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Unity Reflect的多种使用方法

Unity Unity官方平台 2022-05-07

最近,我们介绍了Unity应用于建筑,工程和施工(AEC)行业的新产品:Unity Reflect。


目前Unity Reflect仅面向部分特定用户,仅有部分AEC行业公司可以获得早期测试资格。它将于2019年秋季全面发布。



我们在《Unity Reflect:一键转换BIM数据至实时3D环境》中,介绍了Unity Reflect的使用方法。我们在《Unity Reflect的常见问题解答》中,回答了关于这款产品的常见问题。


本文将分享Unity Reflec的多种使用和扩展方式,获取Unity Reflect的最新信息:

https://create.unity3d.com/learn-more-aec


下面是Unity Reflect的介绍视频。


使用Unity Reflect

要使用Unity Reflect,你的公司需要使用该产品支持的应用程序,例如:Revit或SketchUp。


我们与Autodesk和Trimble合作为其添加了原生插件,使准备数据能够一步完成。只需轻松一点,便能将多个BIM或CAD数据集聚合起来,针对实时3D进行优化。


对Revit和SketchUp的支持只是一个开始,我们计划让Unity Reflect支持更多第三方设计类应用程序。通过这种方式,Unity Reflect能够加速沉浸式可交互内容的设计评审过程。



本文将介绍Unity Reflect帮助用户作出更好设计决策的三种方法。


评估项目状态,收集项目相关者的反馈

无论你是想要赢得竞标,进行内部校准,还是取得客户认可,你可以在任意设计审核阶段使用Unity Reflect。Unity Reflect允许不同技术水平的多名项目相关者同时在支持设备上查看实时3D模型。


对于像项目所有者这样没有技术背景的相关者,你可以使用平板电脑来创建增强现实AR的桌面体验,或使用VR设备让审核过程更为真实,而不是只使用2D蓝图或静态PDF文件进行审核。


对于有技术背景的项目相关者,例如:建筑师,设计师和工程师,Unity Reflect能够融合多个BIM/CAD数据集,让每个人都能同时在相同页面上浏览模型,预先发现可能出现的错误。


实时制作和查看设计变更

可视化只是Unity Reflect中的一项功能。由于渲染内容直接与Revit及SketchUp相关联,你在设计类应用程序里作出的改动,立即可以在VR或者其它设备上查看效果,例如:位置变动或添加一扇门窗。


构想和反馈可以实时在项目中实现,不必等待几天或几周完成。这样能够缩短评审会议和项目修改之间的停滞时间,确保按时完成项目。


评审指定的内容

Unity Reflect不仅能够从Revit和SketchUp里导入几何体数据,而且还能够保留元数据。


你可以使用内置的BIM数据筛选功能,将不同的子系统独立出来,例如:承重结构、电气结构、管道结构,聚焦于想要评审的部分内容。


基于Unity Reflect进行开发

Unity一直以实现交互式内容创作大众化为核心,这也是我们一开始就决定为Unity Reflect添加可拓展性的原因。这样团队中的Unity开发者可以把关联的数据集导入到Unity中,创建自定义的最终用户体验。



下面是具体实现方法。


构建自定义查看器和应用

Unity Reflect是一款提供源码访问的参考式应用,你可以在该产品的基础上使用编辑器构建查看器或应用。这个过程非常简单,只需定制图形用户界面GUI,使它包含客户的Logo和项目标题,便可开发出全新的优质应用体验。


应用也可以加入数据可视化和数据模拟等更复杂的东西。例如,我们了解到,Unity Reflect的Beta测试用户开发了一款能够在建造过程中监控建筑部分状态的应用,还开发出了声学数据模拟和用于VR的可视化工具,让使用者了解建筑设计中的声学影响。


无论你有何种需求,Unity Reflect都能够以一种完全不同的方式帮你解决,提供与众不同的体验。


改善设计评审流程

大多数情况下,Unity Reflect所提供的渲染品质完全能够应付产品评审过程。但在争取竞标成功时或在客户审核过程时,你可能需要使用Unity呈现更精细的模型。


你可能需要加入额外的BIM或CAD数据来展现项目周围的真实环境,或为不同楼层和家具材质添加额外的配置选项。对于需要优质可视化效果和高视觉保真度的项目,你也可以利用Unity的大量功能创建近乎真实的环境。


使用AR和VR使设计评审更具沉浸感

Unity Reflect将在发布时支持iOS设备及其AR功能,Mac和PC等桌面平台,以及HTC Vive。


如果希望将项目扩展到其它平台和设备上,你可以利用编辑器的强大功能将项目部署到超过25个平台上,包括:Android、Microsoft HoloLens、Oculus、GearVR、Google Daydream等平台。


随着时间推移,我们会逐步扩展Unity Reflect对其它平台的原生支持,你可以不必使用编辑器,就可以在这些平台上查看项目。


小结

这只是Unity Reflect在未来使用与开发的创新性上的冰山一角。后续,我们将介绍Unity Reflect的Beta测试用户的使用经验,敬请期待。


下载Unity Connect APP,请点击此处 观看部分Unity官方视频,请关注B站帐户:Unity官方


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Connect.unity.com/g/discussion


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