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不能白板编程红黑树就是基础差?别扯了。

liuyubobobo 是不是很酷 2019-12-19

前一阵子,有同学在一个群里发了这样一个帖子:



看完以后,我一口老血就吐在了手机屏幕上。


虽然白板编程是计算机行业的一个通用的面试手段,但是,什么样的问题适合在面试中进行白板编程,还是有讲究的。红黑树近乎是各大名企公认的,不适合白板编程的面试问题。


在这篇文章中,我会仔细和大家分析一下:


1)为什么红黑树不适合做面试中的白板编程?


2)为什么同样属于经典算法实现的归并排序和快速排序,适合做面试中的白板编程?




在我的课程《玩转数据结构》中,我带领大家详细实现了红黑树中的添加操作。(课程链接可以点击阅读原文。)但为了讲清楚这一个操作背后的原理,我们都做了什么铺垫呢?


首先,我们仔细学习了二分搜索树。二分搜索树是所有平衡二叉树的基础,这一点不用多说。我们的红黑树的代码(包括AVL树代码),是在二分搜索树的基础上,添加自平衡操作,修改出来的。


其次,我们仔细学习了AVL树。为什么要学习AVL树?


其一,AVL树是历史上被发明出的第一个可以维护自平衡的树结构,从历史意义的角度,值得学习;


其二,AVL树维护自平衡的主要手段——旋转操作,也是近乎所有树结构维护自平衡的通用操作。学习AVL树的重点,其实是学习旋转操作。这样一来,我在后续讲解红黑树的时候,就不需要讲旋转操作了,直接讲红黑树独特的“红黑节点系统”和相应的平衡维护就好了。


你看,为了讲清楚红黑树,我们花了这么大的精力,铺垫了这么多东西,大家才能比较好地理解红黑树。但即使如此,真正学习红黑树的时候,我们还是需要处理很多红黑树特有的问题,它依然并不容易。


这就是红黑树最大的问题——背景知识过多,细节过多,整体操作过于复杂,对于一个面试问题来说,它过于繁杂,答清楚一个红黑树操作背后的细节,需要的时间太多了。


更重要的是,对于红黑树来说,它背后有这么多细节,却不具有延展性。红黑树的“红黑节点”的定义,在我看来属于天才一般的独特思想。但是这个解决问题的方式,近乎根本无法应用于其它问题而且,具体实现上,其实是一种case by case的分析方式,对多种不同的情况进行分类讨论(AVL树也是如此)。这个实现背后,并无法提炼出一种通用的算法思想。(所以,面试也很少考察AVL树的具体实现。)


即使是左旋转右旋转这种操作,虽然是树结构维护自平衡的通用操作,但也只在维护树的自平衡的过程中才有意义。这些操作也属于非常专门的算法,不具备延展性。


大家可以看到,考察红黑树的底层实现,是考察不出面试者的能力的。近乎等于是在考察,面试者有没有在面试前准备红黑树的知识而已。一个能力高的面试者,如果没有提前准备红黑树,也近乎不可能现场推导出红黑树怎么维护自平衡;而一个能力低的人,可能因为在面试前准备了红黑树,“背出”红黑树的具体实现的代码——但这和基础好毫无关系。


注意,我只是说考察红黑树的具体实现没有意义,但是对于红黑树的基本原理和基本性质,大家还是需要掌握的。也就是对于红黑树,计算机专业的同学,至少要达到我在《什么叫学会了?自己到底有没有学会?知识掌握的七个境界》中所描写的原理境界。




可能有些同学要问了,面试也会问很多其他经典算法问题的白板编程啊,他们为什么有意义?


