直播预告 | Unity面部捕捉解决方案课程(第二期)
三个月前,我们进行了Unity面部捕捉解决方案课程(第一期),课程侧重基础环境搭建,结束后反响热烈,不少开发者总觉得意犹未尽。
12月26日晚8点,Unity技术经理鲍健运将进行Unity面部捕捉解决方案课程(第二期)的直播课程,向广大Unity开发者展现Facial AR Remote的奇妙之处。
直播信息
直播时间:12月26日 20:00 – 21:30 (星期三晚)
直播课程:Facial AR Remote面部捕捉解决方案课程(第二期)
直播讲师:Unity技术经理鲍健运
适合人群:Unity开发者、3D美术、二次元从业者、网络主播
直播地址:https://connect.unity.com/events/facial_capture_session2
直播二维码:
课程内容
由于Facial AR Remote原始工程提供的树懒素材比较简单,因此在第二期直播中,会使用更为优质的人物角色素材,展现服务器端架设中的更多细节。
下图中的韩风小妹妹就是这次直播会使用到的素材,图片展示的效果就是实际演示的画面效果,没有修过图哦~
在这一期直播中,鲍老师会具体介绍Facial AR Remote相关组件的具体功能,解释主要组件的参数功能,以及面部捕捉动画流的录制与播放实现等。
第二期直播主要内容如下:
人物角色资源导入
服务器端角色组件配置
重要组件介绍
面部捕捉动画流录制与播放
讲师介绍
鲍健运,Unity大中华区技术经理。从事移动游戏开发多年,先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,拥有丰富的移动游戏研发经验。目前担任Unity技术经理一职,希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
小结
下周星期三晚Unity直播课程内容为大家介绍到这里,你是不是已经翘首以盼。请在12月26日晚8点Unity Connect直播间不见不散。
更多直播课程,尽在Unity Connect平台(Connect.unity.com) !
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