不打输出的坦克不是一个好水箱,区区坦克游戏竟然让我肝了个通宵?
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不知各位还是否记得八九年前的一款火爆游戏圈的《涂鸦跳跃》(Doodle Jump),一款以涂鸦画风为主打的手游。
在连续的版本更新中加入了许多有趣的要素,不断地吸引新玩家的加入,最后成了一款以丰富的游戏性而闻名的手游。
而今天要介绍的,同样是一款涂鸦画风,游戏性丰富而且特别欢乐的游戏《最强坦克》。
游戏画面长这样:
如果跟普通的坦克游戏没两样,那就没必要介绍了。
正如上面看到的一样,非常标准的涂鸦画风。
画风简约的背后,则是丰富的游戏性支撑起了整个游戏。
左边控制移动方向,右边控制射击方向,上手十分简单。
无论是360度散射“地图炮”,超大颗的“人间大炮”,能让坦克变大的巨像化buff,扇形三连发,五连发,追踪弹,超远射程的激光炮还是电磁炮“雷护”,龙卷风“风愈”,热能秘术“火燎”等等。。。。。
都让这款游戏成为了使我快乐的源泉。
那么问题来了,这么多的道具,平衡性怎么设计呢?
答案自然是“不 需 要!”啦
没错,随机出现的道具与不知从哪里冒出来的敌人让这款游戏充满乐趣的同时也失去了平衡性,例如三连发的伤害与射程范围都没有激光射线高。
无论如何调整,道具的威力以及使用率都不会平衡,即便真的平衡了,也不可能让每一个玩家感到平衡。
到头来,只会浪费大量的时间在思考思考平衡的问题上。
而这些时间如果用在优化游戏体验上,那么自然就会是个充满乐趣的游戏。
个人认为,不平衡从某种意义上来讲反而就是平衡。
如果不能让所有人认可平衡,那么,所有人认可的不平衡对他们来讲也算是一种平等的平衡吧。
扯远了,在这个游戏里,你或多或少会感到混乱与无秩序,游戏中充满了难以分辨的人机npc和真人,以及玩的像人机npc的真人。
换句话说,这里并没有绝对的大神,在一个相对轻松的游戏环境中,我相信每个人都会有不错的游戏体验。
游戏里可以升级的选项有很多,皮肤也有一大堆,但是能够获取的资源非常有限,也没有充值的入口。
除了“爆肝”多玩几局以外,在游戏页面有一个“探险队”的功能,只需要挂机一段时间再回来就可以领取金币了。
另外,不得不吐槽一下,观看一次广告能获取100金币,凑够5万金币可以获得多一条生命,但是在游戏中复活也只需要看一次广告就可以了,怎么算也是有点亏呀。
| 游戏攻略:
-为了让各位能够拥有更好的游戏体验,建议先把3000币的秘术和追踪弹点了,否则游戏中的部分道具是拾取不了的。
-巨像化(绿巨人翅膀图标)加激光(蓝色L图标)伤害非常可观,火力加强(红色F图标)+任意道具伤害非常可观。
-看广告复活,看广告复活,看广告复活,重要的事情说三遍。
-请随时保持移动,否则你很快就要当炮灰。
-击倒敌人可以获取高分,但生存也很重要,相信学会躲避子弹,收集道具,适时补刀的你很快就能上榜了!
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