《未成年人沉迷手机网络游戏现象调研报告》发布
随着移动互联网的快速发展,手机网络游戏已经深刻影响未成年人的日常生活,甚至有部分未成年人严重沉迷。8月9日,北京青少年法律援助与研究中心(以下简称中心)发布了《未成年人沉迷手机网络游戏现象调研报告》。在报告中,沉迷手机游戏给未成年人及其家庭带来的伤害触目惊心。中心呼吁重视未成年人沉迷手机游戏带来的严重影响,相关部门应开展针对手机网络游戏的专项整顿。
新华社资料图
本次调研以随机抽样的方式,深度访谈了全国各地向我们反映孩子沉迷手机网络游戏的103位家长,同时详细整理了49封来自各地家长给中心的信件,归纳分析了共计152份材料。其中,83%的家长明确表示自己家孩子沉迷《王者荣耀》,15%的家长因为对游戏不了解,并不清楚孩子玩的是什么游戏,但大多描述为“打打杀杀的手机游戏”,另有2%的家长表示自己孩子玩的是其他游戏。
调研发现,沉迷手机网络游戏的未成年人以男生居多,占到93%左右,女生所占比例相对较小。这些未成年人年龄最小的11岁,年龄最大的即将满18岁,14~17岁的最多。
其次从家庭结构来看,3%的家庭属于联合家庭;3%的家庭属于隔代家庭;94%的家庭属于核心家庭,其中14%的家庭属于单亲家庭。
从父母的工作性质上来看,这些未成年人的父母工作多为“务工”,即从事体力劳动工作,占比69%。其中夫妻双方均在本地的占比35%,夫妻双方均在外地的占比21%,夫妻一方在外地的占比13%。父母属于城市上班族的,占比15%;父母工作在体制内的,占比3%;父母已经退休的,占比3%;父母进行个体经营的,占比6%;还有一些父母并未提供具体的职业类型,占比4%。
另外需要注意的是,在接受访谈的家庭中,同一家庭中的多名子女同时沉迷于《王者荣耀》这一款手机网络游戏的,占比8%。
调研报告引用了家长们对孩子沉迷手游后生活状态的描述,总结出未成年人沉迷手机游戏的危害后果,触目惊心。
沉迷手游首先打乱了未成年人的作息和饮食规律。中心经过梳理后发现,约有65%的孩子每天打游戏超过10个小时,其中8%的孩子超过15小时,已知连续玩游戏时间最长是38小时。
家长们反映,沉迷手游后的未成年人暴躁易怒,精神萎靡,对学业造成了很大影响,与身边同学的关系逐渐淡化,越来越沉浸在自己的虚拟世界里。
近视严重下降的占42%,饮食不规律导致过早患上肠胃疾病,因长期低头、侧躺玩游戏等,有的孩子患上了颈椎病、腱鞘炎和腰椎间盘突出,有些甚至还有抑郁的表现……沉迷手游已经严重损害了未成年人的身心健康。
因为对抗家长的管控,有些未成年人甚至流露出“报复社会”的想法。有的孩子毕业即失业,整天打游戏无心工作,甚至以啃老、网络贷款度日。沉迷手游已经彻底毁掉了一些孩子的一生。
此外,沉迷手游对未成年人的家庭关系也产生了负面影响。他们与家人经常出现冲突。一些未成年人甚至辱骂家长,对父母拳脚相加,拔刀相向。面对父母的管教,一些未成年人还以自杀、自伤或者离家出走等方式相威胁。在此次调研涉及的152个家长中,竟有超过35%的父母面临孩子这种威胁。
在报告中,中心也总结分析认为,无形中同辈的社交压力,难以抵挡的游戏“魔力”, 游戏实名认证及防沉迷系统的漏洞,填充现实缺失的“存在获得感”,以及逃避现实的压力和情绪都是未成年人沉迷手机网络游戏的原因。
此外,报告中也提到,“手机带娃”的养育方式也是原因之一。现实生活中,一些父母没有切实履行好对孩子的抚养和教育义务。通过给孩子一部手机以安抚他们的情绪。长此以往,孩子在电子产品所充斥的大量广告与诱惑下,对其产生依赖便不足为奇了。
除了上述因素,部分家长也表示,疫情期间学校组织上网课,学校通过手机布置作业、发布任务等,也为部分未成年人长时间使用手机、沉迷游戏提供了“契机”。
在此次调研中,家长们也提出了自己的呼声和建议。
70%的家长认为,只有彻底关闭网络游戏,才能彻底解决游戏成瘾的问题;一些家长表示,对于未成年人游戏时长进行严格监管,也是行之有效的方式。
为了解决核实游戏使用者和认证信息的一致性的问题,一些家长建议通过人脸验证的方式,以避免未成年人使用成年人身份信息注册登录游戏。
还有家长建议,国家应该对游戏的内容和品质把好关,实施游戏分级制度,加强对游戏短视频、直播的监管。
不可否认,未成年人沉迷手机网络游戏已经成为一个亟待国家关注和治理的社会问题。中心认为,国家应当从战略上重视未成年人沉迷手机网络游戏的问题,加大对该问题的治理力度。
相关部门也应当尽快针对现有的手机网络游戏开展专项整顿。禁止未成年人使用的游戏中出现色情、暴力等不适宜他们接触的内容。控制手机网络游戏对未成年人的致瘾性。加强对手机网络游戏周边产品的治理力度。加大对相关企业的整顿力度。
此外,对于未成年人沉迷手机网络游戏这一综合性社会问题,还应注重家庭、学校、社会等多方协同治理。
来源:北京日报客户端
原标题:《未成年人沉迷手游调研报告:有人竟然连续玩游戏长达38小时》
编辑:张献英 排版、校对:薛姣
责编:魏来