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《死亡搁浅》超简单?小岛秀夫“所有游戏都应该有超简单模式”

白磷 OurPlay 2021-02-10
 
《合金装备》系列之父、赫赫有名的日本游戏主创“小岛秀夫”,离开科乐美后制作的第一部游戏《死亡搁浅》(Death Stranding),已经在2019年东京电玩展上亮相了。
 
四处接受采访、为游戏做宣传的小岛透露,《死亡搁浅》这部游戏为那些喜欢电影,或不常玩游戏的人准备了“超级简单模式(Very Easy Mode)”。
 
把游戏做出好莱坞大片效果的“小岛秀夫监督”
 
小岛认为,所有游戏都应该加入这种模式。因为游戏和其他的艺术作品不同,游戏玩到最后才能够明白什么地方好。
 
为了一部分玩家,应该准备“不那么考验神经反应速度或忍耐力”的模式,单纯让玩家享受游戏中的故事与世界观。
 
超级简单模式下,可以把游戏当电影看
 
小岛秀夫声称,导入“超级简单模式”对游戏业没有坏处。超级简单模式不但可以吸引新的玩家,对那些想要挑战高难度的玩家来说,多一个超简单的模式也没什么损失。
 
当然,小岛也没有忘记这么做的前提。对于那些想要被虐的游戏高手,《死亡搁浅》还是准备了高难度模式。
 
小岛秀夫的发言,得到许多玩家的认同。有人说:“真希望《黑暗之魂》加一个不必害怕敌人,能够自由欣赏景色的模式”。
 


最近几年,手机游戏大为流行,“看剧情不需要费力”已变成基本要求。


就连以‘氪金狠”著称的FGO,看主线剧情也不用费太大功夫。
 
这款手机游戏,可以在OurPlay里面下载喔
 
不过,并不是所有游戏创作者都这么想。最近很火的《只狼》(SEIKIRO),主创宫崎英高就毫不妥协,没有为玩家准备低难度选项,强迫玩家做到“纯爷们就要打通关”。
 
于是最终出来的游戏,据说难到有一半的玩家打到“天守阁”就打不下去。
 
《只狼》的美术质量也很高,但不是所有玩家都能够欣赏到全部景色
 
在GameSpot的访谈里,宫崎英高这么解释:“在《只狼》里,不让选择游戏难度的理由,是为了让所有的玩家得到一致的“成就感”。让他们能够以同样的基础参加讨论,得到同样的喜悦。”
 


小岛秀夫的《死亡搁浅》,估计会受到很多玩家的喜爱吧。但这部《只狼》,其实销售业绩也很不错。
 
虽然是否应该加上“超级简单模式”还未有定论,但只要是好游戏,总会受到人们的喜爱。


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