嵌入式老学长10min教你编写C#上位机控制Arduino板载LED
The following article is from Mculover666 Author mculover666
点上方蓝字关注我们
每天都有好玩的东西等着你
之前在CSDN连载了《C#上位机开发》这个系列,获得了不错的阅读量和好评,但是有很多小伙伴加我之后询问上位机问题时,都是从事纯软件开发,对串口、单片机、USB转串口这些名词不了解,所以,本文以一个编写串口上位机控制Arduino板载LED的小任务,来完整的展示如何从下位机做到上位机,包含了Arduino、串口、C#编程程,麻雀虽小,可是五脏俱全哦~
1.任务需求
编写一个电脑上位机控制Arduino板载LED。
2.明确任务需求
拿到这个任务,首先要确定一些不确定的因素(非常重要,不然,产品经理和攻城狮的故事,你懂得~)。比如在这个任务中只是说编写一个电脑上位机,具体的问题没有说明:
没有说明上位机使用什么原因编写;
没有说明上位机与Arduino开发板使用什么方式进行通信;
那么,接下来就是根据自己的水平和实际情况来确定这两个问题:
关于编程语言:我会C#,Qt,Matlab,都可以编写,但是此处不需要跨平台,没有大量数据分析,所以选择使用C#,可以最快完成;
关于通信方式:电脑和Arduino之间可以使用串口、USB、网络通信,此处没有硬性要求,当然选择串口是最简单的;
关于通信协议:这个是为了练手,肯定是越简单越好,上位机发送'o',Arduino收到后打开LED,上位机发送'f',Arduino收到后关闭LED。
3.实现思路
确定了任务需求后,在做嵌入式产品的时候讲究的是慢,稳,一步一步的来实现:
① 编写Arduino程序让LED以1s的间隔闪烁;
② 加入串口发送数据功能,使用Arduino自带串口监视器测试;
③ 加入串口接收功能,使用Arduino自带串口监视器测试;
④ 硬件程序搞定,编写上位机利用串口发送数据;
4.硬件程序
LED闪烁程序
int led = 13;
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(led, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW
delay(1000); // wait for a second
}
编译:
烧写:
这个时候即可成功到板载LED闪烁。
加入串口发送功能
首先初始化串口,设置波特率为115200
:
Serial.begin(115200);
然后打印输出提示信息:
Serial.println("please select 'o' or 'f' to control led:");
程序更改为如下:
int led = 13;
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(led, OUTPUT);
digitalWrite(led, LOW);
Serial.begin(115200);
Serial.println("please select 'o' or 'f' to control led:");
}
void loop() {
digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW
delay(1000); // wait for a second
}
编译烧写,然后打开Arduino IDE自带的串口监视器:
加入串口接收功能
之前明确任务需求的时候,确定的协议是:
当接收到字符
'o'
的时候打开led;当接收到字符
'f'
的时候关闭led;
所以应该先定义一个字符变量:
char led_recv_status = 0;
当串口接收到一个数据的时候就进入判断:
if(Serial.available()>0)
{
}
判断之前先要从缓存区读取刚刚接收的一个字节数据:
led_recv_status = Serial.read();
然后开始判断:
if(led_recv_status == 'o')
{
digitalWrite(led, HIGH); //led on
Serial.println("led on");
}
else if(led_recv_status == 'f')
{
digitalWrite(led, LOW); //led off
Serial.println("led off");
}
整体代码如下:
/**
* @ brief serial control led
* @ author mculover666
*/
int led = 13;
char led_recv_status = 0;
void setup()
{
pinMode(led,OUTPUT);
digitalWrite(led, LOW);
Serial.begin(115200);
Serial.println("please select 'o' or 'f' to control led:");
}
void loop()
{
if(Serial.available()>0)
{
led_recv_status = Serial.read();
if(led_recv_status == 'o')
{
digitalWrite(led, HIGH); //led on
Serial.println("led on");
}
else if(led_recv_status == 'f')
{
digitalWrite(led, LOW); //led off
Serial.println("led off");
}
}
}
编译、烧写、打开串口监视器,此时可以看到板载LED是熄灭状态,串口提示信息也已输出:
首先测试发送字符
'o'
:Arduino开发板收到后先打开LED,然后输出提示信息:
然后再测试发送字符
'f'
:可以看到LED熄灭,串口输出用户提示信息:
5.编写上位机
注:我使用的是VS2017。
新建工程
绘制界面
这里为了简单,只提供用户选择串口和波特率。
注意要将串口组件添加进去:
按
Ctrl
+F5
运行一下看看效果:编写后台程序
首先添加串口及串口设置:
IDE会自动跳转到窗体的加载函数:
