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函数指针作为结构体成员
在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。
函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、作为函数的参数等。如在物联网操作系统RT-Thread内核源码中,有如下代码:
1、函数指针作为结构体成员
2、函数指针作为函数的参数
建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如
typedef int (*fun_t)(int, int);
// 包含了数据和算法的结构体
struct Source
{
int a; // 数据a
int b; // 数据b
fun_t operation; // 算法operation
};
主函数内可以进行如下操作:
struct Source data;
int result;
data.a = 200;
data.b = 100;
/* 两个数相加的操作 */
data.operation = add2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("加法运算: %d+%d = %d\n",data.a, data.b, result);
函数指针data.operation指向加法函数add2,则调用data.operation就可以进行加法运算。同理,有:
/* 两个数相减的操作 */
data.operation = sub2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("减法运算: %d-%d = %d\n",data.a, data.b, result);
/* 两个数相乘的操作 */
data.operation = mul2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("乘法运算: %d*%d = %d\n",data.a, data.b, result);
/* 两个数相除的操作 */
data.operation = div2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("除法运算: %d/%d = %d\n",data.a, data.b, result);
运行结果:
完整代码可在后台回复关键字:函数指针1,即可获取。