Remake出来的二居室,来坐坐?
它不仅被广泛应用于服装设计,也逐渐成为一种流行在年轻人当中的生活方式。流动在闲鱼和跳蚤市场中的二手旧物和柜子中再也不会拿出来用的闲置物品,经过有心人的再改造,赋予它焕然一新的面貌和专属的DIY烙印:remake在后疫情时代的低能耗趋势以及强调个性的背景之下,显得格外有趣、有意义。
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可以用三个词概括一下TWOLDK吗?
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a.细节 b.解构 c.实用
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展开讲讲?
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a.细节是2LDK做设计的首要考虑因素,做产品设计的人考虑的是让顾客拿到产品第一时间对这件产品产生共鸣,不管是工艺还是设计,都会有觉得物超所值,在这一季2LDK用生活类的一些常见物件作为设计的装饰或者服装结构的一部分,让服装不会觉得那么单一乏味。
b.解构重组是做设计思考的一种重要方式,从外形特征上来看,解构可以快速改变一件产品本来的特征,从设计思维来看,是通过解构重组来重新定义产品特质。
c.实用,2LDK更讲究实用主义,一件衣服适用于多个场合,或者通过服装的变化产生二次功能,再或者这件衣服可以同任何其他单品搭配,普通且又有特点。这是2LDK在设计之初的时候都要考虑的因素。
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remake是TWOLDK的设计特色之一,也是当下在年轻人中比较流行的一个创意形式。您是如何理解remake在服装设计中的作用?是否有担心过这会不会最终走向一种视觉疲劳?
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这个问题我也有想过,不过这种设计手法的存在也不是凭空新兴创造出来的,remake的大环境是在复古这种风潮中存在的小分支,时尚本来就是种轮回,在新与旧之间不断相互切换。remake,restructure也都是设计的一种方法,如果说视觉疲劳会造成的话,那还是我们做设计的手法不够高明,单一的remake必将会形成视觉疲劳,但是这个remake定义我认为不是我们现在所认为的,不然的话,日本80年代在西方崛起的时尚风潮也不至于影响到现在,也不会最终形成一种风格永存。"remake"会不会形成视觉疲劳,我认为的答案会是,在于设计本身,和形式手法无关。
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在本季发布的新品中,我们看到用电话绳或是用门闩做装饰的风衣,或是解构棒球帽进行二次改造的夹克。可以分享一下您在设计时的灵感吗?怎么想到对这些日常用品进行解构和改造?
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你有没有经常盯着物品或者文字看,慢慢的,你会渐渐模糊这件事物本身的模样,越来越不熟悉,做设计大概也会这样吧,跳脱本身物体原有的属性,然后在想着他应该存在于哪更合理,所有的设计不应该是这个东西只能存在于这,而是他能存在于更多的地方。
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您在日常生活中也会经常改造旧物进行二次利用吗?有没有什么有趣的remake可以和我们分享一下?
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有,之前用自己不在继续使用的帽子做了一个包,也有用两件T恤做了一件裙子,用三件衣服改造成了一款多穿的短袖,然后再用这些废料拼接做了一款裙子包,就是既能当包背也能当裙子穿,再往下还有个环节我没去完成,应该把所有的碎料做成填充物或者做一副装饰画。
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就现在,用您身边的任何一件物品进行remake,您会怎么做?
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身边的物品,如果是纺织品类的话我会觉得又是在同样的事,不具备挑战性。如果是其它材质的物品,我更愿意做一些类似装置的艺术作品,符合设计师应有的思维,打破固有,创造新鲜,思考当下。
HUNTER BONUS
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多层再改造帽衫/正反两穿机能帽衫
多层改造帽衫
正反两穿机能帽衫
撰稿、采访、编辑 / 片甲不liu
视觉 / Leonard Bao
统筹 / Lunanothere
监制 / Tiffany Xu
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