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PKU Geeklab | 虚拟与现实·记VR工坊第二弹

PKU GeekLab GeeklabPKU 2020-09-30

2016,VR正式走入大众视野

元年之后,VR将走向何方?

极客实验室VR工坊系列课程

正式开启

2017,VR就在你我身边……

极客工坊第二课



      10月28日下午3点,赵磊和董雪同学为大家带来了Maya,Unity软件基础使用及体验课程。


    关于VR相信大家都有所耳闻,那么下面我们就向大家介绍一下 VR技术的实现原理

VR技术

      VR又称虚拟现实技术,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。


      从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想),它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。


      VR的核心技术是tracking(追踪)和CG(计算机图形)。而追踪既包括三自由度的方向追踪,也包括六自由度的位置追踪。从人的角度来说分为头部追踪与眼部追踪。

      人们在看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这种差别能让我们感知到深度,让事物看起来立体。VR技术也是利用这种视觉差别,替我们的双眼安排不同的画面,从而让我们感觉到画面的立体性。


      在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置,而用户也是如此,用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。而设备可以通过追踪我们头部的运动来进行改变物体的位置,这样当我们移动的时候就可以感知到虚拟的东也在移动,就会产生一种真实感。

      

     本节课正是针对VR制作中的核心技术进行讲解,介绍了全景拍摄工作流程及三维建模场景制作工作流程,同学们用Maya建立模型,运用Unity制作小游戏,亲自体验自己制作的VR场景并交流


         首先是全景拍摄工作流程,需要运用专业的全景摄像机进行拍摄。


      通过全景摄像机的扫描,来将周围环境进行导入,使人在带上设备之后仿佛置身于真实的环境中。


      之后两位老师带领大家运用三维建模营造虚拟场景,这个过程需要在unity上进行

制作工作流程


      同学们跟着赵磊和董雪同学的讲解一步一步进行操作,完成自己的小作品


运用unity制作迷宫小游戏


      最激动的时候就是佩戴上设备去看看了!在制作完成之后,同学们纷纷佩戴上了设备进行体验


课程体会

      通过这次课程的学习,我们掌握了Maya,unity的基本操作并熟练运用,同学们也渐渐揭开了VR技术的神秘面纱,自己动手操作,制作自己喜欢的小场景、小游戏,遨游在自己的世界中,其乐无穷。


  

      VR技术是一门新兴的技术,具有强大的吸引力和广阔的前景,相信未来会在很多领域发挥作用期待下次课程!


下期预告:

AR应用开发

教学大纲:

制作自己的“Pokemon Go”、AR App

时间:11月11日周六 

15:00-17:00

地点:二教地下极客实验室

记得带上电脑哦~

预计人数:20人

报名邮箱:

1500062809@pku.edu.cn

(请注意邮件回复哦)


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北京大学极客实验室

GEEKLAB OF PEKING UNIVERSITY

联系邮箱:geeklab@pku.edu.cn

联系电话:010-62768002

 



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