度有些许不足的讨论,但这些声音无法改变大 O 在评估算法复杂度方面的统治地位。
最后再补充一点,文章中介绍的算法复杂度,叫做时间复杂度,还有一种复杂度叫做空间复杂度,用于统计 n 趋于无限大时,所需要的内存空间的大小。
关于算法复杂度具体的应用,我们会在之后介绍排序算法历史的文章中详细讲解,到时候我们一起来聊聊科学家们是如何探索特定问题的细节,并解决问题的。
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