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Hi,课代表已为你整理了「OTalk」小游戏专场知识点!

OTalk OPPO开放平台 2022-05-13
OPPO开放平台通过「OTalk」栏目直面开发者,倾听开发者最真实的声音。

7月15日,「OTalk——OPPO小游戏服务全“新”指引」顺利举办。本期小游戏专场围绕新功能+新政策+新广告三个方面,介绍了新增的视频分发专区、互推盒子能力、流量扶持(萤火虫计划)最新动态、新的广告规范及其使用场景和样式等内容。
 
—— 以下为本期OTalk核心内容提炼 ——
 

“新”功能,新玩法

① 互推盒子
平台将提供统一互推能力,支持“首页自渲染入口”、“九宫格推广场景”、“中间页场景”3种组建样式和使用场景。开发者无需线下寻找合作游戏,可通过平台进行互推流量采买,通过平台能力和推荐算法,帮助游戏找到更精准匹配的用户,从而增加商业化变现收益。

同时,OPPO开放平台已提供互推数据链路追踪查询能力,帮助开发者快捷计算收益。互推盒子能力的整合,将较大提升开发者商业化变现能力,打造可控的流量矩阵,建立优质买卖量渠道。该功能预计将在8月初上线。


② 视频专区
平台已在 OPPO 小游戏大厅、OPPO 浏览器信息流等场景上线小游戏视频分发专区,用户可通过视频内的游玩入口进入游戏,从而大幅提升游戏的跳转打开率,提高游戏的分发效率。我们期望开发者可以积极提供更多优质、有趣、有看点的的视频内容上传至OPPO开放平台,通过视频运营能力帮助产品获得更大曝光和更高收益。


③ 云真机能力
OPPO开放平台提供远程真机测试能力,目前已经覆盖50多款国内外热门OPPO机型。开发者可通过远程真机进行实时调试,当运行出现问题,可以通过查看截图、操作日志等方式,快速定位问题,助力开发者高效开发测试。同时,云真机测试还可以帮助开发者实现零成本投入完成真实的适配兼容测试。

 

“新”政策,更优惠

平台将加大对萤火虫产品的扶持力度。入选OPPO小游戏萤火虫计划的产品,将获得大量的推广资源,包括并不限于OPPO小游戏开屏、视频卡片、Banner推广专区等,提供全网全网最优厚的支持资源,全面覆盖游戏玩家。

同时,将在小游戏大厅内开辟萤火虫专区版块入口,通过将萤火虫品牌标签持续曝光,来强化用户对原创精品游戏的认知,帮助入选萤火虫的优质小游戏进行宣发。



“新”广告,更健康

平台将进一步规范广告弹出场景和使用逻辑,于6月22日起关闭插屏广告,并禁止将原生广告做成插屏样式,减少广告误触或诱导点击,鼓励开发者挖掘更合理的广告场景,提升玩家的游戏体验。平台不希望开发者为了短期的商业化收益,不顾用户体验,强行加入各种广告违规场景,包括但不限于激励视频广告关闭和跳过按钮延迟弹出、过小或贴近广告,设置虚假的关闭按钮,以砸金蛋等行为增加广告误触行为。我们希望与开发者携手建立健康循环的游戏生态,将OPPO小游戏打造成深受玩家欢迎和喜爱的精品游戏平台。


