玩家数一日暴涨百万,吃鸡神作《Apex Legends》为什么这么火?
大年初一,正当中国玩家沉浸在农历新年的喜悦中时,艺电(EA)旗下工作室Respawn Entertainment推出了一款全新的吃鸡游戏《Apex Legends》,发布8小时就有上百万玩家注册。
真没想到,都9102年了,还是吃鸡最火!
发布不到一周,《Apex Legends》的累积玩家数就超过2500万。在线人数最高时,超过200万。
这款游戏还曾挤掉《堡垒之夜》,成为海外游戏直播平台Twitch观看数第一的游戏,可谓是席卷游戏界。
在此之前,全球范围内的吃鸡“黑马”可还是《堡垒之夜》呢!
《堡垒之夜》在加入吃鸡模式后,用了整整两周,玩家才突破1000万。
单从玩家增长速度这方面来看,《Apex Legends》的爆发力是非常惊人的,就连Epic(《堡垒之夜》开发商)副总裁都大赞这款游戏。
《Apex Legends》能够在短时间内获得如此巨大的成功,和游戏的可玩性是分不开的。
当然了,还与Twitch各大主播同时期直播分不开,《Apex Legends》在全平台(PS4、Xbox One及Origin平台)免费的销售策略,也有助力。
《Apex Legends》颠覆了以往的吃鸡模式,在大逃杀模式中加入了MOBA元素,游戏采用三排组队的玩法,并且全程采用第一人称视角。
游戏开始前,玩家可以在8个英雄角色中进行选择,每个英雄具备两个主动技能和一个被动技能,同一个队伍无法选择相同的英雄。
每局游戏最多支持60名玩家共20支队伍进行厮杀,最后幸存的队伍就是赢家。
游戏整体节奏非常快,玩起来也很爽,前提是主机带得动。
《Apex Legends》的火爆,除了让许多吃瓜玩家在默默观望其能否撼动《堡垒之夜》《绝地求生》的霸主地位,还让不少玩家好奇《Apex Legends》是否会转战移动平台?
事实上早在2月5日艺电(EA)2019 Q3电话财报中,CEO安德鲁·威尔森就作出了回答,他坦言这是团队正在努力的方向,期盼未来可以在移动端推出。所以,《Apex Legends》手游还是可以期待一下的。
能不能成为新霸主,让我们拭目以待!
当然,在《Apex Legends》手游推出之前,《堡垒之夜》《绝地求生》仍然是手游玩家“吃鸡”的首选,《绝地求生》即将在2019年发布的《绝地求生Lite》作为快餐吃鸡游戏同样不容错过。
说这两款游戏已经是老生常谈,没什么新意了。层出不穷的、号称让《堡垒之夜》《绝地求生》瑟瑟发抖的游戏更是无数,对此,你怎么看?快留言告诉我们吧!