您的PS快递到了,请签收!
哈喽,欢乐的小四出现
必有一波教程来袭
我是Photoshop快递员
上次,做了一款5毛特效合成图
深受各位的喜爱
也许这就是甲方要的效果
这次,我们做一款蹦迪3D字体
具体几毛,还是甲方说了算
3D字体制作教程
创建一个35px*35px的白色画布,选择矩形选框工具,创建正方形的选框,填充颜色#020202。
接下来,你需要重复这一过程,创建三个以上选择去脏,用颜色填充它们#373737,#bababa和#f7f7f7,然后定义图案。
创建一个新的980 x 980px画布,选择油漆桶工具,选择图案填充选项栏,选择定义的图案,并用它填充,将画布保存为凹凸贴图名称,然后关闭它。
创建一个新的1000 x 1000像素的画布,并复制背景层,双击背景副本层到应用使用#03010c左侧和#240333右侧的颜色创建渐变填充。
使用字体Donut Monster G创建文本,颜色是#ececec,将文字转换为形状。
在工具栏选择转到3D>从选定路径新建3D挤出
要访问3D网格设置和属性,需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板,在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在“属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。
如果选择“移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式。当选择其中一个时,可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。
选择在三维网格选项卡3D面板,然后在属性面板中,改变纹理映射到瓷砖,和拉伸深度至50。
点击帽图标上方属性面板,然后更改斜边宽度,以2%的轮廓,以半圆,和充气强度到10%。
选择3D面板中的所有材质选项卡,然后在“属性”面板中更改它们的值,如下所示:镜面反射:135,135,135 闪耀:100 思考:100 粗糙度:10 碰撞:20 折射:1.3
选择“前膨胀材料”选项卡,然后单击“凹凸文件夹”图标,然后选择“加载纹理”,然后加载在步骤1中创建的凹凸纹理,点击凹凸纹理图标,然后选择编辑UV属性。
选择其余材料选项卡,单击凹凸文件夹图标,然后从列表中选择凹凸纹理。
选择“无限光1”选项卡,然后将“强度”更改为20%,将“阴影柔软度”更改为30%,选择环境选项卡,单击IBL纹理图标,然后选择替换纹理。
在音乐会形象上加载欢呼的人群,并将强度改为30%,您可以使用“移动工具”移动“环境”灯光的纹理,直到喜欢的效果哦。
加入一个背景,将图层的混合模式更改为线性减淡(添加),并将其不透明度更改为50%,执行滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径更改为2.7。
最后就是渲染了,渲染以后可以对画面再进行色调的调整,加一些光点等元素。
当然,如果觉得有点难度
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