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JDK源码分析-Lock&Condition

jaxer WriteOnRead 2022-09-08

概述


涉及多线程问题,往往绕不开「锁」。在 JDK 1.5 之前,Java 通过 synchronized 关键字来实现锁的功能,该方式是语法层面的,由 JVM 实现。JDK 1.5 增加了锁在 API 层面的实现,也就是 java.util.concurrent.locks.Lock 接口及其相关的实现类,它不仅具备 synchronized 的功能,而且还增加了更加丰富的功能。通常与其配合使用的还有 Condition 接口。


本文先简要分析下接口定义,后文再分析相关实现类的原理。



接口分析


Lock 接口的定义如下:

public interface Lock {    // 阻塞式获取锁,该方法与synchronized功能类似 void lock(); // 获取锁,可响应中断 void lockInterruptibly() throws InterruptedException;     // 尝试获取锁,若成功返回true;否则返回false boolean tryLock();     // 尝试获取锁(在给定的时间内),若成功返回true;否则返回false boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 释放锁 void unlock();     // 创建一个与该锁绑定的Condition Condition newCondition();}

Condition 接口定义如下:

public interface Condition { // 使当前线程等待,直到被signal唤醒或被中断 void await() throws InterruptedException;
// 使当前线程等待,直到被signal唤醒(不响应中断) void awaitUninterruptibly(); // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达等待时间 long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达等待时间(与上面方法类似) boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // // 使当前线程等待,直到被signal唤醒、或被中断、或到达给定的截止时间 boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; // 唤醒一个等待的线程 void signal(); // 唤醒所有等待的线程 void signalAll();}

Condition 的方法虽然不少,但其实就两类:

1. await* 方法,让当前线程处于等待状态;

2. signal* 方法,唤醒处于等待的线程。


此外,还有一个 ReadWriteLock 接口:

public interface ReadWriteLock { // 读锁 Lock readLock();
// 写锁 Lock writeLock();}

定义了读锁和写锁,其中读锁是共享的,写锁是互斥的。



代码示例


以典型的“生产者-消费者”模型为例,下面分别使用 synchronized 和 Lock 方式来实现并比较其用法。

使用 synchronized 和 wait/notify 实现,示例代码:

public class ProdConsumerTest { private static final Object monitor = new Object(); private Random random = new Random(); private static final int SIZE = 10; private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
private void produce() throws InterruptedException { for (; ; ) { synchronized (monitor) { if (queue.size() >= SIZE) { monitor.wait(); } int nextInt = random.nextInt(1000); queue.offer(nextInt);
sleep(400); System.out.println("size=" + queue.size() + ", 生产-->" + nextInt); monitor.notify(); } } }
private void consume() throws InterruptedException { for (; ; ) { synchronized (monitor) { if (queue.size() <= 0) { monitor.wait(); } Integer poll = queue.poll();
sleep(300); System.out.println("size=" + queue.size() + ", 消费成功-->" + poll); monitor.notify(); } } }
private void sleep(int timeout) { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
public static void main(String[] args) { ProdConsumerTest test = new ProdConsumerTest(); Thread t1 = new Thread(() -> { try { test.produce(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
Thread t2 = new Thread(() -> { try { test.consume(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
t1.start(); t2.start(); }}

使用 Lock/Condition 实现,示例代码:

public class ProdConsumerTest { private static final int SIZE = 10; private Random random = new Random(); private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
  // ReentrantLock 是 JDK 提供的 Lock 接口实现类,后文分析其原理 private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition notFull = lock.newCondition(); private Condition notEmpty = lock.newCondition();
private void produce() throws InterruptedException { for (; ; ) { lock.lock(); try { if (queue.size() >= SIZE) { notFull.await(); } int nextInt = random.nextInt(1000); queue.offer(nextInt);
sleep(400); System.out.println("size=" + queue.size() + ", 生产-->" + nextInt); notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } }
private void consume() throws InterruptedException { for (; ; ) { lock.lock(); try { if (queue.size() <= 0) { notEmpty.await(); } Integer poll = queue.poll();
sleep(300); System.out.println("size=" + queue.size() + ", 消费成功-->" + poll); notFull.signal(); } finally { lock.unlock(); } } }
private void sleep(int timeout) { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
public static void main(String[] args) {    ProdConsumerTest test = new ProdConsumerTest(); Thread t1 = new Thread(() -> { try { test.produce(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
Thread t2 = new Thread(() -> { try { test.consume(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
t1.start(); t2.start(); }}

通过对比发现,Lock/Condition 可以实现和 synchronized 一样的功能,而 Condition 的 await/signal 则相当于 Object 的 wait/notify。


本文简要分析了 Lock 和 Condition 接口,后文再分析它们的实现原理。



Stay hungry, stay foolish.

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