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通过实时设计让BIM数据可视化

Unity Unity官方平台 2019-05-07

Unity与3D设计的领导者Autodesk正在进行重要合作。我们将Revit数据直接导入Unity,让数据能够从世界领先的建筑信息建模工具,导入到行业领先的实时体验3D设计工具,转换为最终可视化解决方案以获得实时体验。


我们最终目标:消除设计分歧,简化工作流程,帮助开发者节省成本,提高效率并在团队之间实现更好的协作。


实时3D技术的强大

对于设计可视化功能,由M Moser Associates设计和构建,VR工作室Oneiros创建,我们通过虚拟演示Unity伦敦办公室,展现了HDRP非常逼真的图形渲染功能。这个项目有效证明了开发者能够通过Unity获得更好更快的设计,所有内容都具有漂亮照片般的逼真。

 

创作者可以在设计审批过程中,在实时环境进行测试,配置并做出决策。这种完全沉浸式的可交互3D环境会给客户留下深刻印象,从而获得客户的认可。


不再丢失数据,不必重新建模

设计可视化的效果不仅非常惊艳,而且我们还在此基础更进一步。Revit是建筑设计、结构工程和施工的标准设计工具,可设计出构成建筑设计的所有组件。然而,将3D数据和BIM数据从Revit导入交互式实时环境的过程曾非常困难。

 

 

如今,无论是使用第三方合作伙伴PiXYZ的工具,还是使用Unity 2019即将推出的内置支持,你都可以直接将这些数据应用于Unity工作流程。该过程包括传输所有BIM数据,优化3D几何体以便在Unity流畅运行,以及自动生成纹理和材质的UV。


出色设计带来优质建筑

在设计,构建和运行期间,利益相关者和受众群体的人数大大超过项目的实际开发人数,所以施工阶段非常复杂。该过程必须由高度协作来完成。

 

让所有人达成共识是一项非常困难的任务,随之带来的成本每年约有4500亿美元,这是影响整个行业的重大问题。4500亿美元也是效率低下的代价,因为工作流程的断裂或碎片化导致大量的返工。



交互式实时3D技术就在此时发挥了重要作用。如今设计内容可以导入交互式协作环境,任何人员都可以体验,无论他们工作角色和技能水平如何。例如:通过为世界各地的客户以XR等技术展示多个迭代版本,可以加速决策的过程,让客户更加确信他们正在获得理想中的建筑。


这样也能在提交设计前发现错误和设计缺陷。设计审核过程不再仅限于能够阅读图纸或可在Revit中查看模型的专家。现在,实际使用建筑环境的人们将能够在建筑施工之前就能沉浸式地查看建筑。

 

想象一下,你可以导入整个建筑环境,使所有重要的BIM数据触手可及,从而为用户展示想要的内容,实现方法以及需要的时间,这一切都将在实时环境中完成。


开始使用

现在你就能通过使用AEC工具包中的PiXYZ工具,导入BIM数据、开发交互式实时体验并发布到多个平台。

 

下载AEC工具包:

https://unity.com/solutions/unity-aec/industry-bundle

 

预计在2019年秋,我们将提供功能全面的解决方案,用于将Revit转换到Unity。我们在Revit和Unity之间建立这种原生的直接互通性将加快工作流程,使二个软件无缝对接。

 

开发者可以通过Unity的强大功能,让客户在工程完成前用VR体验环境,在不受实际条件的限制下进行培训,在不同利益相关者之间协作设计审批,以及在施工前让多个团队迭代项目。


小结

了解更多更多关于Unity与AutoDesk在建筑方面的合作信息,或者了解如何使用使用新功能,请访问:https://unity.com/aec

 

更多Unity最新信息分享,尽在Unity官方中文论坛(UnityChina.cn)!


 

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