京东APP收银台Kotlin化实践
React/Flutter App
Web App(纯网页)
Native App(纯原生App)
Hybrid app (混合App)
o 多View混合型:Native View与WebView交替出现的场景
o 单View混合型:在同一个View内,同时包括Native View和Web View
o Web主体型:移动应用的主体是WebView
过去收银台模块采用单View混合型,我们称之为H5收银台。H5收银台开发快,一次开发,iOS和Android两端通用。在享受开发便利的同时长期使用过程中发现:
H5收银台首屏加载时间长,大多数时候超过1秒以上;
弹窗动画生硬,用户体验不够友好;
技术栈链路过长:JDWebView容器,H5前端页面,原生页面和JDWebView统一控件交互,原生和H5页面交互,定位问题、排查问题相对耗时长;
从占用手机大量内存的页面比如游戏网页跳转到收银台时,配置低的手机存在大概率性的黑屏或者白屏问题。
瓶颈是WebView,基于上述认识我们需要对业务较稳定的收银台首页去掉WebView,改成纯原生页面。改造后的架构图:
在原生化改造过程中我们面临一个选择:是继续使用Java还是选用Kotlin,收银台团队认为Kotlin是Andrioid开发的未来,谷歌的全力支持和未来丰富的语言生态让我们有理由相信Kotlin在移动端的远大且光明的前景。
接着来聊聊Kotlin和我们对Kotlin的实践,本文将从下面两部分展开:
对Kotlin的理解
Kotlin在收银台里的具体实践
想对Kotlin有全面、深刻的理解,还得从语言的源头入手,溯洄从之,一路探究。纵观过去100年,编程语言经历了三大阶段,分别是机器语言,汇编语言和高级语言。Kotlin隶属于高级语言,从高级语言这一阶段出发来看看编程语言的发展历程:
上图为最受欢迎的高级语言的变化过程。高级语言从20世纪50年代到1983年为早期孕育阶段,按时间先后顺序发展出面向过程的结构化设计,面向对象的分析与设计,函数式编程范式等。随着语言的发展,原本常用的“面向对象”和“函数式”的边界变得越来越模糊。Kotlin于2011年问世,并在2017年得到谷歌官方支持,开始作为Android开发语言。
找到了Kotlin在时间轴线上的位置,Kotlin和其他语言的横向比较的位置在哪儿呢?
根据运行时是否允许隐式变量类型转换,把语言分为强类型和弱类型。Kotlin是强类型语言(隐式类型转换:不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为)
根据对类型的检测时机是在编译期还是运行期,把语言分为静态语言和动态语言;Kotlin是静态语言。
根据程序的源文件被运行前是否需要提前转化为机器码,把语言分为编译型和解释型;Kotlin和Java类似,需要编译成字节码的解释型语言。
依据动态性和类型强度可以建立一个直角坐标系,如下图所示:沿着X轴正方向,静态性越来越强;沿着Y轴正方向,类型强度越来越强。
随着时间流逝,动态语言加入了静态能力,静态语言加入了动态能力,静态和动态正在相互靠拢,未来的编程语言属于这两者的杂交产物。Kotlin作为JVM语言,它落在第一象限,动态性比Java强,类型强度比Java弱。
小结:
于是对Kotlin的基本的认识便有了:Kotlin是现代化的编译型、强类型、静态语言。Kotlin相比于Java,更动态性,符合编程语言发展的趋势。上述所展示的Kotlin特点最终是通过语言特性得以落实。
语言特性分为通用特性,面向过程的特性,面向对象的特性,函数式的特性。
通用的特性,比如:
变量
作用域
...
面向过程的特性,比如:
流程控制:条件语句,分支语句,循环语句
基本数据类型
数据容器(数组&集合)
方法定义与调用
访问权限
...
面向对象的特性,比如:
类和类层次结构
对象和类型
封装、继承、多态、抽象
接口&抽象方法
混合mixin
并发
异常处理
垃圾回收
递归
...
函数式的特性,比如:
引用透明
高阶函数
lambda表达式
模式匹配
Monad结构
柯里化
不变性&可变性
闭包
...
