每一个人都应该学习电脑编程,因为它会教你如何思考
扎克伯格11岁开始学习编程,创办Facebook;比尔·盖茨13岁学习编程,创办微软……乔布斯说:“每一个人都应该学习电脑编程,因为它会教你如何思考。"
现在在北京上海,顶级的IT工程师,年薪至少是百万级的(一线公司大学毕业生起薪都是30万),股票期权一兑现,全公司人人都是千万富翁。估计你们也听说过王者荣耀项目组,今年项目奖金是120个月的工资,再次引发了一阵编程热潮。
小木有一个留学生朋友,酷爱游戏,回国创立了一个手游公司,卖给A股上市企业,在去年,套现了40多个亿······
这就是为什么,不仅在国外编程启蒙越来越热,现在在北京上海等大城市,越来越多的家长,都会让孩子从小接受编程启蒙教育了。
那家长们就有疑惑了,编程那么难的东西,小孩子学得来吗?小木不得不说下,孩子学编程还真不是学复杂的语言和代码,而是注重培养孩子的编程思维以及数理逻辑的训练。
具体来说呢,编程思维包括框架设计思维,问题拆解思维,函数思维。说白了就是培养孩子发现问题、思考问题、解决问题的能力,小到做数学应用题,大到职业生涯规划,都涉及到编程思维。
掌握编程思维,最直接的表现就是,大大提高解决问题的效率,能够理性分析利弊,不会被艰巨的困难吓倒,因为他们清楚:问题是可以解决的!
小木已经推荐过许多少儿童书籍,有数学类、物理化学类、科技类的……
而今天小木的推荐,跟编程有关,叫做《儿童编程大冒险》,这套书来自芬兰,是世界范围内都受追捧的儿童编程思维启蒙读本,也是小木看到第一眼,就非常想跟所有朋友分享的好书。
全书是通过特别有趣的冒险小故事,向孩子们介绍了与编程有关的知识和思维方式,没有一个个生涩难懂的专业术语,特别适合孩子阅读,并且还随书附有一套编程桌游,可以让孩子们通过游戏,锻炼编程思维。
这套书看完以后,孩子并不能成为编程高手,但是作为孩子的编程启蒙读本,它能让孩子在故事、游戏和亲子活动中,学会编程思维。
也就是学习如何把大问题分解成许多小问题,寻找规律,一步步制定计划,打破常规的思维。
能够学会探究问题的本质,学会拆解问题和解决问题,是编程思维能够让每一个孩子都受益的最重要的地方。
小木建议家里有3-9岁孩子的朋友们,不妨给孩子添置一本这样的编程启蒙书,这套书是非常好的亲子读物,也是非常好的游戏书,更能教会孩子们,一种终身受益的思考方式。
获奖无数的编程启蒙读本,帮孩子更好的读懂世界
这套《儿童编程大冒险》的作者叫琳达·刘卡斯,她是芬兰人,作家、插画家,同时也是编程界的重要人物。
▲作者琳达·刘卡斯
她最被熟知的身份是女性基础编程知识公益活动Rails Girls的创始人。这个活动遍布全球250多个城市,为众多女性提供了基础性编程课程。
琳达·刘卡斯也曾在纽约最有名的编程教育机构工作,后来她毅然放弃,把精力投入到她的童书创作,因为她坚信童书才是引导孩子学编程的最好平台之一,所以也就有了我们今天看到的这套书。
这套书也的确如琳达·刘卡斯所预期的,一出版就备受关注和好评,获赞无数更获奖无数。小木简单列举几个:
作者琳达·刘卡斯获得了
2013年度Ruby英雄奖;
2014年度芬兰儿童文化国家奖,芬兰数字冠军;
2016年度北欧最睿智商业智慧奖;
2015、2017年度欧洲风采科技女性……
这本书获得了2017伦敦博物馆设计奖;2017年度美国国家科学教师协会BEST STEM图书;还获得了2017年度中国设计智造百万大奖——金智奖。
小木再多解释一句,中国的金智奖是咱们国家首个国际级工业设计的学院大奖,也是工业设计奖金最高的奖项,参赛的一般都是大品牌、高科技的相关产品,而这套书最终能脱颖而出 ,把百万奖金捧走,足以见得它的魅力了。
冒险故事活动手册兼而有之,轻松有趣中培养孩子编程思维
《儿童编程大冒险》这套书,并不是奔着教孩子们编写代码,设计程序去的。更多是为了培养孩子的编程思维方式,让孩子学会根据一些条件如何来解决问题,培养他解决问题的能力。所以书里面的内容非常的生动和拟人化。
