写故事如何把握节奏感?| 科幻问答 031
欢迎继续给我们提问题~
Q:科幻小说的细节是怎么把控的?(有具体的灵感并且曾经尝试过,但是发现细节容易都市、泛众化)
宇镭:小说的细节,分成很多方面,比如技术设定的细节,情节结构的细节,场景人物描写的细节,语言表达的细节等,不知道你问的是哪一方面,不过从你后边表达的困惑:容易都市、泛众化来看,你所遇到的困难应该是,在描绘以上所有细节时,往往发现自己被局限在某个特定的内容套路里,没有办法突破。如果尝试写其它套路的细节,可能发现自己知识和素材的缺口太大,无法继续下去。例如,你要写一个关于时间旅行返回过去拯救爱人的故事,却发现写得越细,越像一个套路化的都市言情戏,缺少那些科幻名篇中震撼人心的细节。
突破套路的道路,在于走出自己的舒适区,去自己之前不熟悉的,凭自己兴趣不会去主动接触的领域,学习和寻找细节的素材。当你写这个时间旅行故事,涉及到科学机制的时候,是否会去查前沿的科学论文和科普刊物?当你写的这个故事,穿越到自己不熟悉的年代时,你是否会去翻关于那个年代的影音资料和文字历史记录?以及,在描绘细节的过程中,一定不能只是凭空想象,这些人这些事这些反应应该是怎样的,而是要融入个体化的情感和情绪,让读者读到的每一个细节中,都能体验到你所传达的无形的东西:好奇,冷静,焦虑,希望……这些素材和情绪,是让你描绘的情节与众不同的关键。
-
Q:万一人类遭受毁灭,所积累的科技成果会有消失的风险吗?比如现在很多物品都有复杂的制造工艺,如果这些说明都丢失了,人类会回到原始状态重新来过吗?
UU:很多后末日类题材的科幻小说都讨论过文明重建的问题。我的个人浅见是,这主要取决于人类是否还有智力。
1. 生理意义上倒退回原始蒙昧时代——啥都不好使了,大家伙儿茹毛饮血活着再说吧。王晋康《逃出母宇宙》及其续集《天父地母》就描绘过人类智力崩溃的图景。这种情况下,是否还有机会重新来过并不好说,因为人类本来就是天赋点加歪了的物种,洗点后未必还会幸运地往智力路线演化……
2. 智力还在,一切都好办,过人的智慧是最宝贵的财富。我们之中有一群顶级聪明的人,那些技术的原理并不在说明书上,在他们的脑子里。即使最坏的情况发生,一场核战争使文明倒退几千年,劳动人民的创造性依然是无穷的,只要还有一台机器在,总会倒推出它的使用原理和使用方法,只要还有一片纸在,总会发现可以用带颜色的水在上面记载事件。关于这方面的书,推荐《莱伯维茨的赞歌》。
不过,这些重建的科技可能会和以前有很大不同。各种技术的出现都是偶然中的必然,机缘巧合,一点小小的偏差就会影响整个大局的走向(以下严重剧透)——
《异星歧途》:外星人侵略地球,但他们的武器和作战方式极其原始(此处我很想乳一下星战),反被地球人打败了。这个外星文明具备星际航行能力,却不知道电力和火药,甚至没有医疗技术……最后发现,原来绝大多数文明都是在诞生初期就发明出超空间引擎,只有地球人类这个奇葩,因为从来没能进入宇宙,拐上了发展的道路。
《天父地母》:G星人向褚富贵请教地球知识,因为褚富贵是个大老粗,他说人文社科这块儿没啥用,奉他为神明的G星人就把这些知识从数据库里删掉了,直接导致了未来十万年这个文明的点数全加在了军国主义上。
文明重建这个议题总是自带一种悲壮的史诗之美,但我姿势水平有限,欢迎各位在这条推送的留言区和讨论群里说说自己的看法(递笔)。
突然出现的接待员:接待员终于有机会露脸了~添加接待员微信:FAA-110,备注"问答",可以进入我们的问答讨论群哦~
-
Q:关于科幻创作的问题:如何把握故事的节奏感呢?故事一定要有冲突和悬念吗?
宇镭:关于节奏感,最需要注意的一点是,不要一次性地把关键信息全部拿出来,而是要张弛有度,随着人物的行动或情节的推进,一点一点放出来给读者看。金庸写小说的时候,往往一开始从小人物的打斗和遭遇入手,写很多之后才带出主角和整个江湖。玩RPG游戏的时候,很多时候你只是一个底层的小人物或者失去了所有回忆的失忆者,眼前不会有人告诉你整个世界的面貌和背后的矛盾冲突、阴谋,你只有一个很小的,很明确的目的,一步步往前走,带出整个世界。
冲突和悬念,以及在那些对与文学创作中被强调的其它元素一样,它们不一定是都要有的,但是过往无数作品的经验总结起来,好的冲突和悬念,对于提高故事的质量,吸引读者读下去,是最有效率的,作为初学者,这也是最容易学习的,可以从中起步的地方。故事当然也有其它元素能够吸引读者,比如有些人的语言和情感描绘能力很强,即使描述日常琐事也有十足的魅力,有些人设定能力很强,哪怕上来像科学家讲课一样,把整个设定拿给你看,都能让你震惊,但是这些往往是需要特定的资源和天赋的,并不如从冲突和悬念入手,构筑一个故事这样有章法可循。
你也有问题想问吗?
戳 阅读原文,向未来局特工提问,收获专业回答~