Kotlin独有的特性有:data类,sealed类,解构,中缀表达,访问范围,操作符重载,主从构造器,内部类/嵌套类,属性访问器(内置setter和getter方法),属性延迟初始化,类型继承体系。如下:
增加类型继承体系
增加默认参数、可变参数
强化了不可变性
强化了空安全
强化了泛型
强化了函数/lambda表达
去掉了可受检异常
增加了运算符重载
修改了权限访问范围
把最佳实践融入到语法
可以看到Kotlin和Java特性差异还是挺多的,这里举两个方面说一说:函数式和类型。
函数式
Kotlin较Java一个很大的特性差异便是对函数式的支持大大提高了。我们知道函数式基本元素有:
不可变性
引用透明
无副作用
高阶函数与lambda表达式
Monad结构
柯里化
模式匹配
智能类型推断
递归
并发安全
函数式编程有如下等式:
程序 = 可变性程序 + 不可变性程序
可变性程序 = 对象 + 依赖关系
不可变程序 = 纯函数 + 组合 (Monad结构)
Kotlin的语言特性对此都做了支持,相比于Java在组件化和响应式上Kotlin更加简洁、直观。
类型差异
Kotlin和Java类型上的差异,有类型声明差异和类型体系差异。
类型声明差异
val a: String = "I am Kotlin"
val a2 = "I am Kotlin"
这与函数定义时返回类型,类继承,接口实现提供了一致的书写体验
fun sum(x: Int, y: Int): Int {
return x + y
}
Java是类型前置的写法,定义方法时返回类型写在了前面,但是继承和实现是后置的。类型后置的好处:通过类型推导实现类型省略时一致的书写体验;Kotlin做到了三种场景符号一致,书写一致(类型推导)
类型体系差异
下图是Kotlin类型体系,Kotlin把基本数据类型统一成对象类型,形成了面向对象的继承体系。
kotlin的语言特性丰富而有力,带来了与Java的特性差异。任何事物都有正、反两面,kotlin也不例外。
1)多维数组需要通过嵌套的方式创建
val bytes = Array(3) { ByteArray(4) }
val bytes1 = Array(3) { Array(4) { ByteArray(5) } }
对比一下Java
byte[][] bytes = new byte[3][4];
byte[][][] bytes1 = new byte[3][4][5];
相比Kotlin的,Java清晰简便多了
2)Kotlin没法实现的接口样子
这样的Java接口
interface Itest{
Object get(int index);
Object get(Integer index);
}
在Kotlin里实现该接口,class A会因为实现了两个相同签名方法而报错
class A : Itest{
override fun get(index: Int): Any {
}
override fun get(index: Int?): Any {
}
}
3)抛弃了受检异常(checked exception)
这是颇有争议的瑕疵,有坏处也有好处。
坏处:对异常不强制要求处理。有时候调用一些方法,特别涉及到硬件或者网络相关的方法,往往不一定知道它可能会抛出什么异常,或者根本不知道它会抛出异常。便会在这块地方遗漏了某些异常的处理或者没做异常处理,埋下一些潜在的问题。
好处:Kotlin不区分checked exception,这样能简化代码书写,符合Kotlin一贯的简洁设计理念。因此Kotlin是没有受检异常的。
Kotlin语言所拥有的特性为面向过程特性、面向对象特性和函数式特性的部分总和。从V9.2.2版本开始,安卓收银台模块开始全面使用Kotlin语言。为了稳定,我们采用了Java和Kotlin混合开发的模式。
先来看看Kotlin和Java的互操作。
1)Kotlin调用Java的代码
几乎和Java调用Java代码相同,有几个不相同的点如下:
1.属性前缀
示意代码:
public final class User {
public String getName() { /* … */ }
public boolean isActive() { /* … */ }
public void setName(String name) { /* … */ }
}
val name = user.name // Invokes user.getName()
val active = user.active // Invokes user.isActive()
user.name = "Bob" // Invokes user.setName(String)
2.平台类型
kotlin调用Java代码后返回的类型在Kotlin侧叫做平台类型。平台类型既可当作可空类型也可作为非空类型。换句话说,kotlin编译时,平台类型被认为是非空类型,不需要非空判断顺利编译通过,在运行时被认为是可空类型。平台类型可能触发空指针异常。收银台空安全实践避免了这种空指针,详见后文内容。
2)Java调用Kotlin的代码
在kotlin代码上增加Kotlin注解,Java调用Kotlin便能像Java调用Java代码般
1)@JvmOverloads 默认参数重载
@JvmOverloads
fun setText(textPair: TriggerTextView, moneyFlag: String = ""){
setText(textPair, moneyFlag, true)
}
public final void setText(@NotNull TriggerTextView textPair) {
setText$default(this, textPair, (String)null, 2, (Object)null);
}
public final void setText(@NotNull TriggerTextView textPair, @NotNull String moneyFlag) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(textPair, "textPair");
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(moneyFlag, "moneyFlag");
this.setText(textPair, moneyFlag, true);
}
引入默认参数重载的注解后,只需要一次方法定义就够满足收银台对底部支付文案的内容更新,减少了方法定义的模版代码。
2)@JvmStatic 静态
object Updater {
private var tempSourceList: ArrayList<Entity>? = null
@JvmStatic
fun of(block: () -> ArrayList<Entity>): Updater {
onDestroy()
tempSourceList = block()
return this
}
}
收银台是Java和Kotlin语言混合开发,通过这个注解,原来的Java代码调用Kotlin写的of方法就能成为我们熟知的Updater.of的样子。
3)在接口层面,Java使用Kotlin接口也做到了打通;
Java的接口 <---> Kotlin的接口 <---> Kotlin的lambda表达式
block: () -> ArrayList<Entity>
public interface Function0<out R> : Function<R> {
public operator fun invoke(): R
}