接下来,进入QA环节。欧妹精选了本期「OTalk」中开发者提出的几个高频问题,相信能够解答大多数开发者对于小游戏运营及合作过程中的疑问。

提问

Qustions

&

解答

Answers

关于评测:
Q. 是否可以取消评测,给每个公司公平竞争的机会,公司可以比拼游戏的质量,哪怕是同一个游戏?A:评测是必要存在的,评测的目的是为了让大家有一个公平竞争的机会。平台政策鼓励原创优质内容,我们对复刻的产品保持一个谨慎接入的态度,同时还是以优先上线为原则,同一个玩法,游戏质量越高,可以优先拿到资源。如果是同类型的游戏,产品有明显优于其它游戏的点,包括美术质量以及游戏玩法的复合创新等,都可以使游戏在评测以及推广过程中获得更多的加分。
Q:小游戏通过评测的标准是什么?A:我们关注游戏的核心玩法、美术质量、市场效应
Q. 未通过的原因可以和开发者说明,让开发者进行针对性优化吗?A: 评测不通过的主要原因可能是:① 游戏玩法无创新;② 游戏品质未达平台运营要求;③ 游戏品质有缺陷或内容不完整;④ 线上同类型同玩法游戏较多,避免同质化游戏互相抢量等;前评测游戏的数量庞大,暂时无法一条条说明未通过的原因,请开发者谅解。
关于视频专区:
Q:是否需要配备专门人员去做视频分发和运营?A:建议有专门的人员去做视频分发运营。我们希望大家在视频运营过程中,不要把视频作为一个单纯的广告资源位来运作,尽可能去把自己打造成一个有人设、有故事的up主, 有更多创意内容的填充,不断去提升自己的人气和产品的曝光,也能为持续的推广加分(目前视频专区下一阶段会做改版,引导用户关注up主)。平台现阶段只接受游戏为主要内容的视频,预计在8月份也会接受部分跟游戏无关的视频,比如以二次元、游戏的攻略以及一些搞笑视频,来帮助大家用内容来运营自己的视频号。
Q:视频专区现在有比较好的up主吗?A:目前由于视频专区刚起步,未向用户展示发布视频的账号,暂无较好的up主案例。功能正在持续迭代开发,我们希望开发者可以早期先做好人设运营和账号管理,等后续功能上线后可以无缝转化。目前数据显示,如果视频有一百个播放量,整体的游戏视频播放量到进入游戏的过程的转化率是10,视频确实比其它传统图片和ICON能带来更高的转化率。
Q:视频专区的曝光是怎么安排的?A:视频专区的曝光是以算法的形式进行推广。视频展示顺序是按照视频质量、用户喜好度(点赞数)、视频转化效率以及游戏的综合数据表现进行排序。
Q:游戏时刻的视频有没有明确规范?A:在视频内容号资格申请的指引内有对视频规范的说明。我们希望视频内容具有趣味性和创意性。容号申请:https://shimo.im/docs/VdDJPg6KVrqdXPX8/read
Q:视频专区视频播放、点赞、跳转等数据可以提供给开发者吗?A:可以的,7月底将开放视频播放量数据。后续将陆续开放点赞数、点击率和跳转率。
Q:如果游戏进行迁移,内容号对应的游戏视频也会进行迁移吗?A:现阶段无法迁移,迁移能力现已和开发沟通,正在排期实现需求中。
关于萤火虫:
Q:萤火虫政策跟之前比有没有新的内容?A:新的萤火虫计划极大的增加了萤火虫的推广资源,大概是原来萤火虫计划的3-4倍。我们将在8月份上线专门的萤火虫专区,会优化整个推广样式,原本以月为维度的多期萤火虫,会更新为以周为维度的单期,申请流程不会有变化,每周会有个大的场景专门推广当期的资源。
Q:萤火虫计划比较倾向哪一类游戏?有没有分轻度和中度的倾向?A:比较倾向和鼓励的是创意游戏,我们希望游戏质量和玩法上面都有自己独到的理解,或者是达到了市场上比较高级的,萤火虫计划不特别区分轻度或者中度游戏。
关于广告与投放
Q:关闭原生插屏广告后,会有其他广告类型补充吗?A:目前补充类型就是互推盒子,开发者可以在广告联盟进行进行盒子的广告投放。
Q:游戏原生icon和banner可以同时出现吗?A:可以。
Q:投放后台看不了内购的收益数据,是否能增加此功能?A:正在开发中,上线后会第一时间同步大家。
Q:关于广告违规的惩罚A:初次会关闭广告位并警告,二次发现会下架并冻结游戏,第三次发现该公司主体列入黑名单,禁止合作。如果初次发现广告违规情节恶劣,将直接下架游戏。
Q:广告投放这块最近有新的扶持政策吗?A:会有,可留意广告公告。
Q:重度游戏投放案例有数据参考吗?A:目前暂时没有,这个已经列入平台待办事项,广告投放同事会尽快给出投放案例。
Q:投放的转化数据是否能实时更新?A:目前广告投放团队在做,现有能力暂时做不到实时更新,目前还是以后台的的标准为主。
关于技术:
Q:10兆包的大小会提升一些吗?A:目前暂时不会有较大提升,后续将有计划升级。
Q:游戏压缩不了到10兆以内如何解决?A:可采取取分包的方案,首包在10兆以内,后续的包通过游戏内加载的方式进行解决,但如果这种方式处理不得当的话,可能会影响游戏的转化。
关于资源推广:
Q:对于推广选择,OPPO比较看重哪一些数据层面?A:OPPO目前最关注的是用户的时长和活跃,广告的arpu值和收入不是我们主要关注的点。
Q:时长和流程不达标,后续达标后是否有机会获取资源位?A:OPPO开放平台有大版本更新资源申请邮件模板,开发者可发邮件申请资源,邮件被备注清楚版本更新内容,平台运营会进行评估,如果通过将回复邮件,未通过将不回复。
Q:用户时长多久为优呢?A:分不同的游戏类型,如果是快速反应类的游戏,时长希望能达到4-5分钟以上,如果是以经营类为主,希望可以达到9分钟甚至更长的游戏时长。
Q:哪些资源位可以申请,申请需要哪些条件?数据评判的标准是什么?A:游戏的版本有大幅更新或者游戏有大的福利运营活动,可以按照流程发邮件申请资源,标明游戏版本更新的内容和数据提升,官方会根据游戏情况去安排资源,通过了就会联系开发者去制作相关素材。数据评判标准还是以活跃度会基本导向,可以理解会用户的黏度和游戏的体验、以及商业化的能力。
Q:重度游戏安排资源的标准是什么?A:以商业化能力为主,有曝光的商业化效益、新增的付费用户和付费用户的留存。
Q:重度游戏是否后续可以采取微信的混服?A:目前仅支持硬核平台混服。
Q:小游戏和手游双端一起开发,前后不同上线,有资源影响吗?A:小游戏和手游的资源是分别独立的,资源互不影响。
Q:OPPO开放平台是否可以提供一些更细分的数据,比如根据用户的来源、性别、地域、手机系统等来区分?A:目前开发已在排期,后续会提供画像数据给到大家。

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本期「OTalk」小游戏专场为大家带来了全新的视频分发形式和互推方式,更有全新的流量扶持-萤火虫计划等待大家加入,为小游戏业务方与开发者间提供了直接沟通的机会,让开发者更好的了解平台政策和规则,同时业务方也可根据开发者的意见和反馈,快速优化和解决在合作中存在的问题,让双方的合作更紧密、交流更便捷。

 

对于「OTalk」的专场主题,也欢迎开发者留言建议,说不定下期就是你想报名参与的主题哦~



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