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演讲|使用Unity和VR制作《头号玩家》
本文将由参与制作《头号玩家》的TNB Studios的CEO Jake Simpson分享Unity和VR技术在这部电影中运用。
《头号玩家》是知名导演史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影,讲述在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。一名在现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对“绿洲”虚拟游戏世界的设计者深入剖析,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成为虚拟世界继承者的故事。
《头号玩家》以其精彩的故事以及视觉特效,荣获了第91届奥斯卡金像奖、第72届英国电影学院奖、第17届美国视觉效果协会奖等多项奖项。
TNB Studios参与了《头号玩家》的制作过程,在电影制作花絮中,我们可以看到,斯皮尔伯格能够直接戴上VR头显,实时地进入电影中的场景。基于Unity强大的工具和后期团队的合作,可以实现对电影拍摄场景的即时调整。
本文将分享TNB Studios的CEO Jake Simpson在Casual Connect Europe 2018上的主题演讲,他将详细介绍制作CGI电影的新方法,讲述如何使用Unity引擎来实现电影制作。
让我们一起来在演讲中学习《头号玩家》制作团队是如何用Unity VR头戴设备和实时渲染重新定义电影制作的。
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