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实时3D技术在AEC行业的运用

Unity Unity官方平台 2022-05-07

通过将3D模型导入Unity,你可以直接添加纹理和光照,甚至制作视频带领人们“走进”模型。


今年3月,我们举办了首次AEC(建筑、工程、施工)网络研讨会,展示如何美化建筑模型来帮助你的方案脱颖而出。

 

此次AEC网络研讨会主要内容包括:

  • 介绍最新技术级别的Unity伦敦办公室演示项目,该项目完全使用Unity进行构建和渲染。

  • 如何使用高清晰渲染管线HDRP创建逼真的环境。

  • 展示在测试材质,光照和平面/镜面反射等方面,如何进行合作并加快迭代速度。


观看AEC网络研讨会:

https://create.unity3d.com/propelling-design-visualization-to-new-heights


加速BIM工作流程

在AEC行业,现有的设计流程效率不高,可能会导致后期才发现问题,届时再修正耗费的成本非常高,而且人们对高质量的可交互逼真建筑展示有着非常大的需求。

 

Unity AEC产品经理Dan Prochazka介绍了“设计-建造-营运”循环中的每一步。使用实时3D技术进行构建的建筑模型可以快速地配置,迭代和测试,从而更快的得到买入和批准,赢得更多投标。

 

 

在设计阶段,建筑公司需要生动地展现构想来推销想法,而不是仅依靠2D设计图或渲染出来的静态图像。

 

工程公司需要将一些独特且基于服务的情形可视化,并能够更容易地进行合作,从而找到常见行业问题的解决方案。

 

对于施工行业,施工现场非常复杂,有很多移动物件。


对于以上情况,实时3D技术可以更早的在循环周期中消除这些问题,也可以使用虚拟环境替换昂贵的实物模型。

 

下面是实时3D技术改变AEC行业的主要方法:

  • 设计和数据可视化

  • 简单的沉浸式XR体验

  • 用于培训的安全环境


“猜一猜”小游戏

让我们来“猜一猜”,在下面三张图片中,哪张是Unity伦敦办公室的真实照片,哪张是由Unity渲染的图片。

 

你是否能够区分出来呢?是不是下面的效果让你混淆虚拟与现实的边界。希望了解答案,请观看AEC网络研讨会。


办公室环境的实时3D建模

来自Unity技术讲师团队的Mike Geig和Kieran Colenutt介绍了由Oneiros公司和M Moser Associates设计和开发公司制作的Unity伦敦办公室演示项目,该项目使用了3ds Max到Unity的工作流程。


从墙体和地板等元素的基础建模开始,我们逐步在Unity中开发细节,最后构建出具有物理准确性并对光照和效果有正确反应的环境。


由于Unity是一个实时开发平台,我们可以立即查看改动的结果。同样的操作如果是在3ds Max或Revit中,很多改动需要进行“重新烘焙”,或重新计算,这样会降低迭代速度,使结果缺少动态。


交互式材质,着色器和光照效果

Unity伦敦办公室演示项目的所有内容都使用了相同的高清晰渲染管线HDRP Lit Shader着色器,包括:地毯、墙体、玻璃等。


我们详细介绍了在实时环境进行改动是多么简单,例如:修改椅子的颜色,切换不同的地板材质。


 

我们还讨论了光线穿透表面的效果,以及如何使光线变得逼真。另一个有意思的材质选项源自Unity处理折射的方法,例如:对在场景中无处不在玻璃,我们可以实时修改透明度,颜色效果和着色器效果。

 

  

为了进一步展示实时3D的强大之处,我们重点展示了一些现实世界的效果,例如:光照的昼夜变化,外部玻璃上的雨滴效果。这些效果尤其符合伦敦当地环境。

 

 

最后,我们探讨了一些其它光照功能,例如:厨房区域的室内聚光灯展示了光照的交互效果,强度和沉浸式环境效果。


实时BIM数据

在Unity伦敦办公室演示项目中,你可以在许多对象上看到BIM数据,这些都是设计和构建该空间时使用的真实数据。


由于BIM数据经常嵌在Revit等BIM软件的模型中,Unity的实时BIM功能让任何人都可以了解供应商和材料等信息,以便快速进行合作。


利用Asset Store资源商店

对于部分用户而言,开发一个复杂的场景往往令人望而生畏。我们在结束演示时提供了一些节省时间的技巧和Asset Store资源商店的成品资源帮助改善这个问题。

 

用户可以在Asset Store资源商店轻松找到许多脚本和音频剪辑,甚至是动态的小鸟模型。这类资源能节省开发时间,让用户为实时演示快速增加加逼真程度。


例如:在项目场景中小鸟成群飞过的效果。这些内容都来自Asset Store资源商店。


小结

Unity的实时3D开发平台强化了交互式可视化体验,从而为建筑和基础设施加快“设计-建造-营运”周期。


Unity开发演示项目的工具已经发布,如果你对这些工具感兴趣,包括用于准备和优化BIM数据的PiXYZ工具,请访问:

https://unity.com/solutions/unity-aec/industry-bundle

 

了解Unity对AEC行业的全部功能,请观看AEC网络研讨会的视频。了解更多信息请访问AEC解决方案:

https://unity.com/solutions/aec


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购票请访问:Unite2019.csdn.net



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