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2022云栖大会设计年鉴 | 大明宫XR互动体验特展,让历史触手可及

阿里云设计中心 阿里云设计中心 2023-05-05












如日之升,则曰大明
九天阖闾开宫殿,万国衣冠拜冕旒。


诗人王维曾这样描绘大唐皇宫——大明宫早朝时的庄严华丽,这座规模雄伟的宫殿群始建于唐太宗贞观八年(公元634年),面积达到了紫禁城的4倍,是世界上规模最大的砖木结构宫殿群,曾作为大唐帝国的统治中心长达二百余年。令人叹息的是这座人类历史文化的瑰宝,随着大唐王朝的终结而毁于战火,历经千年沉浮。


-大明宫复原图


数十年来,无数专家学者为了重现大明宫原貌而付出的海量心血,使得大明宫洒落在历史长河里的碎片渐渐被拼合起来,逐渐还原出盛唐皇宫的宏伟景象。如今,我们能够在大明宫考古还原的累累硕果和增强现实技术的基础上,去沉浸式体验千年前大明宫的恢弘气势。
在2023年云栖大会中,西安大明宫携手陕西丝路创想、达摩院XR实验室和阿里云智能设计部策划制作的大明宫建筑数字复原展“云上宫阙”,为现场观众打造了一场穿越千年的沉浸互动体验。

- 云栖大会中的展览现场








漫步XR大明宫之中


云智能设计部在这次展览中,承接了包含策展和AR内容设计开发在内的全链路工作。这也是我们截至目前承接的最大展项和XR创新体验的首次大规模应用。在200多平米的展区中,观众可以沉浸体验4个围绕大明宫主题创作的XR展区。



在XR中重现含元殿:仰观玉座,若在霄汉。
经过大明宫展区的正门“丹凤门”后,首先引入眼帘的便是大明宫的主殿“含元殿”的数字模型还原展区,展厅中间是一个微缩版的主殿两层地基遗址,而当观众佩戴上AR眼镜后,便能看到伫立在遗址之上焕然新生的含元殿数字模型。


- 含元殿展区


唐代诗人李华曾这样描写含元殿:“进而仰之,骞龙首而张凤翼;退而瞻之,岌树巅而崪云末。仰观玉座,若在霄汉;倚栏下视,南山如在掌中。”为了体现这一主殿的风采,我们在原有的高精度模型的基础上进行优化,并将宫殿的每一个结构都拆解出来,并按照历史上搭建砖木结构宫殿建筑的过程进行还原,观众只需通过手势互动便能一览这雄伟宫殿的每一处建筑结构和营建过程。


- 含元殿展区-手势拆解建筑



游览数字园林:
满树和娇烂漫红,万枝丹彩灼春融。

如果说含元殿数字模型还原的体验,是让观众站在当下的旁观者的视角去了解大明宫的建筑精华,而在下一个展厅中,观众则能穿越回大明宫的皇家园林“太液池”,一睹当时的人文景致。
在太液池展区中,廊桥上悬浮着描写当时自然景色的唐诗,观众触碰这些诗句时,周边的环境也会发生对应的变化——落英缤纷的桃花枝桠会从窗边生长出来,廊桥下盛开的荷花在随风摇曳,锦鲤在这片花园中自由游动,微风在水面荡起层层涟漪……


- 太液池展区-观众触碰诗句改变环境
继续往前走便能看到一座伫立在“太液池”边的亭子,透过亭子的三扇不同的窗户,观众可以远眺池中心的蓬莱亭,也能看到不同时空中发生在亭间的三个故事和情景……

- 太液池展区-观众可以在亭子中看到三段不同的故事情景

虚实互联:放飞虚拟孔明灯。
转过太液池展区便来到这次展览的终点,在皓月当空的太液池,观众能够选择心仪的诗句并放飞一盏属于自己的孔明灯,这盏AR孔明灯能够从观众的双手中徐徐升起,飘向观众面前大屏幕中,在波光粼粼与漫天灯火的交相辉映下结束这次大明宫的XR体验之旅。


- 在展览结束前,观众可以在AR中放飞一盏虚拟孔明灯






虚实之间:幕后故事


在去年,我们在松美术馆打造了一项AR互动艺术展,是我们首次尝试在线下展区中用AR与艺术作品结合的方式,打造沉浸式的互动体验,这为我们今年能够主导如此大规模的XR互动展区提供了大量实践经验。与此同时,无论是在内容丰富度还是在展览规模上,我们都有了极大的提升。
在云栖大会这样科技盛会的背景下,如何在两个月的时间中设计并落地一个有着足够大规模且丰富体验内容的XR互动展览,成为这次我们面临的一大课题。首先在策展思路上我们希望观众能够在全程佩戴AR眼镜的情况下,从不同的视角游览大明宫,并通过数字空间与真实空间的穿插融合,让观众能够拥有更加新颖且沉浸的体验。因此在整体的展区设计上,我们将之归纳为三个主要的部分,每个部分也是前者内容的延续和体验的拓展:观众能够在一开始时能够以一个旁观者的视角去观察大明宫考古还原的建筑,在接下来的体验中,又能代入当时的情景去亲身感受身处其中的景致,直到最后观众来到太液池边,将手中虚拟的孔明灯放飞到真实世界的屏幕中,完成虚拟内容与真实世界的互联。


- 互动体验链路图


在展示内容的设计上,出于展示体验效果和有限的执行周期考虑,我们以高精度还原的历史建筑模型客观展示与结合史料的主观艺术创作为主,在模型展示的选择上,我们以大明宫的代表性的主殿含元殿为主。得益于完善精致的高精度三维重建模型,我们能够将这些宏伟精妙的宫殿的每一处建筑细节都展示在大众面前。


-【开发中效果】含元殿模型建造和搭建演示

而在“太液池”展区,我们以诗句为线索串联起整个场景内容,并在Unity中还原了太液池及蓬莱岛的景致,让观众能够打破时空的局限,游走在千年前的皇家园林之中。


-【开发中效果】结合VFX、Shader Graph等技术手段提升视觉效果


同时因为Nreal眼镜性能的提升,我们能够在Unity中实现更多的视效创作手段,进一步提升视觉效果。比如在太液亭中,我们通过在Unity中实现Stencil buffer的效果,来将三个不同的故事场景放置在同一个空间中。


-【开发中效果】在Unity中实现Stencil buffer的视觉效果

在展区结束的位置,我们利用vps的定位能力,将眼镜中的屏幕与真实世界的大屏完全对齐,通过多端的信息同步,提供让AR世界中的孔明灯飞入真实世界大屏幕的能力。







未来,让历史触手可及


“云上宫阙”大明宫特展是我们将XR技术与历史古建复原结合所做出的一次努力与尝试,也是我们对这座宏伟宫城的一次美好致敬。尽管受限于当前技术发展的缘故,我们无法真正地将大明宫的全部景致展现出来,但透过几处对于大明宫的视角还原与艺术畅想,我们希望能够以一种更加亲和与沉浸的方式,拉近千年前的文物古迹与当下观众的距离,让历史变得可感可触。在未来,我们也将持续探索更多增强现实的叙事可能性,将数字化的内容用可互动感知的方式呈现在现实世界中,为公众创造更多有价值有趣味的体验内容。





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