Java网络编程之TCP协议
今天咱们来聊聊网络编程中的
TCP协议
TCP协议
客户端
1)创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
2)调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
3)输入流可以读取服务端输出流写出的数据
4)输出流可以写出数据到服务端的输入流
服务端
1)创建ServerSocket(需要指定端口号)
2)调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
3)调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
4)输入流可以读取客户端输出流写出的数据
5)输出流可以写出数据到客户端的输入流
1)创建ServerSocket(需要指定端口号)
2)调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
3)调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
4)输入流可以读取客户端输出流写出的数据
5)输出流可以写出数据到客户端的输入流
效果展示
注意:
在执行的时候,要添加全路径名就是com.socket.tcp这一段不然是会报错的
TCP协议代码优化
实现了传输功能时候,咱们来优化一下代码
客户端
服务端
服务端这边应该是多线程的,因为作为服务端咱们不可能只服务一个客户不是~
效果就是上面的那样就不在演示了
来做一个小练习
1)客户端向服务器写字符串(键盘录入)
2)服务器(多线程)将字符串反转后写回
3)客户端再次读取到是反转后的字符串
客户端
服务端
效果就不演示了
给小伙伴们一个机会
猜猜这段代码会不会翻车
(⊙o⊙)…
那么就先到这里了
再见了