我们举最简单的例子——归并排序和快速排序,看他们的意义在哪里。这两种排序算法,应该是会在面试中经常问到的经典算法的具体实现了。


首先,考察这两种算法,本质就是在考察递归。这两个算法都是标准的递归算法。所以,白板编程的过程,一眼就能看出来你理不理解递归。


同时,这两种算法也是标准的分治算法,而不是简单的“尾递归”。在递归函数中,至少要进行两次递归调用(而不是一次)。


更重要的是,这两种排序算法,代表了分治算法的两种典型的“范式”。


对于归并排序,简单来说,是先分别递归调用,最后将结果合并起来。可以看到,合并(merge)在递归调用的后面。如果从树的视角看(递归树),这是一个后序遍历的过程。只不过,我们的那个“遍历当前节点”的操作,不是打印输出,而是合并操作。


对于快速排序,简单来说,是先进行大名鼎鼎的partition,然后,根据partition的结果,对两部分分别进行递归调用。可以看到,partition在递归调用的前面。如果从树的视角看(递归树),这是一个前序遍历的过程,只不过,我们的那个“遍历当前节点”的操作,不是打印输出,而是partition操作。


如果深刻的理解了这两种范式,近乎就掌握了分治算法书写的精髓。(当然,书写是一回事儿,根据具体的问题做算法设计,其实是另外一回事儿。)


我们再来仔细看归并排序和快速排序中的这两个子过程:merge和partition。他们同时也都是非常好的线性算法的面试问题。


merge是:给定两个有序数组,如何合并成一个有序数组?


partition是:给定一个数组,选定其中一个值。如何把这个数组分成两部分,一部分小于这个值,一部分大于这个值?


大家可以看到,对于这两个问题来说,都:表述足够简单;同时,其实就是在数组中做事情,所以逻辑不会太复杂。即使你没有特别准备,对于合格的计算机专业的同学来讲,也都应该能够在现场写出正确的算法。因为这两个算法问题,其实毫无设计可言。需求很明确,实现这个功能就好了。最终的实现结果,应该在10行代码以内。对了,数组中根据需求对数据元素进行操作,绝对是算法面试的高频问题。


最后,就是这两个算法有足够多的扩展性。


对于归并排序,除了递归实现以外,我们还可以自底向上的非递归实现;归并排序可以引出稳定排序这个概念;归并排序的思路还可以用于完成诸如“快速计算数组中逆序对的数量“这样的问题;归并排序中的merge子过程,还用到了”双指针“的思想;


再看快速排序。快速排序的partition操作就有很多实现方式,单路,双路,再到三路快排。如果能一路优化下来,并且明确每次优化的目的是什么,就已经很可以看出面试者的水平了;快排的思路还可以解决“快速查找第k大的数字”这个经典问题;同时,快速排序本质是一个随机算法,因为在partition的过程中,pivot选择需要随机。这样也可以引出一些和随机算法相关的问题。


你看,归并排序和快速排序可以引出来这么多东西,但是,这两个算法,都是20行以内可以搞定的算法。一块儿白板,绰绰有余。这才是白板编程的好问题,代码量足够小,却能不断地深挖,最大限度的测试面试者的功力。


而白板编程红黑树,则完全没有这些附加价值。这就是为什么,大厂近乎都不会考察红黑树的白板编程。




那么,什么是和红黑树相关的好的面试题呢?我在网上简单搜了搜,这些问题都不错:


  • STL中的set底层用的什么数据结构?(或者STL中的map底层用的什么数据结构?或者Java标准库中的TreeSet, TreeMap,底层用什么数据结构?)


  • 红黑树的数据结构是怎么定义的?


  • 红黑树有哪些性质?


  • 红黑树的各种操作的时间复杂度是多少?


  • 红黑树相比于BST和AVL树有什么优点?


  • 什么场景应该使用红黑树?什么场景应该使用哈希表?


  • 如何扩展红黑树,来获得比某个结点小的元素个数?(这个问题本质不是红黑树的问题,而是BST的问题。)


同学们在面试前,应该多准备这类和红黑树的性质相关的问题。完全不需要特别准备红黑树添加删除节点的具体逻辑。如果面试的时候,面试官真的让你白板编程红黑树,我的建议是:


1)承认自己很倒霉;


2)安慰自己,这家公司不想真的招人,或者面试官太...,不值得去;


3)直接起身走人。


所以,比起文初那位面试官的吐槽,这位面试官的吐槽更合理 


最后,本文的阅读原文,会连接到我的课程《玩转数据结构》。学过的同学都说:真的能玩转数据结构:)


大家加油!:)




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这篇文章整体更偏技术向一些,毕竟上一篇推文《还有没有机会逆袭?谈成功者的困境。》,已经被某些同学说成年度最佳鸡汤了。鸡汤不能老喝,吃肉也是很重要的


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