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末匠视野 | 他用独特的风格与创意,重新定义了银幕怪兽

喜欢怪物的 末那末匠 2019-04-10
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近两年是日本艺术家竹谷隆之在影视行业的丰收之年。2016年他参与了庵野秀明导演的话题之作《新哥斯拉》,以大师级的造型塑造能力,令这个历史悠久的银幕怪兽再次焕发了新的生命力。本片定于今年在中国公映,但确切日期却始终未公布。



在《新哥斯拉》中,这头怪兽的不同进化形态也相当耐人寻味。

第5形态(雏形


然而观众在电影中能够看到的进化形态,是第2-第5(雏形)这四种形态。唯独第一形态没有在电影中披露,所以就只存在于假想图中,因此没人知道电影中哥斯拉确切的原始形态,不过在现实中,新哥斯拉这个形象居然来自于一根……

苦瓜?!


这可真不是在说笑。


竹谷隆之曾表示,自己在琢磨哥斯拉外观质感的时候,受到自家阳台上栽培的苦瓜所启发,还针对这个问题征求了庵野秀明的意见,导演认为:“对啊,就是这种感觉!”



海洋堂更是特意发行了一款竹谷家的苦瓜GK,绝对是《新哥斯拉》衍生品中最爆笑的一款。



与此同时,他受邀参与了绫濑遥主演的奇幻日剧《精灵守护者》,负责剧中破坏神一角的造型设定。



不过这个角色的CG形象在剧中仅出现了几秒。什么鬼啊?根本看不清嘛,对于竹谷隆之的粉丝来说,显然不够过瘾,好在竹谷隆之亲自登场,讲述了破坏神形象诞生的幕后故事。



该破坏神形象是在《精灵守护者》剧集第二部第七集中首次出现,该剧集副标题就叫“悲しき破壊神”,所以毫无疑问破坏神是第二部中最重要的角色。曾在庵野秀明的《新哥斯拉》中,与竹谷隆之有过合作的特效工作者佐藤敦紀,联同《精灵守护者》特效制作人结城崇史给竹谷老师打了电话,邀请他做破坏神的设定。



竹谷隆之在做角色设定之时,出于习惯会先用电脑画出角色的三视图,不过并不用画得太过细致,“否则做雕塑就没有意思了。”竹谷老师如此说道,所以在塑形过程中一边收集需要的零件,一边基于新的灵感随时修改,前前后后大概做了一个月的样子。



有了给海洋堂制作佛像系列玩具的经验,竹谷隆之对于宗教的形象理解可谓是驾轻就熟了。经过和剧组相关负责人员讨论之后,破坏神的形象需要具备以下主题:女性化、恐怖以及悲哀。所以最终呈现的样子就是具有女性特征的恐怖骸骨,貌似般若(日本传说中的一种鬼)的面容传递出悲哀的表情。不过只有这些元素的话,就成了“破坏鬼”而非“破坏神”了,所以竹谷隆之为破坏神添加了佛教画中神女所穿的“天衣”服饰。



在破坏神的头部,肩部以及身躯上,依旧融入了“绳文陶器”的独特纹理。近年来竹谷隆之比较偏个人化的作品中几乎都会融入绳文纹理,竹谷对这个文化的痴迷已经达到了魔怔(褒义)的地步。下面就让我们来欣赏这尊“破坏神”的雕像作品:



以竹谷隆之在业界的影响力,日本怪物题材的影视剧有了他的参与,显然已经能成为一个卖点。期待竹谷隆之能够在影视行业充分发挥自己的才华和创意,为观众和粉丝献上更多优秀的作品。



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