block: (String) -> ArrayList<Entity>
public interface Function1<in P1, out R> : Function<R> {
public operator fun invoke(p1: P1): R
}
收银台kotlin侧定义的lambda表达式,被Java调用时会被识别成Java的Function系列的接口。
原生收银台项目本身的代码,截止目前未出现过空指针崩溃。空指针是客观存在的,收银台是如何避免了空指针呢?借助Kotlin主要做了两个方面的工作:
1.通过Kotlin可空类型和空安全调用特性,我们把非空的判断归整到上游的接口数据层,做统一集中式的处理
示意代码如下:
public class Response extends BaseEntity implements ICheckNull {
public List<Plan> list;
public List<Entity> couponList;
public List<Entity> cantUseCouponList;
public Entity selectedCoupon;
@Override
public void checkNullObjAndInit() {
BeanValidator.checkNullList(list);
BeanValidator.checkNullList(couponList);
BeanValidator.checkNullList(cantCouponList);
checkSelectedCoupon();
}
private void checkSelectedCoupon() {
if (selectedCoupon == null) {
selectedCoupon = new CouponEntity();
}
selectedCoupon.checkNullObjAndInit();
}
}
对每个接口返回的实体类,都实现ICheckNull接口,并检查实体类里每个对象是否为null,如果为null我们额外初始化这个对象。这套逻辑借助泛型封装成了收银台的工具类,方便其他实体类复用。
2. Kotlin的平台类型可能造成的空指针异常,因此对Kotlin调用Java的代码返回的类型处理为可空类型,即做一次非空判断。除非Java代码返回能保证非空
Java侧示意代码
public PayEntity createPayEntity(Payment payment) {
return Utils.getSelectedDefault(payment);
}
Kotlin调用Java
val payEntity: PayEntity? = Manager.getInstance().createPayEntity(payment)
除此之外利用Kotlin语言特性,我们更一步地提高了空安全。具体地说通过不可变性,属性读写分离,Elvis操作符等来实现。
1)可变与不可变性
variable = var ; value = val(final)
class PayViewModel : AbsViewModel<State>() {
val payLiveData: PayLiveData by lazy {
PayLiveData()
}
}
2)分离属性的读和写操作
Java的setter方法和getter方法内置到属性,方便分离读&写操作,有弹性。
示意代码
var age: Int = 0
private set
val currentAge: Int
get() = age
3)空安全调用 & Elvis操作
Kotlin语言层面提供了便捷的空判断表达,避免了类似写Java代码通过大量if语句判空嵌套的情况。
val currentPlan: String? = defaultCard?.recommendId ?: DEFAULT_PLAN
// Elvis操作
val activity = (this.activity as? PayActivity) ?: return
反序列化:fastjson框架反序列化Kotlin定义的的Int、Float、Double类型时,变成null而不是Java的基本数据类型值,用String类型替换原来的字段类型。
平台编译失败:通过增加中间变量,变换写法而得到解决。
遗漏的异常处理:NumberFormatException崩溃
NumberFormatException崩溃日志如下:
---java.lang.NumberFormatException: empty String sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1842) sun.misc.FloatingDecimal.parseFloat(FloatingDecimal.java:122) java.lang.Float.parseFloat(Float.java:451)
...
问题出在parseFloat(Float.java:451)方法上,看下toFloat的Kotlin实现:
@kotlin.internal.InlineOnly
public actual inline fun String.toFloat(): Float = java.lang.Float.parseFloat(this)
Kotlin的toFloat方法内部调用了Java的parseFloat方法,Java的parseFloat源码如下:
/**
* @param s the string to be parsed.
* @return the {@code float} value represented by the string
* argument.
* @throws NullPointerException if the string is null
* @throws NumberFormatException if the string does not contain a
* parsable {@code float}.
* @see java.lang.Float#valueOf(String)
* @since 1.2
*/
public static float parseFloat(String s) throws NumberFormatException {
return FloatingDecimal.parseFloat(s);
}
从源码上发现parseFloat方法会抛出NullPointerException和NumberFormatException两种异常,漏做了NumberFormatException异常处理,传入了空字符串。因此调用不是自己写的方法的时候要关注可能会抛出的异常。
从编程语言的历史进程看Kotlin,它是现代化的编译型、强类型、静态语言,符合语言多编程范式的发展潮流。语言特性相比Java更加函数式,并把一些Java编程的最佳实践沉淀到语言特性中。
收银台原生化对编程语言的选型,是基于对运行效率和开发效率之间的权衡;Kotlin是工具,正确的使用工具有助于我们更好地表达收银台的业务逻辑。使用Kotlin的过程是对过去Java编程思维进化的过程,这是Kotlin带来的额外收益。
收银台落地Kotlin过程中,我们消除了空指针异常,截止目前收银台自身业务代码没有空指针的异常。Kotlin原生化改造后,进入首页加载完成耗时由原来H5收银台1180ms左右到现在的360ms左右,渲染时间缩短了820ms,首屏加载时间缩短了69.5%。
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