查看原文
其他

设计译丛-游戏与谜题设计-规则的嵌入01

木头人王大叔 木头人王大叔 2022-08-04

最近翻了一本杂志,Game&Puzzle Design,是由Cameron Browne编辑的,里面集结了当今国际上知名游戏设计和谜题设计的大师讲述自己对设计方面的理解。看了一部分后深有感触,所以联系了Cameron,询问能否翻译成中文,放在我的公众号上,他欣然允许。所以,我会陆陆续续翻译些文章出来,和大家一起分享。


由于本人是业余时间翻译,所以翻译质量和时间无法保证,尽情谅解。也欢迎指正。


翻译不易,请点赞或者点看一看,支持王大叔。


如需转载,请联系我,并注明原作者。


Embed the Rules 规则的嵌入 


原作者:Cameron Browne (昆士兰科技大学


原载于:Game&Puzzle Design


本文探讨了一种理念:嵌入游戏规则到游戏配件中,这种理念有利于好的游戏设计。文中例子证明了这种理念的优势,同时也用日本的Poka-Yoke(避错)理念来类比。


  1. 介绍


游戏设计模式(Game Design Pattern)的系列介绍希望能够帮助理解好游戏设计的基本原则。当然,这理念在同名书里指的是游戏编程模式,意思是视频游戏开发的软件编程实践,但本文中游戏设计模式指的是在桌游和谜题设计中的好的实践。(原注1)第一个介绍内容就是:嵌入游戏规则到游戏配件中。


具体来说:就是利用游戏中的物理配件(版图,棋子,环境等)的相关特性,使规则可以不言自明的展现给玩家。另一种说法就是藏规则于配件中,或者用一个比喻:无需说明的规则。(原注2)


这种方式对游戏设计的好处包括:简化规则,玩家避免犯错,处理退化几何(degenerate geometry)案例,允许出现不言自明的战略,给玩家学习提供帮助等。下文将详细描述。


  1. Poka-Yoke


简化规则书一般都会减少玩家对于规则的错误理解-当然最重要的信息不能被简化掉-从而将游戏推向主题相关的精致战局。规则简化也会让玩家减少需要记忆的信息,允许他们集中精力去做战略规划和玩游戏,而不是一直要单调的记住行动是否符合规则。问题在于如何尽可能的简化规则,但也要保证游戏能够有足够复杂度,保持可玩性。


举例来说,考虑Heptalion谜题(目标是把五个类似多米诺骨牌的板块放到版图中,板块图案和版图图案对应)(译注1)。组合规则是非常简单易懂,新人只需要看一次就可以上手了。



虽然简单,但Heptalion是设计师Nestor Romaral Andres深思熟路的产品。这是个嵌入规则到配件中的绝佳例子,使得游戏简单到连玩家犯错也是不大可能的。


Romeral Andres精明的观察到这防止出错的过程是个Poka-Yoke的例子(原注3)。这名词来自于日本,专指在生产过程中可以帮助机器操作员关注容易犯错的事宜,以避免(yokeru)犯错(poka)。


在游戏设计中,Poka-yoke可以被认为是一种通过明示或者暗示,对配件的优化以减少玩家犯错的理念。


原注1: Christopher Alexander在1977年于建筑领域提出了design pattern这个概念。

原注2:Richard Reilly在2015年6月12日和Cameron通信中提出的概念

原注3:Romeral Andres第一次接触避错这个概念,是在研究VGA插头的不对称性,这种特性让用户使用时不会犯错。要是USB设计者也学会这一点那该多好。


译注1:Nestorgames出版的桌游Heptalion的谜题玩法 


01完,待续





----------------------------------------------------

谜人谜事系列


01  可玩的艺术倡导者--Kate的传奇

02  跳出盒子的人--Nob的传奇

----------------------------------------------------

谜题设计和其它

可以拼汉字的巧板

杂谈谜题设计1--从两个对称拼图鉴赏说起

杂谈谜题设计2--在线Puzzle资源(1)

杂谈谜题设计3--在线Puzzle资源(2)

杂谈谜题设计4--随机选择可以吗?

杂谈谜题设计5--循序渐进

杂谈谜题设计6--为什么覆盖类型谜题很少

----------------------------------------------------

迷题第十


系列1--5 Towers 五塔拼图


----------------------------------------------------

迷题第九季


系列1--She loves me, she loves me not爱情之花拼图

系列2--La Ora Stelo金星拼图(第一部分)

系列3--Knotiles扭结板块拼图

系列4--In the Garden缤纷花园

系列5--阿甘的巧克力Gump's Chocoloates

系列6--Shardinaires-9灵巧九兄弟

系列7--Tantrix探索游戏

系列7续--Tantrix探索游戏玩法大全--单人谜题

系列8--圆形巧板

----------------------------------------------------

迷题第八季(王大叔自己设计的谜题)


系列1--12345魔彩连珠

----------------------------------------------------

谜题第七季

系列1--9 Rivers 九河拼图

系列2--Dice Cube骰子立体方块

系列3--Polyarcs多联扇弧

系列4-- Lombard Loops Puzzle 九曲花街谜题

系列5--Mystic 谜四

系列6--Stelo星星拼图

系列7--7 spiders 七蜘蛛

----------------------------------------------------


谜题第六季


系列1--pocket quintachex 口袋版跳棋棋盘拼图

系列2--pocket star 口袋星星

系列3--The Boston T-Party Puzzle波士顿倾茶事件主题拼图

系列4--Tangled Triangles缠绕的三角形

系列5--Mondrian Blocks 蒙德里安逻辑方块

系列6--Handy-Octs 灵巧八联钻石

系列7--Rhombus 5 平行四边形五巧板

----------------------------------------------------


谜题第五季


系列1--IZZI 2 彩色拼图

系列2--Chappie五王拼图

系列3--Magnetic Tangram 磁吸七巧板

系列4--T3 puzzle 三角形拼图

系列5--Pocket Rhombs 口袋菱形拼图

系列6--Iamondhex多联钻石六边形拼图


----------------------------------------------------


谜题第四季


Kadon系列谜题介绍(完结)


系列1--Ten-yen十块拼图

系列2--four horses of epic ellipse 四马拼图

系列3--rombix平行四边形之谜

系列4--pocket vees

系列5--Hexmozaix 六边形马赛克

系列6--Vee-21 V21拼图

----------------------------------------------------


谜题第三季


方块谜题(完结


系列1--Anti Slide 不移动立方体

系列2--百变魔块世界Blocks World

系列3--Polyssimo Challenge 方块对决

系列4--Polyssimo Challenge 方块对决(续)

系列5--Polyssimo Challenge 方块对决(再续)

----------------------------------------------------


谜题第二季:


(完结)


系列1--有洞洞的L

系列2--LogaPix(逻辑像素)

系列3--IZZI

系列4--CODE(编程游戏系列)

系列5--IQ Focus(智巧板三角套)

系列6--智能金字塔

系列7--Geobrix

系列8--Color Cube Sudoku(六色九宫格)

----------------------------------------------------


谜题第一季:


(完结)


系列1--IQ FIT

系列2--HexHive

系列3--IQ Focus

系列4--无极方板

系列5--Anti Virus Mutation(移除病毒)

系列6--Hexus

系列7--Katamino(百变方块)

系列8--Kinato Hex Pro


----------------------------------------------------


其它


神奇拼图世界--混搭

桌游和谜题,一对好兄弟

拼图中的对称之美--第一集

如何让自己的名字出现在拼图产品的致谢名单上


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存