书中的故事主题是Ruby发现爸爸留下的字条,给她留了一个冒险任务,去寻找一个被爸爸藏起来的宝石。
最开始Ruby很沮丧,没有一点头绪,想哭但没有:“她很务实,明白大问题都是由很多小问题组成的。”
之后Ruby开始试着做计划,决定先寻找线索。随后的冒险之旅中,小Ruby遇到了一群好朋友——企鹅、雪豹、狐狸、机器人、男孩姜戈等。
每遇到一位好朋友,Ruby就能从他们那里得到一些帮助,收获新的思维方式。
孩子们一边读着充满爱心充满童趣的故事,一边充分理解编程思维最重要的几个方面。
在书的后面还有活动手册,孩子们可以通过练习,来让自己更完整的了解编程的概念。
比较简单的是让孩子给Ruby下指令,比如吃早餐、睡午觉、铺床单等情况,要孩子们列举Ruby该做的步骤。
之后还有动手游戏,让孩子跟小伙伴合作,相互扮演Ruby,找出对方指令的漏洞。
这样的练习其实就是在教会孩子把大问题分析和拆解成小问题,有这种思维方式的孩子,遇事不会一团乱无条理,而是会形成一个解决问题的好习惯了。
活动手册中的练习丰富多彩,小木没办法一一举例,练习难度也是由浅入深。最简单的3岁左右的孩子就能搞定,最难的练习则可能需要十岁左右孩子的智商。
孩子们可以在家里经常练习,每一道题目,都设置得很有趣味性,也都对孩子的能力锻炼非常有好处。
配套趣味桌游寓教于乐,让孩子脱离手机电脑也能创造编程
这套书的另一个不得不提的亮点就是书中附带的桌游。教孩子编程的玩具和图书不少,多数都是借助手机、电脑、平板等电子设备的。
不少朋友都有过担心,不给孩子买吧,担心孩子跟社会脱节,得不到好的锻炼;给孩子吧,又担心会刺激孩子的眼睛,怕孩子近视,更怕孩子上网成瘾,以后不能专心。
小木是觉得电子产品不算洪水猛兽,但是对于编程这种可能需要长期对着电脑的项目,特别是启蒙时期的,3-7岁的孩子,还是需要控制好练习时间。
咱们今天的这套《儿童编程大冒险》附赠的桌游其实就很好的解决了这个冲突。
游戏通过巧妙的设计,让孩子们在线下也可以自己来设计“程序”线路,练习编程能力,能跟小朋友一起玩儿,没有时间限制,还不伤害眼睛。
桌游的基础要求是每位玩家选择一张动物角色卡,随意在地图上选择一处起点,然后让“教练(父母或同伴)”在地图上放置对应的宝石卡
孩子们需要在自己的回合,通过前进、左转、右转等操作,让自己的角色拿到对应的宝石。
桌游特别设计了不同级别的的编程卡来让孩子们更加理解编程。
☞顺序卡让孩子们明白:原来顺序就是把一个事情分成一个一个的小步骤,按照一定的次序执行。循环卡让孩子们明白:原来循环就是重复或反复的做一系列步骤。
☞函数卡让孩子们明白:原来函数就是一段能够重复使用的代码,可以实现某一个功能。
☞条件卡让孩子们明白:原来条件就是指在不同条件下做的不同的事情,就是选择……
为了适应不同年龄段和操作能力的孩子,游戏还设置了骰子玩法和无骰子玩法。并且每种玩法都有初级、中级1、中级2、高级4种不同的难度级别。更有非常锻炼孩子记忆力的盲玩法来加高难度。
这一套桌游最简单的玩法,可以带着3、4岁孩子一起玩儿,最难的玩法连我这样的成年人也会出错。入手一套可以玩上很久。就算不带书,单单是这套锻炼编程思维又好玩有趣的桌游,就很值得了。
品质无忧,高性价比,自用送人两相宜的超值读物
这套《儿童编程大冒险》的绘制和印刷都是非常精致的,朋友们可以看一下书籍背后的十环绿色印刷标志,它是经过国家权威部门认证的绿色印刷品。
另外这套书也是非常好的礼盒包装的,书、桌游、卡片、使用说明等都被包装到了精美的包装盒里。
这样孩子们玩完就可以直接放好,不会搞得到处都是,就非常便于收纳和整理。不论是给自家孩子玩儿还是送给亲朋好友家的孩子,也都非常的拿得出手。
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