在这个函数中我们编写一些初始化界面的代码,比如添加波特率选项,自动搜索可用串口:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//添加波特率列表
string[] baud = { "9600", "115200"};
comboBox2.Items.AddRange(baud);
//设置选项默认值
comboBox2.Text = "115200";
//获取电脑当前可用串口并添加到选项列表中
comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());
}
运行一下看看效果:
然后编写打开/关闭串口的程序:
双击按钮会自动跳转到回调函数:
在这个函数中我们设置串口的一些属性,然后选择打开或者关闭串口:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//将可能产生异常的代码放置在try块中
//根据当前串口属性来判断是否打开
if (serialPort1.IsOpen)
{
//串口已经处于打开状态
serialPort1.Close(); //关闭串口
button1.Text = "打开串口";
comboBox1.Enabled = true;
comboBox2.Enabled = true;
}
else
{
//串口已经处于关闭状态,则设置好串口属性后打开
comboBox1.Enabled = false;
comboBox2.Enabled = false;
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);
serialPort1.DataBits = 8;
serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
serialPort1.Open(); //打开串口
button1.Text = "关闭串口";
}
}
catch (Exception ex)
{
//捕获可能发生的异常并进行处理
//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用
serialPort1 = new System.IO.Ports.SerialPort();
//刷新COM口选项
comboBox1.Items.Clear();
comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());
//响铃并显示异常给用户
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
button1.Text = "打开串口";
button1.BackColor = Color.ForestGreen;
MessageBox.Show(ex.Message);
comboBox1.Enabled = true;
comboBox2.Enabled = true;
}
}
然后再来运行看看效果:
最后我们来编写打开LED的程序:
同样,双击打开回调函数:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//首先判断串口是否开启
if (serialPort1.IsOpen)
{
//串口处于开启状态,将发送区文本发送
//以ASCII模式发送
serialPort1.Write("o");
}
}
catch (Exception ex)
{
serialPort1.Close();
//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用
serialPort1 = new System.IO.Ports.SerialPort();
//刷新COM口选项
comboBox1.Items.Clear();
comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());
//响铃并显示异常给用户
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
button1.Text = "打开串口";
button1.BackColor = Color.ForestGreen;
MessageBox.Show(ex.Message);
comboBox1.Enabled = true;
comboBox2.Enabled = true;
}
}
同样,再来编写关闭LED的程序:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//首先判断串口是否开启
if (serialPort1.IsOpen)
{
//串口处于开启状态,将发送区文本发送
//以ASCII模式发送
serialPort1.Write("f");
}
}
catch (Exception ex)
{
serialPort1.Close();
//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用
serialPort1 = new System.IO.Ports.SerialPort();
//刷新COM口选项
comboBox1.Items.Clear();
comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());
//响铃并显示异常给用户
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
button1.Text = "打开串口";
button1.BackColor = Color.ForestGreen;
MessageBox.Show(ex.Message);
comboBox1.Enabled = true;
comboBox2.Enabled = true;
}
}
完成,运行来看看效果:
好啦,大功告成,如果手头有VS的话,快来试试吧~
精选教程 | 精选文章
(点击图片即可跳转)
更多精彩文章及资源,欢迎关注我的微信公众号:『mculover666』。