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Hi,课代表已为你整理了「OTalk」小游戏专场知识点!
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关于评测:Q. 是否可以取消评测,给每个公司公平竞争的机会,公司可以比拼游戏的质量,哪怕是同一个游戏?A:评测是必要存在的,评测的目的是为了让大家有一个公平竞争的机会。平台政策鼓励原创优质内容,我们对复刻的产品保持一个谨慎接入的态度,同时还是以优先上线为原则,同一个玩法,游戏质量越高,可以优先拿到资源。如果是同类型的游戏,产品有明显优于其它游戏的点,包括美术质量以及游戏玩法的复合创新等,都可以使游戏在评测以及推广过程中获得更多的加分。
Q:小游戏通过评测的标准是什么?A:我们关注游戏的核心玩法、美术质量、市场效应。
Q. 未通过的原因可以和开发者说明,让开发者进行针对性优化吗?A: 评测不通过的主要原因可能是:① 游戏玩法无创新;② 游戏品质未达平台运营要求;③ 游戏品质有缺陷或内容不完整;④ 线上同类型同玩法游戏较多,避免同质化游戏互相抢量等;前评测游戏的数量庞大,暂时无法一条条说明未通过的原因,请开发者谅解。
关于视频专区:
Q:是否需要配备专门人员去做视频分发和运营?A:建议有专门的人员去做视频分发运营。我们希望大家在视频运营过程中,不要把视频作为一个单纯的广告资源位来运作,尽可能去把自己打造成一个有人设、有故事的up主, 有更多创意内容的填充,不断去提升自己的人气和产品的曝光,也能为持续的推广加分(目前视频专区下一阶段会做改版,引导用户关注up主)。平台现阶段只接受游戏为主要内容的视频,预计在8月份也会接受部分跟游戏无关的视频,比如以二次元、游戏的攻略以及一些搞笑视频,来帮助大家用内容来运营自己的视频号。
Q:视频专区现在有比较好的up主吗?A:目前由于视频专区刚起步,未向用户展示发布视频的账号,暂无较好的up主案例。功能正在持续迭代开发,我们希望开发者可以早期先做好人设运营和账号管理,等后续功能上线后可以无缝转化。目前数据显示,如果视频有一百个播放量,整体的游戏视频播放量到进入游戏的过程的转化率是10,视频确实比其它传统图片和ICON能带来更高的转化率。
Q:视频专区的曝光是怎么安排的?A:视频专区的曝光是以算法的形式进行推广。视频展示顺序是按照视频质量、用户喜好度(点赞数)、视频转化效率以及游戏的综合数据表现进行排序。
Q:游戏时刻的视频有没有明确规范?A:在视频内容号资格申请的指引内有对视频规范的说明。我们希望视频内容具有趣味性和创意性。内容号申请:https://shimo.im/docs/VdDJPg6KVrqdXPX8/read
Q:视频专区视频播放、点赞、跳转等数据可以提供给开发者吗?A:可以的,7月底将开放视频播放量数据。后续将陆续开放点赞数、点击率和跳转率。
Q:如果游戏进行迁移,内容号对应的游戏视频也会进行迁移吗?A:现阶段无法迁移,迁移能力现已和开发沟通,正在排期实现需求中。
关于萤火虫:
Q:萤火虫政策跟之前比有没有新的内容?A:新的萤火虫计划极大的增加了萤火虫的推广资源,大概是原来萤火虫计划的3-4倍。我们将在8月份上线专门的萤火虫专区,会优化整个推广样式,原本以月为维度的多期萤火虫,会更新为以周为维度的单期,申请流程不会有变化,每周会有个大的场景专门推广当期的资源。
Q:萤火虫计划比较倾向哪一类游戏?有没有分轻度和中度的倾向?A:比较倾向和鼓励的是创意游戏,我们希望游戏质量和玩法上面都有自己独到的理解,或者是达到了市场上比较高级的,萤火虫计划不特别区分轻度或者中度游戏。
关于广告与投放
Q:关闭原生插屏广告后,会有其他广告类型补充吗?A:目前补充类型就是互推盒子,开发者可以在广告联盟进行进行盒子的广告投放。
Q:游戏原生icon和banner可以同时出现吗?A:可以。
Q:投放后台看不了内购的收益数据,是否能增加此功能?A:正在开发中,上线后会第一时间同步大家。
Q:关于广告违规的惩罚A:初次会关闭广告位并警告,二次发现会下架并冻结游戏,第三次发现该公司主体列入黑名单,禁止合作。如果初次发现广告违规情节恶劣,将直接下架游戏。
Q:广告投放这块最近有新的扶持政策吗?A:会有,可留意广告公告。
Q:重度游戏投放案例有数据参考吗?A:目前暂时没有,这个已经列入平台待办事项,广告投放同事会尽快给出投放案例。
Q:投放的转化数据是否能实时更新?A:目前广告投放团队在做,现有能力暂时做不到实时更新,目前还是以后台的的标准为主。
关于技术:
Q:10兆包的大小会提升一些吗?A:目前暂时不会有较大提升,后续将有计划升级。
Q:游戏压缩不了到10兆以内如何解决?A:可采取取分包的方案,首包在10兆以内,后续的包通过游戏内加载的方式进行解决,但如果这种方式处理不得当的话,可能会影响游戏的转化。
关于资源推广:
Q:对于推广选择,OPPO比较看重哪一些数据层面?A:OPPO目前最关注的是用户的时长和活跃,广告的arpu值和收入不是我们主要关注的点。
Q:时长和流程不达标,后续达标后是否有机会获取资源位?A:OPPO开放平台有大版本更新资源申请邮件模板,开发者可发邮件申请资源,邮件被备注清楚版本更新内容,平台运营会进行评估,如果通过将回复邮件,未通过将不回复。
Q:用户时长多久为优呢?A:分不同的游戏类型,如果是快速反应类的游戏,时长希望能达到4-5分钟以上,如果是以经营类为主,希望可以达到9分钟甚至更长的游戏时长。
Q:哪些资源位可以申请,申请需要哪些条件?数据评判的标准是什么?A:游戏的版本有大幅更新或者游戏有大的福利运营活动,可以按照流程发邮件申请资源,标明游戏版本更新的内容和数据提升,官方会根据游戏情况去安排资源,通过了就会联系开发者去制作相关素材。数据评判标准还是以活跃度会基本导向,可以理解会用户的黏度和游戏的体验、以及商业化的能力。
Q:重度游戏安排资源的标准是什么?A:以商业化能力为主,有曝光的商业化效益、新增的付费用户和付费用户的留存。
Q:重度游戏是否后续可以采取微信的混服?A:目前仅支持硬核平台混服。
Q:小游戏和手游双端一起开发,前后不同上线,有资源影响吗?A:小游戏和手游的资源是分别独立的,资源互不影响。
Q:OPPO开放平台是否可以提供一些更细分的数据,比如根据用户的来源、性别、地域、手机系统等来区分?A:目前开发已在排期,后续会提供画像数据给到大家。
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